厲害!這款神作畫風的遊戲,完美詮釋了地牢卡牌玩法的精髓!

眾所周知,畫面永遠是吸引玩家的第一要素,一款遊戲沒有足夠吸引玩家注目的畫面,必然要花大力氣去做很多推廣。

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然而……這個所謂“引人注目”的畫面,也未必是指的那些好看的畫面,即便是簡陋畫面,只要能簡陋出自己的風采,一樣會吸引人的眼球。

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就比如下面兩款遊戲,大家平心而論,哪一款更加吸引人呢?哪怕它們的玩法相似度極高:

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相信不少同學和九老師一樣,想都不會想就一定認定:第一款遊戲是山寨作品,第二款遊戲必然是原創神作!然而事實真的是這樣嗎?

嗯……還真是。

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第二款遊戲叫《dream quest》,是近兩年突然大熱的卡牌肉狗like遊戲始祖。它畫面雖然特別簡陋,但是卻彷彿有一種魔力,逼著我們在實際去玩之前就願意把它認定為一款神作。

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今天九老師要推薦的遊戲也同《dream quest》有關。準確的說,這款遊戲乃是地牢卡牌最新力作,如果你玩過月圓之夜星隕傳說殺戮尖塔無盡之路深淵魔塔洛菲斯的召喚的話(喘一口氣),你一定不要錯過這款新作!神作畫風的新作!

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一樣的玩法,一樣的體驗,一樣的地牢體驗:《卡牌十字軍》

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嗯?你問我為什麼這款新遊戲畫面如此簡陋?我前面鋪墊了那麼多,不就是為了說這一點嗎!!要不是它畫面足夠簡陋,九老師根本就不會發現它啊!!

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就好比下面兩位,你覺得哪一位更有故事呢?

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遊戲麻雀雖小五臟俱全,甚至從某種意義上來說,它對於“Roguelike玩法”的還原度要比上面貫口的遊戲還強上一些。大家可以先來看一下可選角色:

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從上到下分別有戰士、海盜、巫師、主教、預言家、暴徒、遊牧民、王室。每個職業的能力不同,解鎖條件也不一樣。

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想要玩到其他角色,這裡花錢是沒有用的,你能做的事情只有一個——肝踏馬的!

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一上來只有戰士可以選擇,能輕易解鎖的只有海盜。兩個職業應該是比較類似的,只不過戰士卡組中含有大量穩定性攻擊牌以及大量護甲牌,海盜則為更多的攻擊牌:

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當然戰鬥方式還是換湯不換藥,卡牌下方的數字代表著消耗,右下角的那個綠球代表著我們剩餘的行動力,一個回合操作完後點擊右上方的鐘表結束回合,你的回合結束後,敵人才會開始攻擊你:

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鯉魚王,使用彈跳:

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本作和許多靠選項移動的同類遊戲不同,本作是要玩家像傳統Roguelike一樣手動探索前進,各種未知危險和寶物就藏在門後的陰影處:

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其實各位同學應該也從上面的圖中看到了,遊戲基本上每一場戰鬥都是團戰,一個屋子的敵人看到你闖進來會抱團追殺你,沒點技術逃都逃不走:

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除了敵人外,寶箱當然更具吸引力啦。開啟寶箱後我們會獲得新的卡牌,並添加到自己的卡組之中。(消耗品並不是永久一次性,而是單場戰鬥一次性)

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但是這裡要注意的是,同其他遊戲一樣,卡牌好撿不好扔,沒什麼用的卡牌會影響我們的抽到好牌的幾率,想要遺棄卡牌必須要找商人花錢才能辦到:

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因為遊戲畫面簡陋,所以查看自己卡牌的方法非常便捷,點擊頭像後下拉菜單一目瞭然:

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注意!這類卡牌遊戲有一個共通點,那就是:你擁有的卡牌不一定想要,想要的卡牌不一定能遇到,好不容易遇到的卡牌不一定能抽到,抽到了卡牌能不能贏還得看對面技能……

有的時候臉比什麼都重要。

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另外,九老師建議大家,前期基本要清光樓層上的全部怪物,畢竟就戰士這個職業而言,前幾層的怪物連你疊起來的護甲都打不掉,白送的經驗不要白不要,升級後你才能擁有更多的血量及行動力:

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而且本作地牢每層之間的怪物能力差距巨大,如果一上來就一頭奔著下層走的話,很可能會被瞬間秒殺……

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別看一開始怪物傻萌傻萌的,到了後面各種buff各種轉化你卡牌各種召小怪,一套組合拳下來沒點套路還真擋不住:

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不過這天使和惡魔怎麼和主角長得一個樣鴨……

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總而言之,這款遊戲雖然畫面簡陋,但是卻深諳Roguelike遊戲的精髓,簡陋出了自己的風采。

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