ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

近年來,3A大作層出不窮,從荒野大鏢客2到聖歌,再從 孤島驚魂5到蜘蛛俠,不斷提高的人物建模和貼圖質量除了令遊戲場景越來越真實,人物角色皮膚越來越細膩,爆炸場景越來越震撼外,玩家們的硬盤也是愈發的不夠用。最近英偉達又新推出了RTX2080,其光線追蹤技術又使得遊戲畫面更加炫酷、靈動。


ABZU——風格化渲染下的智慧之海

然而對於玩家來說,總還覺得少了些什麼。仔細想了想,廣大玩家所需要的不僅僅是畫面,更多的其實是遊戲性,所幸,在品嚐過無數油脂豐盛的硬核大作之後,偶爾品嚐一些小清新的獨立製作的甜品解解膩,也是很愜意的。

那麼由Giant Squid(巨烏賊)公司製作、505GAMES公司在16年8月2日發行的這款ABZU,在筆者看來恰恰就是這樣一款遊戲。依靠其簡約而清新的獨特畫風,IGN給出了8.4分。

ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

它不走真實路線,也沒有光線追蹤技術,但其應有的讓人眼前一亮、全身舒張的能力一點不缺乏。

負責《ABZU》美術的Matt Nava通過漫畫風格與豐富的色彩渲染,使得ABZU這樣一款唯美海洋治癒冒險遊戲為廣大玩家展現了一個溫暖、可愛、迷人的海底世界,而不是電影《大白鯊》所呈現給觀眾的驚悚、詭異、血腥的海洋印象。

據官方介紹ABZU一詞來源於美索不達米亞的古蘇美爾語,AB代表水,而ZU則代表深邃與智慧,ABZU即智慧之海的意思。

無所不包的夢幻水世界

整個遊戲流程裡滅有一句對白沒有一個引導,全程就靠玩家扮演的潛水員,在海底自由自在地徜徉、觀光。19世紀的小說家凡爾納在其科幻代表作《海底兩萬裡》中說“一片汪洋大海里,既然有我們所知道的最大的哺乳類動物,那麼說不定也有碩大無比的軟體動物和讓人看起來害怕的甲殼動物,這一切諸如一百米長的大蝦,一百噸重的螃蟹,為什麼不能有呢?”後來人們的實踐證明,這一切都是存在的,ABZU恰好為我們提供了探索它們的機會。

儘管說這是一款唯美的海洋治癒類冒險遊戲,不過實際上因其畫風太美以至於眾多玩家忘卻了冒險而專心於拍照和觀景。

ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

在ABZU裡,玩家可以深入平常生活裡不可能去到的海底,在深邃的海底世界與數以千計的魚群互動,在史詩一般的海景當中探索古蹟,隨著潮汐和洋流一起到達未知的海域,和魚群一起探索海洋的生態系統。我們在其中可以看到海帶飄曳,陽光傳統海水造成夢幻一般的丁達爾效應,和沙丁魚群一起組成各式各樣的造型,甚至和海豚一起躍出海面,激起千層浪。

ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

設計的傳承And創意的突破

這款遊戲沿襲了《風之旅人》之中蘊含的藝術思想,沒有過多的打打殺殺,互相追逐,更類似於一部欣賞唯美的互動性電影,玩家可以參照《底特律變人》。ABZU的遊戲性體現在與環境的互動和玩家感受之中。海洋給人的印象更多的是風暴和海嘯以及深海里變幻莫測的恐怖,但是ABZU卻一反常態,為大家塑造了一個色彩繽紛,生物繁多的魔幻海底世界。

遊戲中的生物都是以以真實生物為原型的獨特物種其中各色各樣的魚群會對你的行為作出相應的回應,面對捕食者也不會傻乎乎的待在原地。

ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

筆者首次接觸這款遊戲時覺得乏善可陳,但隨著沉浸其中,遊戲所展示的光影世界恰到好處,加之旅途之中可以看到數以千計的海洋生物,例如小丑魚、斑點魚、珊瑚礁等。海水的清澈與光線的柔和恐怕能治癒好大量的深海恐懼患者吧。

總的來說,ABZU——智慧之海更像是看了一次為時不長的海底世界紀錄片,如同我們小時候看動物世界的感受一般,原本兇惡的捕食者在這裡也變得可愛迷人起來。而原本就乖巧的生物們更是越發的令人滿意和親近。這裡除了海洋還有極地,有大片的企鵝群、有沉睡的北極熊,有體態龐大的藍鯨,你還可以騎著大型生物躍出海面翻轉跳躍,當我們潛入深海,會發現巨大的烏賊。種種這些都在這五彩斑斕的海底世界一一為我們展現出來。

ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

雖說這款遊戲與《風之旅人》有異曲同工之妙,都是通過強烈的畫面色彩感為大家呈現一種獨特的世界,但是風之旅人更多的是運用沙黃、沙漠這種全屏幕的暗淡為玩家朋友們營造一種荒涼、孤寂的廣闊感,是遠山。而智慧之海則通過五彩斑斕的色彩和形形色色的生物營造了一個生龍活虎的世界,是近水。

ABZU智慧之海——治癒類海底探險遊戲的典範

有人說,如果說《風之旅人》是緩緩流動的砂礫與一次孤獨的行程,那麼智慧之海就是關於探索浩瀚海洋與生命復甦的神秘旅程。

文:丘華


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