《英雄聯盟》劍姬在8.19版本之前有所加強,為什麼在世界賽上基本見不到它登場?

追隨科渣的斯健


英雄聯盟8.19版本為這次S8全球總決賽的最終版本,在這個版本中,久經被削的無雙劍姬竟罕見被加強。就當眾多網友以為這次世界賽劍姬會成為熱門時,現實卻給我們潑了一盆冷水。

8.19版本加強了劍姬的被動回血能力,加強了它在線上的續航能力和侵略性。雖然這次加強讓劍姬在排位Rank中大放異彩,但是在面對坦克眾多的職業賽,劍姬依舊顯得非常無力。

劍姬在世界賽上的亮相機會只有兩次,一次是在小組賽,另一次就是IG在對陣KT時,theshy信心滿滿拿出來。那場比賽上,theshy的劍姬把對面KT的刀妹殺得毫無還手之力,但就是這樣的情況下, KT仍是以團隊作戰的方式贏得了比賽。

劍姬一人挑起全隊重擔,無奈敵方陣容太好,遺憾落敗。

(現役劍姬第一人,強的爆炸)

為什麼劍姬在獲得大優勢的前提下仍難以獲勝呢?我分析出了以下幾點。

1. 劍姬是一個單帶英雄,不適合團戰。劍姬單兵作戰能力強,有位移,傷害高,配上百分比生命傷害,可以說是坦克殺手。但因其身板脆,怕控制,所以整場比賽只能單帶或者後手收割殘局,無法進行正面團戰,這就對其他四個隊友的要求就非常高。

2. 使用劍姬就意味著團隊重心轉向了上單,所有步驟都必須跟著上單走。打野要保證其發育領先敵方滾起雪球,犧牲了中下兩路。在中期劍姬單帶時,其他隊友必須一起防守,大量經濟被劍姬吃光,其餘四人發育不良,只要劍姬一死,團隊節奏必亂。

3. 劍姬是個對操作要求很高的英雄,如果你是個很混的上單選手,拿出劍姬跟對面和平發育的話,整場比賽將毫無作為。單帶怕被抓,團戰沒法打,還不如拿個塞恩在前面扛著。

4. 劍姬無控制技能,後期團戰容錯率低,這也是為什麼刀妹在被打崩後仍能在團戰發揮作用,刀妹一個大就可以改變戰場和控制敵方!


以上就是我的一些分析,可能在某些方面說的不好,如評論區有這方面的大神,歡迎指出不足!


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英雄聯盟劍姬在8.19版本之前有所加強,為什麼基本見不到她登場?

其實在IG對戰KT的第三局,IG上單Theshy就用過劍姬這個英雄,但是就比KT少了一刀,IG的基地提前爆炸輸掉了那場比賽。

其實那局Theshy的劍姬發揮的非常好的,上路被劍姬已經帶穿了,下路也是成功把高地水晶給拆掉了,但是為什麼玩的這麼好還會輸掉比賽,原因有三點

一、雖然那局比賽IG已經是大優勢了,但是因為Theshy浪了一波的關係,耽誤了節奏所以那場比賽才會輸,這就反映出一個問題,劍姬這個英雄容錯率很低,也可以說容得下劍姬的陣容容錯率低。劍姬這個英雄選出來就是核心,整隊要圍繞著劍姬這個點打才會打的舒服,一旦這個點斷掉了節奏,那整場比賽劍姬沒有了優勢,圍繞劍姬打的戰術也就不成立了,所以就會很被動。從IG的那場比賽可以看出Theshy在推上路高地水晶的時候,不小心就死掉了,導致最後劍姬只能靠著和對面互推基地才能看見勝利的希望。

二、劍姬這個英雄是單帶的英雄,沒有硬開的技能,所以在打團戰的時候只能作為一個輸出點來看,不能當做前排來打,團戰能打出回血陣來當然是最好的,但是回血陣需要打破四個弱點或者是打破至少一個弱點然後殺死對面,打出回血陣的要求十分的嚴格,而且劍姬突進去就會有很多技能等著你,想打出回血陣實在是太難了,所以只能在單帶上打出優勢,一旦沒優勢,自己家的陣容就很被動。

三、劍姬是作為Theshy的成名英雄登場的所以劍姬是Theshy比較自信的英雄,選出來就是為了打優勢的,可有幾個職業上單選手會用自己的自信去賭上比賽的輸贏和自己的前途,所以劍姬就很少在比賽場上出現。


大電競


劍姬能不能上世界賽,就要看她的特性有沒有更好的英雄能代替她上場了。

靈活性

劍姬由於q的cd較短,加上打到破綻時候的加速,使她在上單位顯得十分靈活,但是這個特性刀妹能發揮得更加淋漓盡致,加上刀妹大在團戰中的作用,顯然比劍姬更適合上場。

爆發傷害

由於劍姬破綻的真實傷害,給了她十分強勁的切肉能力,更是能對脆皮雙c造成致命打擊,而另一個劍字輩英雄劍魔的爆發傷害相信大家在世界賽上也已經感受過了,3q一個輪子媽,天神下凡的致命一擊更是把五個人都打成殘血,再加上劍魔大招多一條命的機制,配合復活甲,三條命的劍魔在後期絕對是對面的噩夢,所以在這一點上,劍魔又完全替代了劍姬。

單帶能力

劍姬在rank中常見的打法就是靠自己的對線優勢單帶帶穿一路,而世界賽上這個做法the shy也給大家做了很好的示範,事實證明在對面五個也都是世界頂尖選手的情況下,單帶能取得優勢但仍無法真正獲得勝利。而靠單帶取勝的英雄也有,就是青鋼影,和劍姬同樣靈活,對線也同樣強力,並且在抓人和團戰方面比劍姬更為出色,所以自然又超越劍姬成為更好的一手選擇。

綜合考量

劍姬的每一個特性都有英雄能夠代替她,並且比她更能配合隊友做事情,在世界賽上除非bp當中被逼到了一定境界,否則能夠配合隊友帶起節奏並且在團戰當中做些事情的英雄自然更適合出現在召喚師峽谷當中,所以並不是劍姬不強,只是這個版本還沒到只靠一手上單定勝負的境地,對線強團戰也強的英雄更容易受到青睞。


莫如人言


這個就是比賽和rank的區別了,比賽要選容錯率很低的英雄,而且世界比賽職業玩家之間的差距不大,主要看自家打野,比賽心態肯定不如rank那樣輕鬆。



崔冼生


加強一點有毛用,對比一下被動的傷害,被動的加速,還有r的加速。劍姬300攻擊力以前很尷尬


第一週目我妻由乃


這個版本劍姬雖然被加強,但是還是避免不了打團進場要求高容錯率低吃選手個人能力,劍姬的優勢就是單兵作戰強打肉快主要以單帶為主形成41分推,然而現在版本很多熱門上單都能做到這點,比如劍魔刀妹等容錯率也高很多。


低調人生丶101897667


劍姬只能打單帶體系,目前版本單帶體系風險太高,打比賽一般不會去用


花葬16


問得好,諾手不也是一波加強,然而不也基本沒上。這種英雄,不好贏啊


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主要容錯率太低,對選手個人能力要求也高,選出來也是主要為了四一分推的


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