历史上的今天──风靡全球30年的《马里奥》之父宫本茂生日快乐

历史上的今天──风靡全球30年的《马里奥》之父宫本茂生日快乐

经典电玩角色马里奥与“马里奥之父”宫本茂

日本任天堂与苹果公司携手合作,在iOS平台推出手机游戏《超级马里奥跑跑跑》,全球玩家翘首期盼,而一手催生经典电玩角色“马里奥”、昵称“马里奥之父”的宫本茂今天欢庆66岁生日!

历史上的今天──风靡全球30年的《马里奥》之父宫本茂生日快乐

宫本茂(右二)与他创造出的经典电玩人物“马里奥”

1952年11月16日,宫本茂(Shigeru Miyamoto)出生于日本京都的乡村,祖孙三代住在老旧的房子里,他的童年过得并不富裕,但住家附近的山野成为幼年宫本茂最爱的探险地点,他经常在野外游历,度过无忧无虑的童年时光。有一次,他发现郊外有个神秘的洞穴,此后多次到访,有一次带了手电筒独自进入那个幽暗的洞穴,最后找到另一个洞口,洞外是壮观的瀑布。他将这些探险经历融入日后创作的游戏,尤其是经典动作冒险游戏《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)。

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许多人的童年回忆,一开始就是这样一笔一笔画出来的

中学时的宫本茂迷上了卡通漫画,他的创作风格独特,受到学校同学的青睐,他还成立了卡通漫画同好会,而当年他最欣赏的就是日本漫画家、《假面骑士》作者石之森章太郎(Shotaro Ishinomori)。

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1977年,宫本茂从金泽美术工艺大学(Kanazawa College of Art)工业设计系毕业。然而他毕业后一直无所事事,在父亲的引荐下,他接受父亲好友、任天堂社长山内溥(Hiroshi Yamauchi)的面试。然而,当时任天堂以硬体开发游戏为主,尚未开发游戏程式,因此公司内部并无适合宫本茂的工作。然而,山内溥对宫本茂带来的许多自制绒毛玩具颇感兴趣,决定将宫本茂收编旗下,暂时担任企划,主要负责平面出版物设计与各种图案设计,甚至参与了玩具和模型的设计。经典的《马里奥兄弟》(Mario)游戏是许多人童年的美好回忆(取自Nintendo公式チャンネル@YouTube)

1978年,宫本茂得到设计游戏的机会,而他完成的作品就是《大金刚》(Donkey Kong),1980年《大金刚》率先在日本上市,但销售结果惨不忍睹,次年登陆北美却获得极大成功。

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1983年,宫本茂制作了马里奥兄弟为主角的游戏《马里奥兄弟》(Mario Bros.),这款游戏让玩家游历蘑菇王国,并从大反派库巴(Koopa King)手中救回碧姬公主(Princess Peach),而这种充满神秘和幻想的童话场景正是源于宫本茂童年时的回忆;这款游戏配合任天堂专门设计的红白机,获得空前的成功。经典的《马里奥兄弟》游戏是许多人童年的美好回忆

1984年,山内溥成立任天堂第4个研发部门,并指定宫本茂领导该部门。1985年任天堂推出《马里奥》续作《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.),这款经典游戏畅销30多年,“马里奥兄弟”也成为历久不衰的游戏人物。1986年,宫本茂推出另一款畅销游戏《塞尔达传说》,引发社会广泛讨论,立下另一个里程碑。这几款游戏奠定了宫本茂在全球游戏界的崇高地位。

2006年3月,法国文化部部长德瓦布尔(Renaud Donnedieu de Vabres.)颁赠艺术与文化骑士勋章(Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres)给宫本茂,表彰他创造的“马里奥”经典角色对游戏界的艺术贡献。


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