《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

《仙劍奇俠傳1》(後文簡稱仙劍1)是由臺灣大宇資訊發行的電腦遊戲,系列首款作品發行於1995年7月。遊戲憑藉曲折感人的劇情,優美的音樂,精美的畫面(以當時的水平來講)和經典RPG玩法成為了國產遊戲中的扛鼎之作,也是幾乎每一位中國遊戲玩家無法繞過的童年記憶。

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

作為一款經典回合制RPG,仙劍1在戰鬥與劇情相銜接時自然也是採用了BOSS戰的形式,主角團們與關底的boss作戰,勝利後便可推動劇情繼續發展。在遊戲的眾多boss中,大部分是需要擊敗boss,戰鬥勝利作為通關條件,然而有個別戰鬥卻是無需勝利甚至是劇情要求必敗的,這些戰鬥包括:

1.劉府對戰林天南;

2.鬼陰壇對戰石長老;

3.牡丹園對戰彩依;

4.黑蜘蛛森林對戰毒娘子;

5.鎖妖塔對戰天鬼皇;

其中石長老與毒娘子是必敗的戰鬥,林天南只需要撐過七回合不被擊倒就可以,而彩依和天鬼皇是可以被擊敗的。當年大家在玩遊戲的時候,可能對這些“劇情殺”的戰鬥沒有進行太多的探究,今天我們就一起來研究一下,這些boss戰真的是不能戰勝的嗎?在不使用作弊方式的情況下,有沒有正常的方式擊敗他們?擊敗後劇情會有什麼變化嗎(所有的研究以98柔情版為標準版本)?

1.林天南

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

和岳父這一場架,大家估計都琢磨著去偷他老人家身上的寶劍了...

岳父大人的數據如下:

HP 10000,EXP 2500,GOLD 2500。五靈抗性50%,毒抗100%

技能:氣劍指;弦月斬(單人);劍氣斬;斬龍訣;滅絕一擊;橫掃千軍

由於毒抗100%。所以不能夠靠扔毒蠱陰死他老人家,此戰李逍遙一人戰鬥且還沒有學會酒神和醉仙望月步這兩大絕技,因此用正常對戰將他擊倒是不可能的。

不過我們有一個歪招是可以擊敗他的,在尚書府我們能從雲姨手裡搞來9萬文錢,在資金不缺的情況下可以大量買武器,然後與林天南對決時先放真元護體減少傷害,然後每回合扔劍,在運氣好的情況下觸發幾次自動防禦,在小概率情況下可以擊敗岳父大人。

擊敗後對話與劇情不會有變化,岳父照樣是感慨一番後表示月如就交給你個臭小子了。

2.石長老

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為奸人所騙的忠誠老將

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

氣魔焰

在戰鬥中,石長老每一招都是“氣魔焰”,群傷300+,主角團在當時遊戲流程的血量是根本不夠撐上三回合的。再看看他的遊戲數據:

HP 32767,EXP 0,GOLD 0,五靈抗性和毒抗都是40%,但是免疫中毒

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

血量比最終BOSS拜月教主還高啊魂淡!!再加上那麼高的傷害,怎麼打!!

其實還真的不是不能打,我們來看一下

很多人認為石長老的難點在於自身隊員血不夠,但只要練練級,並非是hp不夠,而是mp不夠,石長老血量在3w+,抗性也高,想下就算石長老站著讓你打,mp也是不夠的,所以要想打敗石長老一定要有足夠的藍藥。

另外,由於年代久遠,攻略與遊戲分析不普及,大家一般認為像乾坤一擲或者酒神這類高傷害技能是通關神技。實際上呢,仙劍1的神技是金剛咒和真元護體,金剛咒是靈兒開局自帶、真元護體李逍遙20級習得,這兩技能的能力使單一角色防禦翻倍,實際效果是仙術和普通傷害減半。在收拾石長老的時候,另外一個必須用到的技能是趙靈兒8級就習得五氣朝元,效果是全體hp+300。

這下大家應該明白了,使用金剛咒和真元護體後,石長老的傷害會被縮減到140—170之間,而趙靈兒可以每回合回覆300多點血。在藍藥充足的情況下,是絕對可以將石長老磨死的。不過就算擊敗了石長老,石長老的經驗和金錢全部為0,而且對話與劇情不會有任何變化,小李子和月如仍然被錘趴在地上,靈兒還是被石長老抓走了。

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

MD,老頭,你作弊!

說句題外話,我認為在石長老這個角色的處理上,電視劇比遊戲要好,遊戲中石長老直接被蓋羅嬌伏擊後自爆,一個比較豐滿的角色很快地就領了便當。不如電視劇中被拜月教主殺死,角色的悲劇色彩更加濃厚。

3.毒娘子

至少在98柔情版中,毒娘子是真正無法擊敗的BOSS,毒娘子沒有戰鬥數據,這意味著你即便每一回合都用乾坤一擲,她也不會死,因為沒有血條,名副其實的必敗戰鬥。

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

這個令人憎恨的蜘蛛精是仙劍1中幾個純粹的壞蛋之一,為了彩依修煉千年的真元害的劉晉元英年早逝,彩依犧牲千年道行。想必各位一定是想要親手殺之以後快吧,可惜只能等酒劍仙趕來救場,一劍秒殺了她。

4.彩依,天鬼皇

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

偷天仙玉露咯!

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

相當討人喜歡的傢伙,不過腦子不太好使

在學會乾坤一擲後,這兩位都可以在限定回合前擊敗的,不過同樣的是在擊敗後劇情與對話沒有變化,天鬼皇明明被打到了,還是需要用嘴炮把他教育一番後才放棄吃掉主角......

由於年代所限,這些“劇情殺”玩家們都想出了所對應的破解之道,而遊戲卻沒有在劇情上面進行完善或者修補。其實玩家們也知道,就算真的擊敗了石長老,靈兒照樣會被帶走;就算能夠親手殺掉毒娘子,也不能挽回彩依與劉晉元;就算你武功蓋世,能夠將武林盟主林天南輕鬆擊敗,你也保護不了他女兒,完成“吃到老,玩到老”的承諾。

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

這些也都只是只是夢而已

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?

名為逍遙不逍遙

《仙劍奇俠傳》被奉為經典,大家可能時不時地還會拿出遊戲來玩一玩重溫一遍,可能不僅是因為我們在年少時,我們的青春和夢想都曾是李逍遙,帶著妹子行俠仗義闖蕩江湖。更是因為在經歷了許多之後,發現許多事情並不是努力就能改變的,悲劇就是悲劇,意氣風發的少年也終於變成了“一貧”,但從未後悔當年為了改變命運所作出的努力。

《仙劍奇俠傳1》中那些“劇情殺”的戰鬥,真的是必輸嗎?


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