进入游戏公司技术岗的门槛有多高?

Celiaki


游戏公司技术岗位听起来很高端,大气,上档次。其实技术要求没有想象的那么高。

学历题主非知名985本科学历,是完全够用的。在学校时能够养成良好的编程习惯,比如正则表达式的正确运用。正则表达式可以节约大量时间,技术作家Cory Doctorow 说,甚至应该在教授编程之前,先教授正则表达式:“知道[正则表达式]可能意味着用3 步解决个问题,而不是用3000 步。养成这样的习惯,需要时间。在学校的时候是一个很好的机会。

从题主的问题来看,题主的专业好像不是计算机类的专业,这一点不是一个好消息。如果只是自学计算机的话,HR可能会对你能否胜任产生很大的疑问。

上图是腾讯的手游质量平台架构师的招聘内容

上图是腾讯游戏运维工程师的招聘内容

上面两则招聘均为腾讯游戏的技术类岗位招聘。可以看到,学历要求本科是够用的,但是有公司更看重的是下面的工作经验。2年以上的从业经验,熟悉经常用的编程软件和Linux系统等等。

以上的任职要求高吗?不高,只要有几年强相关的职位经验,上面的要求基本都能达到,So?

笔者给题主一个建议:先到其他中小型的游戏公司锻炼一下,报几个培训班给自己冲冲电,工作两年三年后,我相信你不会再问出这个问题。


俺可善良


这个问题问的不够具体。每个游戏公司的每个岗位的要求都是不一样的,计算机本科再自学比较好一点。游戏产业链中间有很多岗位。有做游戏性的,图形的,物理引擎的,脚本的,网路的,服务器的,数据库的,游戏人工智能的,太多了。基本的离不开几大点,C#, C++,数据结构,算法,3D数学,和对游戏引擎的了解。比如你自学Unity你要明白什么是component什么是object,rigid body,update和 fixed update的区别等,最好能了解底层原理是怎么实现的。渲染是怎么完成的等等等等。这些你工作的时候,不会的话也可以做游戏,但是遇到BUG的时候,没有这些知识你会手足无措。就这样,问题再具体一点会更好回答,比如一个游戏人工智能的岗位,你就要会A*, Behavior Tree等我就不一一举例了。祝你好运。


TheHalf


有多高呢?三四楼那么高把!

开个玩笑,关于题主的问题,我们从这几个方面说。

第一,从题主提供的信息来看,技术岗的意思应该偏向于程序员,在笔者心里,程序员是很牛逼的存在,不过这些都是江湖传说,泛指但不特指,题主的神通能运用到几成,我们不得而知,单是题主自述的条件,大公司的希望还是比较渺茫的,为啥?因为牌面啊。

都知道,现在的社会,最不缺少的就是人才,没有独门绝技,大公司首先看的就是你的基本条件。为什么好多公司首先看中的是名牌,因为就算你比名牌更有才能,但是你单通过一张简历,别人怎么会知道你是不是吹牛逼呢?而且能进名牌,肯定是有一定能力的,除非你有“贵人”,不然单从牌面你怎么能够胜出?牌面也是公司对外的一种宣传,和对公司实力的一种认证,别人宁愿花高价养名牌,也不会因为你递出的橄榄枝而对你有所倾媚。

第二,就是我们说的独有的才能,也就是你的核心竞争力。在当今社会,什么能够成为核心竞争力?说个最简单的,你长的帅就是核心竞争力。或者你会说话,办事细心。当然,这些跟题主意向不符,说这个是想告诉题主,怎么才能有自己的核心竞争力。

题主的意向是进入企鹅等大公司,这种想法笔者是给予肯定的,但是题主有点操之过急了,只有做好充足的准备,才能从士兵成为将军,机会永远留给有准备的人,千里马也要经过层层磨炼才会大放异彩。

现在的形势是鼓励能力致富的,而不像以前注重投机,只要你有真材实料,先把自己沉淀下来,选择一个适合自己的平台,坚持做好自己,不求有所建树,但求稳步提升,慢慢积累自己的实力,要知道,坚持也是一种成就,当你从内到外都有了一个升华,你才有竞争和选择的权利,千万不要停留在空想,一定要去做,是骡子是马牵出来溜溜,很多人才,往往都夭折在好高骛远——我们有才,但蓄势待发,我们平庸,但蓄力前进。

以上!


面鱼哥


别紧张,门槛不是很高,你可以试着去了解U3D开发,精通C#或者C++比较好,游戏开发目前这两个用的多一点。当然你还需要了解些其他可能用到的编程语言。

因为游戏开发也分很多细化类别,但总的来说,会这几个是没错的。

和其他行业技术岗一样,游戏行业技术岗一样是以技术为主,学历本科以上,这个是比较普遍的,当然,你足够优秀,学历不限。

以上是我了解到的。如果题主需要详细的学习内容或者要求,可以评论私信等,我会请公司的技术人员解答。


百里游戏


鄙人曾先后在 完美世界 网易 畅游工作过,我觉得我应该有发言权 首先 技术岗的门槛也应该跟公司对接 比如网易的U3D研发岗位,211与985肯定优先,不管是校招还是社招都一样,像畅游,完美世界 可能在乎你的工作年限 以及背书公司比较多一点,国内的U3D资深研发并不多,希望题主能早日成为大牛吧.


畅游测试开发工程师


如果单从做游戏的角度来说,其实游戏公司更需要的是创意人才和游戏架构师。因为现在的大型游戏公司几乎都不做底层引擎开发了,而是直接购买成熟的游戏引擎。公司的工作只是用做这些软件来做出可口的饭菜。


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