为什么ps4上有那么多独占游戏?

明镜止水心51526462


论主机游戏市场,索尼的PS系列一直都占据着主导地位,他没有微软XBOX的超高性能,也没有任天堂那么善于把游戏性发挥到极致,但是为什么一直PS都能在销量上独占鳌头,原因就是大量的优秀独占游戏,那么这些游戏为什么都在PS上呢?

其实最多的情况就是索尼旗下的工作室们,他们的作品肯定都是为了索尼的主机独占的,而索尼有一点特别出色,那就是对工作室的自由度,他很少干涉工作室要做什么东西出来,或者多久就要出一个东西出来,更多的是给予支持。

从早些时候的顽皮狗,他为索尼带来了《古惑狼》、《最后的生还者》还有《神秘海域》这样的重磅作品,而索尼旗下的圣莫妮卡工作室为索尼带来了《战神》系列,稍微差一点日本组,他们也有统治一个时代的《GT赛车》系列,这稍微差一点的都要卖8000万以上的销量,还有制作了《地平线》的游骑兵,《底特律:变人》的工作室QD,他们同样还开发了《暴雨》。

其实其他公司的工作室也一点不少的,但是我相信很多玩家都看到过什么工作室被大公司解散了,作为对手的微软就解散过不少优秀的工作室,因为这些工作室往往开发一款作品是需要时间的,但是大公司等不了,就会要求赶工,然后做出来的比不上前作,越来越差,面临解散。

当然索尼也有不少第三方独占作品,不过并不多,大多数是限时独占的,这就是索尼会谈生意的一个方面了,当然也是因为现在日系游戏依然如日中天选择索尼也是情理之中。


牧童说


讲道理现在的PC端性能确实是比游戏机强,很多游戏在pc上表现都很好,pc的基数看着也比ps这类游戏机大。但是在很多国家,游戏机和pc的分工是不同的,就是所谓的理念不一样,诸如美国日本这些国家,大部分游戏玩家,甚至非游戏玩家,都认为游戏机是用来玩游戏的,而pc主要用来干别的。



而各个游戏机厂商之间,无疑是竞争的关系,通过游戏独占这种方式可以抢占一部分市场。所以自家的游戏自然不想放到别的平台去,此外他们也会和别的游戏商达成合作,就是为了自家的游戏机铺展。而ps早期无疑是霸主级别的,自然会有很多游戏商想加入进去,从而游戏独占就多了。



但其实现在的游戏独占的也变得越来越少了,之前之所以这么多独占,那是因为跨平台之间的游戏移植成本很高,这是其一。而且游戏机厂商也在搞竞争,都想通过独占游戏来提升自家的游戏机销量(这是其二)。

但是随着科学技术的提升,跨平台移植也变得简单了,通过独占游戏来提升游戏机的销量也没这么多了,独占游戏就变得越来越少了。


游戏星探


首先独占游戏要分为第一方独占和第三方独占,第三方独占是游戏商与索尼签订合约有效期,过期有可能登陆其它平台,如《仁王》。而第一方独占则是索尼自己的游戏工作室开发的游戏,这类游戏不可能登陆其它平台,只为ps平台研发,如《战神》《神秘海域》。同样的任天堂的的马里奥口袋妖怪塞尔达传说等官方续作也不会登陆任天堂外的其它平台。


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