“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

V社在发布A牌的时候,可能从来没有想到,自己潜心打磨三年的“惊世之作”,会被一款 DOTA2的RPG地图打败。

“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

知名解说BBC、前DOTA职业选手鼠大王,等转型A牌的主播纷纷在微博感慨“难受啊”“没想到A牌被RPG打败”等等。

“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

而我们的OB众人,以及 AXX、小刘、乱开心等DOTA主播,早已在自走棋的世界里遨游了数天,甚至大木、龙神等人,又创下了连续RPG24小时以上的记录!

“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

从目前数据来看,A牌的在线玩家不足5000,每日峰值在线不过6W人,要注意,这是全球Steam的数据!而RPG自走棋的平均玩家数在3-4万左右,峰值能达到7.5万+!而且这只是中国区Steam的数据,如果加上海外数据,那么这个数字简直不敢想像!

“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

而这股自走棋的风潮,也已经吹到了海外,在Twitch上,播自走棋的直播有近一万人在看(对于Twitch来说,真实人数已经算很多了),包括Zai、瑞士鲁迅等职业选手也不免入坑,一大堆外服观众也成为了“云教练”,在屏幕前指点江山,挥斥方遒。

“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

当然,全民RPG的背后,也有人提出了疑问:“这样一款RPG,到底能火多久?”

疑问不是空穴来风,早在自走棋之前,肉搏、三国雪、火影乱斗、梦符祭等诸多RPG地图,都经历了如同过山车一般的热度变化,通常一旦OB众人兴趣转移,这些RPG地图不免门庭冷落。

“拳打《Artifact》,脚踢排位”的RPG自走棋,还能火多久?

从目前来看,自走棋急需要解决这些问题:

1.平衡问题

一款能够持久的游戏,平衡永远是第一位。目前自走棋经过OB等玩家不断的挖掘,基本套路已经快消耗殆尽,一旦套路被挖掘完了,那么自走棋就会完成变成一款“运气”游戏,从而快速的丧失掉生命力。

2.玩法问题

自走棋需不需要增加玩法?现在的玩法就是最优解么?这些都是需要策划团队考虑的事情,顺便说一句,消息没错的话,自走棋的制作团队就是《宝石TD》的团队(巨鸟多多工作室)。

而自走棋接下来就会面对一个选择题,是把游戏变成“玩家VS玩法”?还是变成“玩家VS玩家”?前者会变得更像麻将,而后者会变得更像斗地主。

3.盈利问题

暂不清楚这个团队现在的盈利模式是什么,希望在拥有了流量之后,团队有方法可以变现,这样才能源源不断的制作出更好的内容,也更利于RPG的发展。

水友们觉得自走棋能否一直火下去?欢迎发表自己的看法。


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