浅析:互联网公司是如何将流量变现的?

互联网四大最挣钱的生意:电子商务,网络游戏,广告,增值服务,本质上都是依托于流量的。 那么这些公司是如何实现流量变现的呢?下面我们从这四种生意的业务流程的角度去分析一下,流量是怎么变成钱的。

1.电子商务

电子商务的主要业务流程就是大家熟悉的去淘宝买东西,网上下单,送货到家。但实际上除了2C的业务,也有一大块是2B 的,比如阿里巴巴。服务于这种业务流程的产业链,养活了上下游非常多的公司。以淘宝为例,送快递需要庞大的快递网络,催生出大大 小小的快递公司;开淘宝店需要有客服,需要装修店铺的设计人员,而淘宝庞大的出货量又养活了义乌小商品生产的厂商。在这个链条中 的每个人的生存都依赖于消费者对淘宝的访问,也就是淘宝的流量。

浅析:互联网公司是如何将流量变现的?

电子商务

2.网络游戏:

网络游戏的业务流程更简单,运营商运营网络游戏,玩家在游戏里消费真金白银。这个链条中,游戏首先需要研发商来开发 完成,研发团队通常包括策划,程序员,美术设计师,而负责运营游戏的公司除了运营人员外,也需要有客服团队服务玩家,搭建和维护 服务器的程序员,负责获取目标玩家的市场推广人员,商务人员等。这些工作可以简单概括为玩家流量的获取,转化,和付费。

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网络游戏

3.广告

互联网广告的原理与传统广告并无二致,只是广告的形式变成了网络上各种各样的链接,图片,视频。这里除了广告主和承载广 告的各种位置——流量入口外,中间还有许许多多的中间商,他们代替广告主选择最合适的曝光位置,统一向广告主收费,向流量入口付 费,赚取一定差价。这三方构成互联网广告的基本玩法——买量,买量买量,实际上买的还是广告受众的流量。

浅析:互联网公司是如何将流量变现的?

广告

4.增值服务

增值服务的种类很多,粗略的可以分为会员类,内容消费类两种。会员类比如视频网站的付费会员,迅雷下载的会员等,用 户付费可以获得更好的服务。内容消费类比如今年很火的直播和知识付费。它们的共同特点是把不付费的流量,转化为付费的流量,从这 个角度上说,网络游戏其实也可以算作一种增值服务。 互联网是一个有着无数节点的复杂系统,这四类生意并不是互相独立的,这些业务往往都是互相关联相互依存的。比如网络游戏为了获取 流量需要去买量,要去。去投放广告,玩家在游戏里付费又需要依托支付宝微信等电子商务服务。用户在网络上的一切行为的数据都可能 被收集统计,被卖给以他们为潜在客户的电商,游戏,广告,增值服务公司。

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增值服务

以上就是互联网最火的流量变现模式,当然BAT三大巨头在其中的作用是当之无愧的,流量为王的时代,百度、阿里巴巴、腾讯能够长盛不衰,功力可见一般。更有量子云科技几百个公众号买出38个亿的先例,流量功不可没。流量为王的时代,和现金的关系更是密不可分,好了,说了这么多,心动不如行动。有想法的朋友,赶快行动起来吧!


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