廣聯達土建算量使用技巧匯總

一、軟件應用流程:

建模畫模順序:先地上,再地下 主體——裝修——零星

五大流程:新建工程——新建樓層——新建軸網——繪圖輸入——彙總查量

繪圖三步曲:定義——新建——繪圖 二、按照五大流程開始算量:

第一部分

新建樓層及軸網設置

1、新建工程:

知識點: (1) 計算規則:清單庫、定額庫選擇 (2)室外地坪相對標高 從圖紙中找出:工程名稱、室外地坪相對標高。 注意事項: (1) 招標模式:純清單規則 (2) 投標模式:清單、定額規則 (3) 定額組價:定額規則 (4) 室外標高一定要輸入正確,因它會影響到工程量的計算,如:腳手 架搭拆、室外裝修、土方回填等。 (5) 計算設置是指構件的算法;計算規則是指構件與構件的扣減關係。 (6) 若問文件清單、定額等信息填寫錯誤時: “文件—導出 GCL 工程” (7) 軟件中層高與標高單位是 m,其他的單位默認為 mm。 (8) 設置自動保存時間間隔:工具—選項—設置自動保存時間間隔。

2、新建樓層:

知識點: 建立樓層的方法有:插入樓層法和首層標記發。 (1)首層底標高的確定、樓層的建立、基礎層高的計算。 (1)插入樓層:選擇首層,建立的是地上層;選擇基礎層,建立的是地下 層。 (2)層高、首層底標高:按結構標高設置 (3)女兒牆層或設備間單獨建一層 (4)基礎層層高: 無地下室:從基礎底面到首層結構地 有地下室:從基礎底面到地下室結構地面 (5)標準層數:相同樓層可以建立一組標準樓層 注意事項:基礎層層高不含墊層厚。 (6)標號設置:設置混凝土的標號。 混凝土標號不影響混凝土的工程量,但會影響鋼筋的量。 (鋼筋的鉚接) , 若標號相同時,可使用“複製到其他樓層” 。

3、新建軸網:

軸網有:正交軸網、輔助軸線 三步曲:定義——新建——繪圖 切換至繪圖輸入界面 知識點: (1)先:上下開間、再:左右進深 注意:單位是 mm,使用總軸距符合檢查。左、右進深(上、下進深相 同)使用複製的方法進行快捷輸入,或是進入繪圖界面進行軸號的快捷設置。 命令:修剪軸距、修改軸號、修改軸距等的練習使用。 (2)小技巧:修改軸號、修改軸距、修改軸號位置 (3)輔助軸線: a.平行輔軸(象限原則)

b.圓心起點終點輔軸 (4)軸自動排序:軸號錯開排列的,別刻意修改軸號,按正常輸入軸後, 使用“軸自動排序”命令。 注意事項:建立輔軸時,可以在任意界面,但如果要刪除輔軸,必須在輔 軸界面。

第二部分

框架結構:柱—梁—板—基礎—其他

繪圖輸入

主體部分算量,各種不同結構繪圖的順序

剪力牆結構:剪力牆—牆柱—牆梁—板—基礎—其他 磚混結構:砌塊牆—構造柱—圈樑—板—基礎—其他

1、柱: (點式構件)

三步曲:定義——新建——繪圖 知識點: (1)定義:點擊圖標 (2)新建:截面尺寸、標高、套做法(套清單或定額) 套做法:如果有多個柱子的做法都是一樣的,可以使用“做法刷”一次性 完成套取。 (3)繪圖:點畫、查改標註 (4)設置偏心柱: a.使用查改標註,修改標尺寸;(針對已經畫好的柱子) b. Ctrl+鼠標左鍵彈出設置偏心距。 (正在畫該偏心柱時) 小技巧: 複製:位置在工具欄或右建中選擇。 鏡像:對於有對稱關係的柱子(構件)採用鏡像。首先選中柱圖元,然後 選擇第一個點,選擇第二點,即可完成。 批量選擇:F3 顯示/隱藏構件圖元:Z 顯示/隱藏構件圖元名稱:SHIFT+Z

(4)對量:彙總計算(F9) 方法是:總到分,粗到細 查看工程量:框選所有的柱圖元,看總量 查看計算式:看單個圖元的量,及與其他構件圖元的扣減關係 注意事項:如修改某個構件圖元,一定要重新彙總計算。

2、梁: (線式構件)

三步曲:定義——新建——繪圖 知識點: (1)定義:同柱 (2)新建:同柱 屬性編輯器: 藍色字體、黑色字體的區別:藍色字體為公有屬性,黑色字體為私有屬 性,如要修改藍色字體的圖元屬性,在定義界面與繪圖界面都可以修改,即一 改全改;如要修改黑色字體的圖元屬性,需要在繪製界面選中圖元,然後再屬 性編輯器中修改。 (3)繪圖:直線、三點畫弧 小技巧: 偏心梁: 懸挑梁:建立輔助軸線進行繪製,注意輔助軸線與梁的距離關係。 (shift+ 左鍵) 對齊:單對齊,目標線—對齊的線 延伸:目標構件—延伸的構件 端點不在軸網上的梁:SHIFT+鼠標左鍵(偏移) 注意事項:在繪製梁時,從端頭畫到端尾。 (4)對量:同柱

3、板: (面式構件)

三步典:定義——新建——繪圖 知識點:

(1)定義:同柱 (2)新建:同柱 (3)繪製:按梁生成最小板(同一板厚) 、點畫(不同板厚,封閉區域) 、 矩形(無支座,矩形板) 、直線(無支座,異形板) (4)懸挑板: (類似懸挑梁) :“矩形”“shift+左”。 (4)對量:同柱 問題 1:其他樓層的構件相同,是否需要重新畫? 不需要。 知識點: 從其他樓層複製構件圖元:繪製界面——切換到其他樓層——菜單欄繪圖 下拉菜單 問題 2:現在的建築特屋頂坡形的較多,我們稱做做為坡屋面,像這樣的 結構我們該如何處理? 知識點: 分割:選中板,鼠標右鍵分割 三點定義斜板:輸入標高後,三次回車即可實現 平齊板頂:一次性將板下的其他構件圖元一次性壓下去,如柱、牆、梁 等。 注意事頂:平齊板頂時,其他構件圖元找的是最低的那塊兒板。

4、牆: (線式構件)

三步曲:定義——新建——繪圖 知識點: (1)定義:同柱 (2)新建:牆厚、類別、材質、內外牆標誌、標高(四個標高) (3)繪圖:同梁,點加長度 (4)陽臺牆:藉助輔軸,直線畫法 (5)玻璃幕牆:同牆 小技巧:延伸、閉合(將牆對齊後,牆沒有交點位置,使用延伸功能) 注意事項:

a. 牆的標高與其他構件不同,有四個標高:起點底標高,終點底標高、起 點頂標高、終點頂標高,調整時一定要看清楚。 b. 不同的牆,其扣減關係不一樣(牆材質不同其保溫不同)

5、門、窗、過樑

知識點: 門窗的位置對工程量的大小無關,但是對後期需要導入鋼筋時次序使用“精確 佈置”。 (1)點畫(輸入時,Tab 切換輸入) 、精確佈置 (2)智能佈置(過樑) :按門窗洞口布置 (3)距地高度: (4)軟件有自動適應能力。弧形門窗按矩形門窗定義,畫時自動變為弧形 構件。 (5)顯示/隱藏構件名稱:shift+M/C ,m/c (6)過樑:“按門窗洞口”—框選所有門窗洞口—OK。 注意事項:過樑的尺寸根據洞口的寬度來確定,一般情況下在結構總說明 中可以找到過樑尺寸表或相關說明。

6、女兒牆、壓頂

“從其他樓層複製圖元”

7、坡屋面

“平齊板頂”—框選—OK 畫現澆板—偏移—分割——定義斜板—平齊板頂。

8、房間裝修

繪製順序:定義裝修構件——新建房間——添加依附構件——繪製房間

思路 1:直接新建房間—按裝修表直接新建構件—按裝修做法套清單定額 —佈置房間。 思路 2:按裝修新建裝修構件—按裝修做法套清單定額—新建房間—按裝 修添加裝修構件—佈置房間。 室內裝修 知識點: (1)定義: (2)新建:同牆 (3)繪製:點畫 注意事項:點畫房間時,必須是封閉區域,如果不能繪製,將柱隱藏 (Z) ,將牆延伸,形成封閉區域。 外牆裝修: 知識點: (1)定義: (2)新建:內外牆標誌,標高 (3)繪製:點畫、兩點 注意事項:當牆面材料上下不同,調整標高,當牆面材料左右不同時,使 用兩點畫法。

9、基礎: (獨基、條基、樁承臺、筏板基礎、墊層、 集水坑、土方)

知識點: (1)獨基、條基、樁承臺:單元構件 單元構件含義:獨基等為階式形式,每一個臺階為不同材質,所以在建立 時採用單元構件建立。 (2)定義、新建:點擊兩次新建,新建參數化獨基或條基 (3)繪製:獨基(旋轉點) 、樁承臺同柱;條基同梁 (4)筏板基礎:設置筏板變截面;設置多變—選擇需設置的邊坡。

小技巧:

(1)佈置獨基時,將首層柱複製到基礎層,然後智能佈置,按柱生成。 筏板基礎畫法同板:

知識點: 筏板外放:偏移(整體、多邊) 集水坑:點畫 放坡方式:絕度,放坡底寬 集水坑墊層:智能佈置,筏板墊層。 小技巧:F4(找插入點) 墊層: 知識點: (1)定義: (2)新建:面式墊層、集水坑柱墩墊層 (3)繪製:智能佈置 注意事項:佈置集水坑墊層,必須新建集水坑柱墩墊層。 土方:直線、自動生成 注意事項:將墊層生成後,再進行土方生成。 樓梯、飄窗: 知識點: (1)新建參數化 (2)注意參數值的正確輸入 (3)繪製:點畫、旋轉點、平移 零星:屋面、臺階、保溫、散水、建築面積、平整場地 知識點: 繪製:點畫、智能佈置 5、彙總查看報表: 報表: 知識點: 彙總計算 F9: (全樓層)

報表預覽: 常用報表: 清單彙總表 清單定額彙總表 單方砼指標表 工程綜合指標表

三、鼠標應用

雙擊滾輪——全屏 推動滾輪——向上推放大、向下推縮小 按住滾輪移動——平移 按住鼠標左鍵從左往右拉框——實框:必須把圖元全部包含 按時鼠標左鍵從右往左拉框——虛框:只要捱上就可以選名。


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