与《星际争霸2》同时代的别忘了还有一部《最高指挥官2》

《最高指挥官2》是著名的即时战略游戏《最高指挥官》的续作。游戏背景设定于终极战争结束后25 年,刚当选的防御同盟总统却遭到暗杀,使得原本恢复和平的宇宙再度爆发冲突,三大势力赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟交相指责,战争迫在眉睫。

《最高指挥官2》

与《星际争霸2》同时代的别忘了还有一部《最高指挥官2》

欧美的著名电脑游戏开发商Gas Powered Games开发的即时战略游戏大作《最高指挥官2》,这也是《最高指挥官》的续作,同时也是上世纪90年代大红大紫的RTS 游戏《横扫千军》的续作。

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本作游戏故事的起源是因为三大军事集团旷日持久的“无尽之战”,这场战争吞噬了数十亿生灵。此时,一个被称为瑟拉芬的外星种族的侵略开始后,一个巨大的威胁出现了,这场战争才被划上句号。面临全人类灭绝危机的三大阵营搁置了相互之间的斗争,组成了殖民防卫联盟对抗外星种族的侵略。瑟拉芬被打败之后,联盟顺势成为了银河系的统治机构。联盟宣布的第一道法令,就是撤除作为远距离星系之间移动主要手段的量子闸门网络。

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因为相互隔绝,每一个星球都有自己的统治机构,每一块殖民地都有自己的总督。虽然三大阵营名义上各自独立并拥有自己的武装力量,但是他们都受同一套统治法规约束。自无尽之战结束,银河系度过了大致和平的25年后,殖民防卫同盟慢慢地开始分裂。联盟通过选举产生的新一任总统被刺杀后,所有联盟的成员都否认涉案并互相责难对方。一枚子弹引起的纷争会使全人类走向何方呢?

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游戏中的地图会比《最高指挥官》的地图大很多,特别是在战役中;最大地图能达到长宽各81公里,玩家可以大地图上夺取阵地和资源,真实感更强,还可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过大地图会导致一场战斗的时间会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。还有,视野也是个非常重要的因素,如果被视野外的敌人攻击,就只有挨打的份,看不到对方自然也就打不到了。

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游戏的战役方面并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。

还有,在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非熬到后期才能玩到爽。

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游戏的资源方面分为金钱和电力,前者可以通过建造矿厂或者让工程师从损毁的单位和建筑中获取,后者需要建造发电厂。游戏的人口突破了200上限,同屏作战的单位非常多,战斗场面很有气势。游戏中可以获得科技点数来升级部队的科技从而强化部队,游戏的单人任务一共有18关。游戏支持局域网对战和网络对战,还可以和电脑对战,保存战报,观看战报。

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小编玩过游戏后的整体感受是在画面方面,如果与同时期的《星际争霸2》相比还是有一定差距的,画面整体略显单薄,单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙。不过游戏的背景音乐相当不错,非常切合游戏的气氛;但音效和人物的语音还有爆炸声等等略显一般。整体来看《最高指挥官2》有着许多自己的特色,还是值得一玩的。


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