服務4-12歲親子家庭,多元智能魔方研發親子互動實體桌面遊戲系列


服務4-12歲親子家庭,多元智能魔方研發親子互動實體桌面遊戲系列


喜愛遊戲是孩子的天性,遊戲中蘊含著發展的需要和教育的契機,發展的多樣性、差異性,自然性等特點在遊戲中體現得最為淋漓盡致。

近年來據相關研究表明,桌面遊戲在促進孩子成長髮育層面似乎具有更加積極的作用,桌面遊戲操作性強,並且重視群體間的交往性互動,能夠滿足不同年齡段兒童的活動需要,不僅有助於提升玩家的思維、啟發心智,更能培養其感知能力、生活能力、認知能力和交往能力。而更重要的原因是,桌遊玩家之間對年齡跨度的要求不高,非常適合全家共同參與,享受高質量的親子陪伴時光。

成都多元智能文化傳播有限公司致力於親子教育遊戲的研究與開發,專為4-12歲親子家庭設計。旗下創立的“多元智能魔方”品牌是以“多元智能理論”為基礎研發的親子互動實體桌面遊戲系列。目前多元智能魔方的代表產品有太空搜救、探索棲息地、聲母大作戰等。

多元智能魔方是目前中國領先的親子教育遊戲品牌,以卡牌的形式通過科學的設計和知識嵌入,

讓孩子在玩耍的過程中主動學習認知事物,潛移默化中增長孩子的知識,培養綜合能力。

服務4-12歲親子家庭,多元智能魔方研發親子互動實體桌面遊戲系列


它專注於發現孩子的天賦特點,相信每一個孩子都是聰明的。通過結合八大智能——“空間智能、語言智能、創造智能、數理邏輯智能、人際智能、記憶智能、自然探索智能、身體運動智能”的發展特點,通過科學的設計,合理的知識嵌入,讓孩子在玩耍的過程中主動學習認知事物,潛移默化中增長孩子的知識,培養綜合能力。

團隊方面,創始人伍靜曾任國內某大型集團公司企劃部部長,參與了2005、2006兩屆中國西部五金機電博覽會相關工作,而初次創業的多元智能魔方項目獲得中國文化部產業司《2015年中國文化才產業重點項目》推薦,2016年受邀成為中國教育技術協會教育遊戲化專業委員會常務理事;產品總監傅韜,中國文化傳媒集團組織籌建的桌面遊戲聯盟成員,參加由文化部主辦的“桌面遊戲設計人才原創能力建設高級研究班”曾主持和參加由文化部,中國文化傳媒集團和各桌面遊戲廠商所舉辦的行業展會和演講。受邀以中國科學技術大學新媒體研究院特任副研究員身份參加2015四川省義務教育信息技術教學展示暨教材教法培訓活動授課。

合作方目前有成都市雙慶小學創客空間、四川省教科所、中科大新媒體創新學院,成都市武侯祠博物館以及海外桌遊發行商,正在與南京博物院、故宮博物院、機械工業出版社促進合作交流。

多元智能魔方的遊戲的規則可以引導孩子做好秩序的建立,遊戲道具的試用可以實現孩子大動作和小動作的訓練,遊戲的節奏能夠幫助孩子進行專注力培養,遊戲中的互動能夠幫助孩子培養溝通技巧,達成人際交往,遊戲中的策略可以培養孩子觀察力、判斷力及邏輯思維能力。遊戲中的抗衡能夠讓孩子在愉快的競爭中建立思維模式和平衡輸贏的心態。而遊戲題材的多樣性能夠幫助孩子培養認識及探索世界從樂趣。

據悉,目前多元智能魔方正在積極籌備第一輪融資。


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