《遊戲王》卡組介紹第三十二期(電子龍)

大家好,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王愛好者。今天我來介紹的是GX的男二的卡組,那麼如果沒看標題你們會猜這是什麼卡組?搗亂?武裝龍?寶玉獸?電子龍?命運英雄?沒錯,我就是黑一下GX的男二定位模糊,雖然各種跡象表明萬丈目應該是男二(比如武裝龍3000的攻擊力,以及幾次官方男二週邊都是萬丈目),但就性格、霸氣值與社長的相似度來看凱撒亮更像男二。而且幾個疑似男二的OCG強度和加強程度,凱撒亮也妥妥的男二待遇。那麼今天就來介紹凱撒的電子龍卡組吧

《遊戲王》卡組介紹第三十二期(電子龍)

《遊戲王》卡組介紹第三十二期(電子龍)

電子龍核

這張卡召喚成功時,從卡組把1張名字帶有「電子」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,對方場上有怪獸存在,自己場上沒有怪獸存在的場合,把墓地的這張卡除外才能發動。從卡組把1只名字帶有「電子龍」的怪獸特殊召喚。「電子龍核」的效果1回合只能使用1次。這張卡的卡名只要在場上·墓地存在當作「電子龍」使用。

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電子龍芯

這個卡名的②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:這張卡的卡名只要在場上·墓地存在當作「電子龍」使用。

②:這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。這張卡的等級直到回合結束時變成5星。這個效果的發動後,直到回合結束時自己不是機械族怪獸不能特殊召喚。

③:這張卡被送去墓地的場合才能發動。從自己的卡組·墓地選這張卡以外的1只「電子龍」加入手卡。

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電子龍·次代星

這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡的卡名只要在場上·墓地存在當作「電子龍」使用。

②:從手卡把這張卡以外的1只怪獸丟棄才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。

③:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合,以攻擊力或者守備力是2100的自己墓地1只機械族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果的發動後,直到回合結束時自己不是機械族怪獸不能特殊召喚。

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電子緊急呼救

這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:從卡組把1只「電子龍」怪獸或者不能通常召喚的機械族·光屬性怪獸加入手卡。

②:對方讓這張卡的發動無效,被送去墓地的場合,丟棄1張手卡才能發動。墓地的這張卡加入手卡。

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電子革命系統

①:從自己的手卡·墓地選1只「電子龍」特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸不會被效果破壞。

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機械複製術

選擇自己場上表側表示存在的1只攻擊力500以下的機械族怪獸發動。和選擇的怪獸同名怪獸最多2只從自己卡組特殊召喚。

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銀河戰士

「銀河戰士」的②的效果1回合只能使用1次。①:把這張卡以外的手卡1只光屬性怪獸送去墓地才能發動。這張卡從手卡守備表示特殊召喚。②:這張卡特殊召喚成功時才能發動。從卡組把1只「銀河」怪獸加入手卡。

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電子龍·新星

XYZ:機械族5星怪獸×2。1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。選擇自己墓地1只「電子龍」特殊召喚。此外,1回合1次,把自己的手卡·場上1只「電子龍」除外才能發動。這張卡的攻擊力直到結束階段時上升2100。這個效果在對方回合也能發動。這張卡被對方的效果送去墓地的場合,可以把1只機械族的融合怪獸從額外卡組特殊召喚。

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電子龍·無限

XYZ:機械族·光屬性6星怪獸×3

「電子龍·無限」1回合1次也能在自己場上的「電子龍·新星」上面重疊來XYZ召喚。①:這張卡的攻擊力上升這張卡的XYZ素材數量×200。②:1回合1次,以場上1只表側攻擊表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在這張卡下面重疊作為XYZ素材。③:1回合1次,卡的效果發動時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那個發動無效並破壞。

《遊戲王》卡組介紹第三十二期(電子龍)

嵌合狂暴龍

融合:「電子龍」怪獸×2只以上

這張卡的融合召喚不用上記的卡不能進行。①:這張卡融合召喚成功時,以最多有作為這張卡的融合素材的怪獸數量的場上的魔法·陷阱卡為對象才能發動。那些卡破壞。②:1回合1次,自己主要階段才能發動。從卡組把最多2只機械族·光屬性怪獸送去墓地。這個回合,這張卡在同1次的戰鬥階段中在通常攻擊外加上可以

作出最多有這個效果送去墓地的怪獸數量的攻擊。

以上就是電子龍的幾個靈魂,當然電子龍本身無論新老玩家應該都很熟悉,電子龍卡組可以說OTK的代表之一了,當然這幅卡組我給基友看的時候他說我不夠魂,不夠OTK,但新的電子龍卡組續航能力,解場能力,OTK能力兼具,是副強度不錯的新手卡組,因為基本操作除了我接下來說的超量外,LINK其實用不用都可以,融合再萌新應該也會吧,接下來放出我的卡組。

《遊戲王》卡組介紹第三十二期(電子龍)

上面單卡展示的時候就混進去一張銀河戰士,雖然不是電子龍本家但相信電子龍卡組都會掛,甚至他本身就可以算外掛,我以前的十二獸ABC就掛過,怎麼用?就是超量,大家不用擔心,雖然是超量但套路很固定,我來為大家講解,特意為萌新準備,大佬們繼續下滑。

首先發動銀河戰士1效果特招,2效果檢索另一張,再用1效果特招,然後疊放超量召喚新星,如果墓地有電子龍的話可以發動新星效果特招電子龍,再直接在新星上疊放出無限,這樣先攻就完成了壓制點,後攻的話有解場點(可以吸對面的攻擊表示怪)。當然如果手卡有電子龍的話先特招電子龍再按上出銀河戰士,後續操作同樣,因為可以單卡(雖然需要資源)啟動所以很適合做外掛。

當然讀者會發現這樣玩很虧卡(如果墓地沒有電子龍就是三換一,有的話是三換二,當然搭配電子龍的話是三換三),其實這是超量的通病,當年掛十二獸就是為了把虧得卡賺回來。所以如果單純的啟動的話先攻就沒剩什麼卡了,所以這幅卡組最主要的就是玩後攻OTK,二後攻怎麼鋪場子?大家先看看下級的電子龍是不是都有個效果,就是在場上或者墓地的時候當做電子龍使用,而攻擊力都在500以下,那麼就滿足了機械複製術的條件了,那麼發動機械複製術可以拉兩隻真電子龍。這時候link還是疊無限都隨意了。這裡我放了張機殼的Link,因為電子龍本家LINK的箭頭。。。我作為沒有太多資源的OTK卡組,可以拉兩額外真的很重要,而且機殼的2效果有時候可以解抗性怪。

本身OTK戰術沒什麼好講的,卡組比較靈活,但主要靠力量結合,解除限制,超載融合。而一般用於OTK的卡不再是N多素材的嵌合超載龍了,而是嵌合狂暴龍,1效果可以清後場防止崇高力量等(雖然現在重坑卡組都喜歡放打草來釣魚),2效果和嵌合超載龍比是質的提升,因為可以直接糊臉了,但是打點有點弱,如果不是力量結合或者解除限制出來的OTK基本需要配合另外的大哥額外或者本家LINK的2效果,就很難清場,就無法OTK了,所以說雙額外的必要性。

.解場的話更加靈活了,得益於嵌合鉅艦龍,可以直接解掉對面的額外區的大怪(雖然可能是苦力波),而且幾個本家下級的效果就是當做電子龍,讓解場變得更加簡單。而我下了個壞獸,是因為那是機械族的,這樣遇到對面主怪獸區棘手的怪獸,可以先壞獸吃掉,然後電子龍直接拉出嵌合要塞龍。當然還有最簡單粗暴的打點解場以及上文提到的無限解場。

這幅卡組的重點還有就是三隻本家下級怪的2、3效果的靈活應用,但都是一回閤中2和3效果二選一發動。

此卡組優點:檢索靈活,續航能力出色,解場方便OTK難度不大

此卡組缺點:展開需要有一定資源,初動失敗後再動能力極差(除非神抽超載)

那麼這就是這期的卡組介紹,謝謝大家,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王愛好者。


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