Dota2中的怨灵系带,已经不能合成更高级的装备,为什么还有很多玩家选择它?

双鱼手牵手


请允许我先怀念一下天鹰之戒,他永远的离开了我们,让我们为他默哀三分钟!

曾经打野爪被移除的时候,我默默地对自己说我不打野就是了。曾经穷鬼盾被移除的时候,我又对自己说我不和人对线就行了。可是现在连天鹰都被移除了,你说说,这个游戏还能玩儿吗?


讲道理来说,上个版本的天鹰之戒确实有点儿太强了。加的属性和攻击力不仅仅适用于敏捷英雄,一般的大哥位英雄都会选择出这个装备。有可能冰蛙觉得这件装备强的已经无法调整了,索性直接就删除了。

而受到殃及的还有怨灵系带,现在这件装备已经无法合成更高级的装备,只能是一个孤独的小件了。可是令人意外的是,选择出怨灵系带的玩家并不在少数,甚至有很多英雄在前期三个怨灵系带。而护腕和挂件的情况也差不多是这样,原来需要他们合成的装备都被一个叫做王冠的装备代替了。

王冠的加成非常有限,单纯的增加4点全属性。对于很多英雄来说,4点属性的加成其实并没有那么大的改变。相反的还显得有些鸡肋。所以除非要合成更高级的物品,一般人不会选择出这个装备。


我们再来看一下怨灵系带的属性加成:

+3力量,+3智力,+8敏捷,+7攻击速度。

我从未见过性价比如此之高的装备,就算是树枝也无法比拟。在前期对抗非常激烈的情况下,怨灵系带的作用将会体现的淋漓尽致。虽然最后不能合成更高级的装备,但是这件装备对于任何敏捷英雄在前期的提升都是非常巨大的。有可能正是因为这几个怨灵系带,增加的输出就能够改变战局!


整体来说,新版本的更新给dota带来了更加丰富多彩的打法。不管是从英雄的技能方面来说,还是游戏的机制更改来说。现在的dota版本都隐藏着无穷的可能性,只要你有想法,你总能找到那个新奇的获胜之道!


桃树的游戏人生


我现在玩的时候出门带王冠,全属性加4,后期还能合成棍子,看谁跑的快就一棍子过去,


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