《王者榮耀》橘右京終贏史詩級加強,變成兩段位移,被動卡頓BUG修復,對此你怎麼看?

小雨王者百事通


在上次調整了不知火舞之後,這次更新天美終於注意到了另外兩個snk英雄,橘右京和娜可露露。一直以來都覺得snk的英雄可玩性非常高,這3個曾經都稱霸過王者峽谷。題目所說的史詩級加強...有待考證吧...



調整方向

整體手感優化,一技能命中敵方單位之後可以觸發二段,實際上對野怪和小兵同樣有效,之前命中英雄減少cd的效果移除;2技能眩暈時間由1s降低到0.75s。

實戰感受

現在的橘子處在一個尷尬的境地,輸出似乎不太夠,防禦表現一般。2技能先手的眩暈在一定程度上決定了這波團戰能不能打。這波2技能是真的難受了,本來之前調窄了範圍,現在眩暈時間也削了。

然後是一技能,cd不到5s,原來命中英雄會返還一半cd,大概6-7s可以發兩次一技能;調整之後觸發2段,第一段之後的一段時間大概有3-4s可以使用第二段傷害,超時或者使用2段之後進入冷卻狀態,大概是8s內可以選擇2次攻擊。

2技能無疑是削弱了,那麼大家討論的關鍵就是1技能到底是增強還是削弱還是影響不大。鑑於改動之後,橘右京的一技能2段對野怪和小兵同樣觸發,這一點加強了橘右京的清兵能力和打野速度,更有利於前期的成長髮育,再考慮到野區野怪的增加,打起野來是舒服了不少 。

如果能依靠快速打野建立經濟優勢,速戰速決倒還好,後期依然無法改變橘右京的尷尬。2技能暈不到,涼,大招刮一個血皮,涼,一技能的改動可能在團戰中比原來稍微強一點,因為如果你是殘血逃生,一技能兩段可以一下子用出來,不需要cd,同理追擊敵人也是一樣,小兵也是可以觸發2段的。


對不起,我的橘子是真的菜。1技能改了之後也有一點尷尬,我第一下打到英雄了,但是不知道第二段應該怎麼用,是追還是淘,局勢緊張,誰都想反殺對方,猶豫之間2段過了,進入冷卻。正式服現在命中英雄會減一半cd,後期差不多2s刷新,這樣的話選擇的空間更大,不知道大家是怎麼看這個1技能的變化。



還是2技能沒改那會兒的橘子強...自從橘子削弱之後就很少用了,體驗服玩了兩把,感覺自己打的很糟糕。

可能因為改版之後不適應吧...再坑個百八十場就好了、全輸出脆的一匹,半肉又沒得傷害而且好像也不夠肉,還是玩宮本吧!


溫柔一輝


等了多久了,趙雲、韓信、李白、蘭陵王等刺客打野型英雄紛紛加強,卻依舊沒有看到橘右京加強的消息傳來!如今王者榮耀官方剛剛發出公告,體驗服終於是上線了橘右京加強的版本了,漫雨的本命英雄橘右京,終於是加強了,真的內牛滿面啊,激動的快哭了!

橘右京漫雨安卓區與蘋果區幾個賽季加起來最起碼打了一千五百多場,繼上次橘右京大招打小兵野怪有回血的小加強以來,時隔大半年又迎來了一次史詩級的加強了!對於橘右京骨灰級玩家而言,這一次最大的加強並不是一技能變成了兩段,而是這個該死的被動卡頓BUG終於終於是修復了。忘了從什麼時候開始,橘右京的被動技能就開始出現問題,經常在使用的時候,突然間整個英雄卡頓了,然後停頓了一兩秒,會錯失很多消耗、留人、擊殺殘血的機會,甚至因為這卡頓被對手反殺。

相信經常玩橘右京的朋友對這個BUG肯定是深惡痛絕的!有時候錯失殺脆皮殘血的機會,真的是要氣得手機要砸了。

而一技能第一段命中敵人之後會觸發第二段的釋放,這意思就是說橘右京以後就更加靈活多變了,比如說可以把小兵當做跳板,進行連續兩次跳躍靠近脆皮。而且進入團戰以及退出團戰的容錯率會高很多,不至於到了中後期團戰根本進不了場就直接涼了或者是一進團就出不來了,邊緣消耗能力也加強了。而且一技能變成兩段也就是說橘右京前期強勢度又提高一個檔次,刷野的速度變快了,原先一技能要打中英雄才能觸發減CD效果,現在打野怪小兵也可以觸發,也就是說一技能變成了兩段傷害了。

不僅如此,這也是變相加強了橘右京的前期打架作戰能力,可以接下來橘右京一到三級的時候,遇見東皇太一都可以直接剛。

而這一次二技能的暈眩時長從1秒變成了0.75秒,漫雨想說別看只有0.75秒,要是再配合上抵抗之靴,實際效果會大打折扣,大招估計很難再全部命中的,會漏掉一兩刀。不過比起被動BUG的修復以及一技能變成二段,二技能這點犧牲還是比較值得的!


另外漫雨是覺得即便是這一次史詩級加強之後,橘右京的強度應該還是到不了T1級別的打野或者輔助的,因為身板太脆以及中後期或者逆風幾乎零作用等問題還是沒有解決,不過蚊子再小也是肉,有加強總比沒加強好!有木有跟漫雨一樣是橘右京的忠實愛好者呢?來分享一下對於這一次橘右京加強的看法吧?


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