日本網民發帖稱「感謝王者榮耀拖垮中國年輕人」,對此你怎麼看?

電競老班長


哈哈,這個問題太老套了啊,囧王者由於工作的關係,對日本這個國家還算是比較瞭解吧。之前對這個問題做過詳細的分析的。這裡還是再說說自己的看法。

而且,看到日本玩家這個問題,囧王者就想笑。特麼《碧藍航線》你們還在跪著氪金吧?嘴裡說著MMP,心裡卻說,真香。哈哈。

全世界都有資格說遊戲毀青少年,就日本沒有資格

日本從上世紀80年代開始,就是全球的遊戲聖地。在日本誕生了大量全球聞名的遊戲公司和無數的經典遊戲IP。這些遊戲,其實是陪伴著全球青少年長大的。沒見哪個國家,被遊戲毀掉的,更別說被一款遊戲毀了。說這話的,囧王者覺得是日本的聖母白蓮花。

日本是宅男的發源地,遊戲產業的聖地,誰抓住了日本的宅男就抓住了日本遊戲界

日本宅男一族,壓根就不喜歡對抗性強的電競遊戲,你看到日本遊戲玩家在哪一個對抗性強的遊戲領域有所建樹?星際爭霸有嗎?DOTA有嗎?LOL有嗎?王者榮耀有嗎?都沒有。他們只關心工口文化,我們看看日本現在流行的娘文化,一切皆可娘。《碧藍航線》艦船孃化後,反攻《艦C》的發源地日本,成為日本google play2017最受歡迎APP第五名,成為日本最受玩機歡迎的氪金遊戲之一。看看上圖的畫風,我們就明白了,嗯,果然是宅男最愛。懂的自然懂,說多了發不出來。

我們日本玩家就算閒死,從這裡跳下去,也不會玩你們中國的任何一款遊戲。《碧藍航線》上,真香

坦率的說,《碧藍航線》這個遊戲,說白了就是個氪金的收集養成,既是海戰和社交的二次元休閒遊戲。其中最重要的大頭是收集各種萌萌噠的艦娘妹紙。嗯,說到收集,中國玩家都懂的,大部分SSR卡和特殊卡,不氪金是拿不到的。但是,哪些卡哇伊的艦娘妹紙好可愛啊 ,好想要啊,怎麼辦呢?盛惠,無料下載,氪金收集,真香。當日本玩家沉迷於氪金收集時,閒著沒事來diss中國玩家玩王者榮耀,要麼是真閒,要麼是聖母白蓮花,要麼就是競技遊戲打不過中國,再發洩自己的不滿。

所以吧,大家沒有必要對日本的這種言論,別往心裡去。遊戲就是遊戲,我們不要忘記遊戲的初衷就是為了讓我們開心的。適當氪金,不沉迷,就好了。


囧王者小迷妹


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王者榮耀相信大家就算沒玩過也多多少少聽說過,這款自推出以來就俘獲大批用戶的手機遊戲雖然很火,但關於它的負面消息也不少,甚至這種負面消息都傳到了國外。前一陣,在日本國內某論壇就出現了這樣一篇關於王者榮耀的帖子,發帖人稱:

“自己在中國學習了四年,看到了中國發展很快,很擔心日本的未來,不過近兩年樂觀了起來,原因是他發現中國人都在沉迷遊戲”。隨後有大量日本網民在帖子中談論到關於遊戲對於年輕人的影響問題。有日本網民直言,日本應該感謝騰訊,感謝王者榮耀。不可否認,王者榮耀現在已經成為了時下最流行的手遊,但也因此帶來了很多負面消息,不外乎遊戲門檻太低,甚至還在上小學的學生只要有手機就可以玩,因此不少家長擔心孩子會因為遊戲而荒廢了學業。
還有日本網民表示:“我們最大的公司是三菱、日立、佳能、索尼給世界提供最好的產品和技術,中國最大公司卻是個遊戲公司”。對於這位網友的觀點,我只能說是井底之蛙了,中國最大的公司絕對不是遊戲公司。

當然也有日本網民持不同觀點,他們認為“這並不客觀,中國人已經意識到這一點了”看到此貼後,很多中國網友紛紛表達自己的看法,例如這位網友腦洞大開,開玩笑的說是中國飯太好吃了。

當然也有網友就事論事,認為每個時代都有廢物,這與遊戲無關。確實,能讓人玩物尚志的可不僅僅是遊戲。對此老班長認為,遊戲會拖垮年輕人的觀點還是有些太狹義了,每個國家都有遊戲,隨著時代的發展,小孩子渡過童年的方式也發生了翻天覆地變化,電子遊戲是時代的產物,是不可避免的事情,若說遊戲能拖垮一代人,日本國內就沒有遊戲了嗎?

歸根結底,年輕人能否成為棟樑之才,根本還在於教育,各位小夥伴你們說呢?


電競老班長


兩國真打起架來,玩王者榮耀的中國人一定追著只玩氪金遊戲的日本人往死里弄,打不死你不回家補血!讓他們見識見識中國人為了幹掉你有多麼的殘忍!青少年就要從小教會他們叢林法則,請正確看待競技遊戲!請騰訊在青少年遊戲監管上再多下點功夫!請遊戲行業多出一些槍戰類遊戲,是時候教會年輕人什麼是血性的時候了!


吃瓜群眾懵逼


其實這個已經是老話題了,不過既然提問到那就答下吧!眾所周知,現在王者榮耀號稱國民MOBA手遊,基本上每家每戶都會有小孩或者大人在玩。

對此,有位日本網友就發帖子稱,非常感謝騰訊發明出這款遊戲,讓祖國的花朵不再為學習而努力,祖國的棟樑不再為工作而奮鬥,大家都在沉迷於打王者。

回想下還真是如此,學生們白天上課或者晚上放學,把功課扔到一旁就開始排位,而打工族可能還會在下班之餘,做下運動強身健體但是一切都變了。

隨後其又列舉出,日本最大的公司都是些製造業裡面的大佬,在世界上都是非常著名的,然而國內最大的公司卻是遊戲廠商,這可就讓人感到十分尷尬了。

當然,由於家長和社會的言論,導致現在天美也開始注意相關問題,對於未成年人開始管制,其中包括有身份驗證和反沉迷系統等,但是效果並不明顯。

另外,早在前幾個月,王者榮耀日服版已經在其國家上線,而且註冊用戶也是不少,看來大家都非常喜歡這款手遊,側面也反映出咱們的文化開始引領世界。

當然,對於小孩子而言確實應該嚴加管控,除了廠商外家長也是要多點陪伴,遊戲是把雙刃劍養活了不少人,但是也會讓未成年上癮,有利也有弊吧!


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