爲什麼王者榮耀中,以前勇者積分滿了可以加一顆星,而現在卻總是保一顆星呢?

龍的傳人76218862


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威威認為,這是天美對玩家心理的拿捏,所以才想出來的如此雞肋的做法。

從升星到保星,天美的真實做法讓人懷疑

為何說天美的想法很天真?我們可以看看這個保星的規則,當勇者積分積累到350分的時候,可以抵消因為排位失敗的一顆星,記得在沒有更新之前勇者積分好像是積累到三百分的時候可以加一顆星,如果你會仔細對比一下這個排位的更新變化,你會發現,他要的勇者積分變多了,多了多少?多了五十,別看這五十分,普通情況下你得多打三四把才會有五十分,也就是說,比以前的要多打四五把你才會保住一顆星星。

除此之外,勇者積分還有一個大積分,就是積累到1600的時候可以增加一個小段位(好像是這樣的,也好像是1500積分,具體的威威記不清了),但無論如何計算,威威認為這個增加小段位的行為都是極其難實現的,因為你不可能一直二三十連勝。

但為什麼要增加這個1600的積分?威威想不出別的理由,最後就想到了一個,那就是增加玩家的活躍度,讓你不停的打這個遊戲,你不打的猝死他是不罷休的。

無論怎麼做,天美都是一個氪金工作室,並不值得尊重。

之前有評論說威威怎麼一直吐槽天美,吐槽王者,可威威覺得自己沒有說錯,因為只是說出了天美存在的問題,而並非胡亂的指責,給天美亂扣屎盆子。

天美的問題根源是自己不是為了玩家的遊戲體驗,而是想辦法如何賺錢,功利心超越了大多數的遊戲公司,所以這也註定了天美收穫的最多的是金錢,而並非社會對這個工作室的敬仰。同為遊戲公司,暴雪比騰訊天美做的更好,雖然收益不及騰訊天美,但是公司的人文情懷,比騰訊要好。

再說騰訊的遊戲體驗,王者掛機送人頭的比比皆是,但是說句不好聽的,天美就是睜一隻眼閉一隻眼(睜眼瞎),在縱容,明明這些人可以封號處理,你就是舉報不成功,開始是這樣,快沒落了也是這樣。充錢的海報是一天換一個?你能說天美這個工作室又遊戲的最初的信仰嗎?所以天美並不值得尊重。


威威給你說王者


王者榮耀作為國內手遊一哥,其體系是相當完善的,為何能保證這麼長的生命力,當然離不開,其微妙的運營方式和內部的一些機制。

不管是曾經的用著積分滿了加一顆星,還是現在的保一顆星,都是為了考慮玩家的黏著度去進行實施的機制。

玩家不管是被其他遊戲分流,還是自然流失,都會使得遊戲出現熱度下滑的現象,為了保證遊戲有一定的熱度,所以這兩種關於排位的機制接踵而生。

前者的滿積分加星,作為初級版的玩家保護機制,有著非常多的不完善,只有大神玩家才能通過滿積分額外加一顆星,很多人雖然能夠得到這種額外加分的待遇,但是對於功力心較重的排位玩家來說,無關痛癢。他們會沉浸在掉分的悲傷當中,從而忽略加分的喜悅,久而久之因為排位機制,以及得分不理想而選擇疏遠遊戲。

新版本的積分制度,不是不加星,而是當榮耀積分達到上限以後加分。這種機制,既保護了大神玩家的額外加分權益,有平復了普通玩家的掉分心情,因為榮耀積分很多,掉分只扣響應的積分,所以一般玩家掉分顯得沒有以前那麼容易。


新版本的積分制度作為升級版的玩家保護機制,更能保證玩家的留存。


大飛遊戲實況


現在的勇者積分會被分成好幾個部分,每個部分有一樣的分數,達到之後會開始掉星保護,不同於以前的掉段保護。假如勇者積分攢滿了最大值,便會扣除一次掉星保護的分數給你加一顆星,剩餘部分不扣除。


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