魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,但为什么没有以前那么多人玩了呢?

啥也不会的超


雕妹不请自答!

雕妹觉得,虽说《魔兽世界》的内容和玩法放到现在依旧不过时,但它的画面水平是真的被现在的主流MMORPG甩开了一大截。但因为它算是MMORPG的代表,游戏质量确实过硬,也是很多玩家的情怀,所以它的口碑依旧保持着高分。

然而《魔兽世界》还是有些与这个时代脱节了,雕妹总结以下几点。

画面水平落伍,吸引不到新玩家

其实WOW这十几年来一直有在优化画面,对比一下就会发现,与04年、12年那会儿相比,现在版本确实画面提高了很多档次,然而还是落后于新出的那些网游。

现在的年轻玩家们,挑选游戏时,画面就是一大条件,不然那个游戏商家干嘛个个都吹自家游戏画质好。虽然很多人都知道,WOW的卖点是史诗级的剧情和丰富的玩法,但如果画面不能让人满意,新玩家还是很难能留下来的,甚至可能连试一下都不想。

取消点卡,劝退一批老玩家

WOW的老玩家们绝大多数现在都是工作党了,工作党能玩游戏的时间很零碎,WOW取消点卡只留月卡这一举动无疑打击了这些工作党。用月卡玩WOW实在不划算,那能怎么办?AFK呗!

雕妹认识的不少WOWER就是被这一举措劝退的,他们很多都表示,如果WOW恢复点卡,他们立马回归!

新玩家上手门槛太高

WOW的游戏性很好,对手法意识操作都有着一定的要求,这是它的优点,但这也成了限制新玩家入门的一个缺点。

现在的WOW,新手除非有人带,不然很难融入到这个游戏中,升级还好说,可满级后的装备获取、PVE、PVP,靠自己摸索的话得花很长很长时间,这样子无疑会劝退一批新玩家的。

MMORPG整体较低迷

这两年,唱衰MMORPG的声音很多,但这并不是瞎说,MMORPG现在确实一年不如一年。

如今的玩家更倾向于能够快速上手的游戏,像FPS、MOBA之类的竞技游戏就成了热门,因为你只需了解了操作和规则就可以玩,而且很快就能结束一局。

反观MMORPG,需要一段时间甚至的很长时间的积累,玩家才能算是真正地玩了这款游戏,这实在是很不适合现在的生活节奏。

时代总是会有更迭的,不必太过在意。自己喜欢玩的话,坚持下去就好了!


手游那点事


魔兽世界玩家人口

从来没有任何一款游戏可以永远保持旺盛的生命力,魔兽世界也是如此,从巫妖王之怒版本结束后,玩家人口就一直不断的下滑,到了现在只有每个大版本更新的时候才会吸引部分玩家回归,新鲜感一过,玩家人口会继续流失,有玩家会认为魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,为什么没有以前那么多人玩了呢?其实造成这一切的原因有很多。


游戏大环境

随着科技的不断发展,移动端的游戏越来越强大,甚至比一些大型网游也不逞多让,而这类网游正好应对了现代人的快节奏,随时随地都能玩,就算几天不玩也不会耽误什么,因此像魔兽世界这种大型MMORPG游戏渐渐被淘汰完全是时代趋势。

老玩家流失

对于老玩家来说,迫于生活压力已经没有时间来玩如此大型的网络游戏了,虽然对魔兽世界非常热爱,但是也抵不住满脸怨言的妻子和嗷嗷待哺的孩子,所以老玩家流失越来越多,随着玩家年龄的增长,剩下的玩家也会越来越少。

无法吸收新鲜血液

对于一款老游戏来说,最难的就是吸收新鲜血液,没有新玩家的进入,老玩家又在不断流失,所以人数会越来越少,而魔兽世界之所以无法吸收新鲜血液,第一是因为这款游戏对萌新来说过于复杂,世界观过于庞大,如果不是从很早开始接触魔兽世界观的话很难能够提起兴趣。第二是因为随着游戏的不断更新,等级越来越高,魔兽世界有句名言叫满级才是开始,当一个萌新面对120级的等级并且升级途中很少能见到人的时候,自然而然会半途而废。第三是因为这款游戏过于耗时耗力,已经无法满足现在玩家对效率的需求。

游戏剧情及内容

还有一些AFK的玩家是完全对游戏剧情和内容失望的,这些年暴雪出品必须精品已经成为了一句空话,魔兽世界的剧情也越来越为何,花费10多年塑造的一个角色,分分钟人设就崩了,这是剧情党玩家最难以接受的,而游戏内容方面也越改越不如从前,因此很多玩家会在大版本更新的时候回来体验一下,体验完了会继续AFK。

总结

魔兽世界玩家严重流失是一个不争的事实,在这种老玩家不断AFK,新玩家又不愿意进来的情况下,就算魔兽世界直到现在在游戏界也不过时,但是依然没有太多人玩,剩下的除了工作室,就是一些仍在坚持的魔兽世界死忠了。


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胖哥游戏说


《魔兽世界》质量很好,但说过不过时,这不好说,只能说是地位还在那,类似于“8848”,但现在的游戏主要还是玩家利用零碎时间的休闲为主,魔兽世界是个硬核耗时的游戏,所以实际过不过时这个真的很难去评定。

因为《魔兽世界》在游戏界和玩家心目中的地位还是很高的,虽然现在不是很适合当下的生活节奏,但对新内容的更新还是一样会去体验,对玩家粘性还是固定,一个版本从头玩到尾跟上游戏步伐的玩家不多了,可版本前期和后期老玩家还是一样会登入游戏体验的,如果这些中途会AFK的玩家算上去,玩家人数也不少,基本一直保持,还有点小增长。


这个从07年到现在的外服购买的资料片统计中可以看出来,从07年的240万到现在18年的340万购买量来看,对《魔兽世界》这个游戏,玩家人数并没有衰退,反而持续增长。但在游戏中实际上是没以前那么热闹的,这就是因为大部分玩家已经没像以前那样天天在游戏里奋斗了,没这时间条件。


实际游戏里的玩家比以前少,完全就是魔兽这个游戏入手门槛太高,无法吸收新鲜血液,老玩家已经没条件继续肝。到现在完全的算是小众游戏,无法让现在的新人进入游戏,其实也算是过时了,已经不再适合当下时代的大众玩家。

以现在的眼光来看,《魔兽世界》是过时的游戏,但玩家全部算起来也不比以前少,只是不再像以前那样个个都在游戏里面肝,看起来冷清很多。以前可能一天五个小时在线,现在可能十天都没五个小时在线了。


微凉秋陌


不用说那么多没用的,就两点原因:

一是游戏太难了!魔兽虽然质量优秀,但是想要玩好需要耗费一定的时间和精力,在这么多快餐游戏的前后夹击下,很少有新人会选择魔兽世界。

二是耗时太久了!魔兽虽然难度大,但是一旦上手就会迷上魔兽,但是无奈普通玩家打个大米,少则半个小时,多则几个小时,(本人382惩戒骑进了一个380+的神庙13层,四个380+的大神坦言只打过普通M的神庙,这是第一次打大米神庙,残暴的BOSS不是装等高就能打过的,几乎每个BOSS都要灭5次以上,还不愿上YY,在我不厌其烦的打字讲打法,指出每个人的错误后终于耗时2个半小时打通了。)团本时间就更长了,现在一个H奥迪尔1-8也得2个小时。

新鲜的年轻人因为魔兽世界太难了,会去选择快餐游戏,上班族的老玩家大部分又接受不了每天3小时以上的游戏时间,18点下班,到家就已经快20点了,匆匆吃口饭20点上了线玩到23点就得赶紧下,不然明天上班没精神,老婆还得找麻烦。


龍套先生


对于很多资深老玩家们来说,《魔兽世界》绝对是他们心目中最好玩的游戏。确实,这款游戏不管是从画面还是从剧情来说,到现在都并不过时,而和《魔兽世界》同一时间发布的、甚至更早的游戏,如今要么已经死翘翘,要么画面已经让人看不下去。但是,为什么现在的《魔兽世界》玩家并没有以前那么多了呢?

首先,在当初《魔兽世界》刚刚发布的时候,同类型的游戏非常少,好玩的游戏选择也并不多,而这样一款画面精良的游戏自然吸引了许多玩家们目光。而在当时,基本没有什么大型网络游戏能够与之匹敌的(除了梦幻西游以外),所以当时的玩家特别多,毕竟大家都很喜欢这种类型及画面的网游。

如今,当时这些《魔兽世界》老玩家大多数都已经30多岁了,都已经有了自己的家庭和工作,再也没有更多的时间去花在《魔兽世界》上了。然后老玩家陆续离开,新玩家却越来越少,因为对于很多新玩家来说,《魔兽世界》本身就已经算是旧时代的产品了,毕竟现在好玩的游戏选择性比以前要多太多了。

并且,现在随着手机游戏的日益发展,手游的种类越来越多,也越来越精品了,而好玩的游戏也是数不胜数,大家于是有了更多的选择。相比电脑游戏来说,现在大家更喜欢用零碎的时间去玩一些随时随地就能玩的手机游戏。

当然,还有一个原因,就是现在的《魔兽世界》越来越快餐化了,老玩家如今完全感受不到以前玩游戏时的那种代入感和刺激感,更多的则是不断的重复做日常、做任务,永无止尽,看不到可玩性,而最让大家喜欢的团本如今也全然没了以前的那种开荒感,自然大家都陆续AFK了。

简单的来说,《魔兽世界》在发展了这十几年里,虽然到现在游戏的画面都并不过时,但是已经满足不了现在玩家们的需求,而在这样的一个游戏市场环境下,老玩家陆续离开,新玩家无法入驻,自然是玩家人数会越来越少了。


72G手机游戏


说到《魔兽世界》这款游戏,可以说是许多魔兽粉丝们心目中最好玩的游戏,其他任何游戏都没有办法与之匹敌。确实,从剧情和玩法上来说,《魔兽世界》绝对是最经典的游戏!大部分的游戏都没办法和它抗衡,甚至这款火了十几年的游戏到现在都不过时。但是,周围的《魔兽世界》玩家是越来越少了,而之前网吧里那种全部是魔兽玩家的场面也已经一去不复返了。那么,明明这款游戏并不过时,为什么没有以前那么多人玩了呢?

玩腻了

现在的游戏种类比十年前要丰富很多,玩家们的选择性也更多了,不再仅仅只是局限于《魔兽世界》上。而在这样的游戏市场环境下,很多玩家都有了更好的选择,而《魔兽世界》这款游戏虽然没过时,但确实已经老了。

朋友走了

对于很多老玩家而言,玩《魔兽世界》的乐趣就是能够和自己的朋友在一起开荒、一起玩。但是随着时代的变迁,这些老玩家都已经步入了中年,有了自己的家庭、自己的事业,已经没有过多的精力去将时间花在游戏上了。于是周围的朋友一个个都不玩了,而自己再继续玩下去也没了乐趣。所以老玩家也越来越少,毕竟那些快乐的时光再也回不来了。

太快餐了

现在的《魔兽世界》,绝对可以用快餐2个字来形容,不管是打副本还是做任务,都讲究的速度,随机本匹配、快速升级,让游戏的乐趣少了很多,也造成了玩家们逐渐没有了耐性,哪怕连1分钟都不愿意等下去,只要有人没有及时动,输出不是特别高,那么会毫不犹豫的将你给T走。而以前那种互帮互助的情景,如今也已经完全不在了,整个游戏氛围可以说非常的压抑。


GAME情报局


其实WOW衰落正如题主自己所言,WOW放在现在依旧毫不过时,但那些曾在游戏中度过了无数日夜的玩家再回不去那样的年华了。

游戏生命周期

在解释WOW衰退原因之前,咱们先引入游戏圈里广为人知的游戏生命周期理论。该理论重在解释一款游戏从诞生,到顶峰,最后衰退的时间。而根据游戏生命周期理论,一款游戏的生命周期大概是3~5年(端游)。



在咱们引入生命周期理论后,就可以明显看出一个问题:WOW超越了自然生命周期,属于超期上岗。虽然这展示了暴雪运营的成功以及游戏内容的高质量,但也不可避免的会出现一个新问题:当老玩家逐渐离开游戏,因为游戏年代感,新玩家又难以为继,WOW也就陷入了逐渐衰退的怪圈。

WOW在新一代玩家面前影响一般

在新一代玩家面前,他们的游戏世界有了更多选择。谈起MMORPG,新一代玩家第一时间相起的不再是时间收费(现为月卡)的WOW,更不是为了平台还在战斗的联盟与部落。新一代玩家出知道游戏,便接触的是免费制游戏,这也让他们的游戏世界难以容下时间收费的WOW。



其他品类游戏冲击

不管暴雪用怎么精彩的剧情让暴雪成为最伟大的游戏,都无法挽救WOW的颓势,乃至整个MMORPG游戏品类的颓势。在当下,FPS射击游戏,MOBA游戏才是这个时代的主流。即便曾经的王者,也需要在这个主流中低下骄傲的头颅。

其实WOW衰败是必然的,总结起原因就是:

  1. 生命周期限制
  2. 对新一代玩家的吸引力不足
  3. 其他品类游戏的冲击与MMORPG的衰落
虽然WOW正在逐渐衰落,但它依旧是全球注册玩家最多的游戏,也是笔者心中最无可替代的一代经典。

大家对此有什么想说的呢?可以在评论区留言讨论哦。


OneGame


1、老了,wow对于现在的年轻人,尤其是学生党而言,太老了,每每网上有这样那样的玩家回忆青春的游戏,要么是传奇,要么wow,要么梦幻西游,冒险岛等等……他们不希望自己的青春回忆要和这些个叔叔阿姨一样,所以要玩新游戏,对老游戏嗤之以鼻,现在大批的把LOL作为青春的玩家开始出现了,说明他们也有了属于自己这个时代的青春回忆,下一个是什么呢?

2、快餐当道,现在是标准的快餐时代,什么都要快,王者荣耀为什么火,手机版吃鸡为什么火?现在火的游戏都有共同点:“竞技游戏、耗时短,能快速给玩家带来快感。”相对应的,mmorpg漫长的练级旅途是枯燥而乏味的,这也是为什么大量的国产mmorpg会有自动寻路,自动做任务自动打怪这些设定了,就是让你挂机就能跳过枯燥的练级时间,早早的满级,毕竟满级才是开始

3、WOW本身的改版,比如模型的更改,就有大批的老玩家不适应,虽然新模型启用已经过了很久,但依然有一些人不适应。 天赋系统等等的简化,这也是为了迎合快餐文化,但相应的,也剔除了每个职业的流派,抹杀了玩家的创造力,减少可玩性(比如以前的火毁术)。说到底,这样那样的改版都是为了迎合快餐时代,但作为MMORPG又和快餐这个词相背离,所以可以说非常尴尬

4、枯燥,正式玩过WOW的玩家都知道,WOW里的PVE最有意思的就是开荒,尽管会灭的死去活来,但当BOSS倒下的那一刻,全团的人都在欢呼,至于黑不黑是另一回事。但现在不一样了,随机打完打PT,PT打完打H,H打完打M。BOSS难度在增加,打法的变化却并没有特别大。再加上大秘境系统的加入,俨然成为了刷刷刷的游戏。要想跟上游戏里的大部队,就要付出自己的肝,这又和之前的快餐理念相冲,真的不太懂暴雪到底想怎样

5、月卡点卡,国服点卡取消,全面施行月卡,全段时间也把玩家们最后的点卡也取消了(并没有作废,现在进游戏依然可以兑换成月卡再进,不知道以后还能不能,奉劝各位能换的就换了吧,别留着了)。这一改动直接抹杀掉大量休闲玩家,要知道,WOW里的休闲玩家基本上占了总玩家量的60%以上,这批玩家里面因为点卡取消而AFK的占了70%,这也是一个巨大的人员流失因素(难道就不能同时有月卡和点卡嘛?)

综上所述,这些基本上就是玩家越来越少的原因了。

顺带一提,我十分不看好官方怀旧服,到时候开了,您就请好吧,80%的玩家买了游戏之后会死在练级路上,60年代真的是太繁琐了,估计到时候怀旧服能有现在安苏服务器这么多人就阿弥陀佛了,(虽然我觉得不可能)。这么多人怀念怀旧服,但你们真的有时间再回到当初那个年纪嘛?你怀念的不是那个版本,是那个时候和基友们,和公会的小伙伴们快乐的时光罢了……

但愿我的判断是错的,这锅冷饭能否再好吃,拭目以待吧……



天然洋葱


wow要是出个类似LOL的MOBA游戏,分分钟再次登顶游戏王者……


非诚勿鸟


魔兽世界在阿尔萨斯倒下的那一刻就已经结束了。


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