與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

《最高指揮官2》是著名的即時戰略遊戲《最高指揮官》的續作。遊戲背景設定於終極戰爭結束後25 年,剛當選的防禦同盟總統卻遭到暗殺,使得原本恢復和平的宇宙再度爆發衝突,三大勢力賽伯安民族、萬世皇族和聯合地球聯盟交相指責,戰爭迫在眉睫。

《最高指揮官2》

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

歐美的著名電腦遊戲開發商Gas Powered Games開發的即時戰略遊戲大作《最高指揮官2》,這也是《最高指揮官》的續作,同時也是上世紀90年代大紅大紫的RTS 遊戲《橫掃千軍》的續作。

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

本作遊戲故事的起源是因為三大軍事集團曠日持久的“無盡之戰”,這場戰爭吞噬了數十億生靈。此時,一個被稱為瑟拉芬的外星種族的侵略開始後,一個巨大的威脅出現了,這場戰爭才被劃上句號。面臨全人類滅絕危機的三大陣營擱置了相互之間的鬥爭,組成了殖民防衛聯盟對抗外星種族的侵略。瑟拉芬被打敗之後,聯盟順勢成為了銀河系的統治機構。聯盟宣佈的第一道法令,就是撤除作為遠距離星系之間移動主要手段的量子閘門網絡。

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

因為相互隔絕,每一個星球都有自己的統治機構,每一塊殖民地都有自己的總督。雖然三大陣營名義上各自獨立並擁有自己的武裝力量,但是他們都受同一套統治法規約束。自無盡之戰結束,銀河系度過了大致和平的25年後,殖民防衛同盟慢慢地開始分裂。聯盟通過選舉產生的新一任總統被刺殺後,所有聯盟的成員都否認涉案並互相責難對方。一枚子彈引起的紛爭會使全人類走向何方呢?

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

遊戲中的地圖會比《最高指揮官》的地圖大很多,特別是在戰役中;最大地圖能達到長寬各81公里,玩家可以大地圖上奪取陣地和資源,真實感更強,還可以使用現代化的戰術策略。不過戰術風格上總體來說還是跟《橫掃千軍》和《最高指揮官》相似。不過大地圖會導致一場戰鬥的時間會很長,畢竟想只用幾秒鐘就從地圖的一邊RUSH到另一邊是不太可能的。還有,視野也是個非常重要的因素,如果被視野外的敵人攻擊,就只有捱打的份,看不到對方自然也就打不到了。

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

遊戲的戰役方面並不是只先碼建築再碼兵,最後把敵人直接碼死。一開始的地圖會比較小,玩家需要炸掉敵人的基地或者是完成特定的任務,然後地圖就會擴大,玩家得到新的單位和建築。這樣持續到整個地圖都完全打開為止。不過地圖擴展了之後,敵人往往會發動突襲,如果不對這種突發情況做好準備,一定會被打得滿頭包。這個新的設定會全面考驗玩家的大局觀。

還有,在戰役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的戰役中只能使用1級和2級科技那是相當的無聊啊。在《最高指揮官2》中,早期的戰役也可以使用高科技單位,不用非熬到後期才能玩到爽。

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

遊戲的資源方面分為金錢和電力,前者可以通過建造礦廠或者讓工程師從損毀的單位和建築中獲取,後者需要建造發電廠。遊戲的人口突破了200上限,同屏作戰的單位非常多,戰鬥場面很有氣勢。遊戲中可以獲得科技點數來升級部隊的科技從而強化部隊,遊戲的單人任務一共有18關。遊戲支持局域網對戰和網絡對戰,還可以和電腦對戰,保存戰報,觀看戰報。

與《星際爭霸2》同時代的別忘了還有一部《最高指揮官2》

小編玩過遊戲後的整體感受是在畫面方面,如果與同時期的《星際爭霸2》相比還是有一定差距的,畫面整體略顯單薄,單位的建模遠看還可以,拉近視角還是略顯粗糙。不過遊戲的背景音樂相當不錯,非常切合遊戲的氣氛;但音效和人物的語音還有爆炸聲等等略顯一般。整體來看《最高指揮官2》有著許多自己的特色,還是值得一玩的。


分享到:


相關文章: