《APEX英雄》爆紅!現在的電競行業是「得入門玩家者得天下」?

2月5日,EA忽然發佈消息,宣佈旗下的重生(Respawn)工作室推出新作《APEX英雄》。

這是一款基於《泰坦隕落2》框架、融合了“大逃殺”玩法以及MOBA遊戲英雄技能元素的FPS遊戲,宣佈當日直接上線PC/PS4/Xbox平臺——免費。

《APEX英雄》爆紅!現在的電競行業是「得入門玩家者得天下」?

上線七天後,玩家超過2500,同時在線數超過200萬(對比《堡壘之夜》和《絕地求生》達到200萬玩家在線分別用了將近5個月和7個月的時間。)下載失敗等服務器問題不斷,被韓國緊急出臺“18禁”政策,至今封禁的外掛賬號也超過了16000個……

《APEX英雄》爆紅!現在的電競行業是「得入門玩家者得天下」?

這個數據,說它是“風靡全球”、“爆紅”並不誇張,這是繼PUBG和堡壘之夜之後,又一個現象級的吃雞遊戲!

為啥這麼紅?

第一,免費。

這是相對比《絕地求生》的一大優勢!

第二,硬件要求不高!

Apex英雄對電腦硬件的要求並不高,6代i3處理器、6GB內存、GT 640顯卡即可運行,大部分主流電腦都能達到這個配置水平。

目前Apex在大陸地區還沒有上線,但是有中文版,網速要求高的話,加個加速器就可以妥妥的上天了!

有什麼不同?

第一,畫面精緻

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第二,射擊手感

相對比其他的吃雞遊戲,ALEX的射擊難度相對較低,射擊體驗和手感較好。

對於入門級玩家來說,遊戲體驗簡直不要太好。

而在現在的遊戲圈,尤其是吃雞界,哪款遊戲不是得入門玩家者得天下?

第三,角色的技能定位更偏向輔助

《APEX英雄》爆紅!現在的電競行業是「得入門玩家者得天下」?

普通吃雞遊戲,槍法至上,但是槍法是要練的。APEX在基礎設定的基礎上,新增了技能定位,如傳送門等等,當你陷入絕境,可以通過隊友釋放傳送門獲救。

這就導致這個遊戲在拉新入門的難度上直接降級,多了更多的團隊協作、社交、戰術上的空間。

第四,地圖小,節奏快

戰鬥是APEX的主要部分,地圖很小,節奏很快。刺激滿滿。終於不再有那種「滿地搜刮半小時,人頭落地兩分鐘」的委屈感了。

死了就再來,也非常敢剛!

《APEX英雄》爆紅!現在的電競行業是「得入門玩家者得天下」?

APEX爆紅後,一度下載不下來。

現在都下載好了嗎?

開一局?

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(是的說了半天就為了一起開黑)


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