國產遊戲《無限法則》其實比較不錯,為何有些人看不起這款遊戲?

EnjoyTheGame


就《無限法則》的遊戲質量來說,並不像題主說的這樣好。

這款遊戲在上線steam之初,存在著較嚴重的產品質量問題。如人物僵硬的動作,《無限法則》當初的僵硬動作使得玩家在操控人物撿物品,甚至跳躍時都會產生明顯的卡頓感。雖然騰訊在收到玩家反饋後,更新了多個版本解決,但依舊做不到真正的流暢體驗。



《無限法則》的steam版本,也於之前宣傳的有所出入。即便是當初的泰服測試,騰訊的很多設想,都沒能在遊戲中實現。比如,場景破壞系統。騰訊當初在騰訊遊戲發佈會上展示了《無限法則》的破壞系統,這也是該作較為吸睛的原因之一。而在當前版本,《無限法則》還沒有加入場景破壞系統。



遊戲當初靠著創新的雪地吃雞+免費遊戲的方式吸引了百萬玩家進入遊戲,但經過遊戲前期bug頻發,以及優化奇差得問題後,玩家開始流失。當然還是有很大一部分玩家堅持了下來,但當雪地吃雞的新奇感過去,玩家也再次流失。而《無限法則》至今都沒有更新新地圖,甚至增加新玩法。這此時玩家就是也加更嚴重了,目前周在線人數已不足五萬人。



說完了,遊戲本身問題,再談一下為什麼這款遊戲為何會被輕蔑。其實,這都是因為《無限法則》的出身。它身於騰訊,自然而然就要收到玩家的非議。在過去的十年中,騰訊經過了浩浩蕩蕩的十年發展,逐漸成為全球最盈利的廠商,但在玩家心中。騰訊遊戲永遠是那個“沒錢玩不起”的代表。因而,對《無限法則》也會存在非議。

好了,這就是我的回答了。你覺得《無限法則》如何?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


我記得這個遊戲是20180910那個時候上市的,第一天就玩了幾把,比絕地求生吃雞稍微上手快一點,當時玩家還是很多的,但是不知道為什麼後來就不行了,騰訊也沒有能給帶火起來,感覺騰訊沒有怎麼去宣傳吧。

這幾天也在玩,玩了幾把碰到老外,無法溝通,氣個半死,他們也不說話。

今天玩了幾把,好多隊友不說話,很煩的,快死了來句:救我。簡直無語了

本想繼續玩一玩,可是老是碰到這樣的隊友,一點感覺沒有了。

還有這個遊戲的語音按鍵設置很是奇葩。

不說了,希望它能🔥。




電腦老哥


大家好,我是千銘遊戲菌。

不請自來,看到這個問題所以就來說說自己的看法吧。

在《絕地求生》陰影下誕生的遊戲,如果不是足夠創新的話實在是難火。這是註定的,但有些就可以火,參見《堡壘之夜》,最近還有一款《Apex》不知道能撐多久,聽說已經開始有外掛了。

換皮不換肉

只是加了一些武器和道具,再加上一些看似很新穎的玩法是遠遠不夠的,現在優秀的大作真的是太多了,玩家額胃口越來越大,這些還遠遠不能打動玩家,最多也只是去試試手感然後再回到《絕地求生》(嫖完就跑這刺激......),兩個幾乎一樣的遊戲,我還是選第一個吧。

騰訊出品

不是說騰訊不好,只是國內玩家多少對騰訊有點意見和看法,比如抄襲、氪金之類的,所以這個名聲還是有點影響的,可以參見一下國內玩家對Wegame和Steam的看法,若是有什麼遊戲在這倆個平臺都發售了的話wegame裡肯定有很多差評或者建議去Steam平臺購買的。(其實Wegame並沒有那麼差,它還需要成長)

手感

玩了《絕地求生》之後在去玩《無線法則》多少覺得差點什麼,首先槍械手感個人覺得沒有《絕地求生》好,略有些僵硬,還有畫風和畫質也比絕地求生差一點。至於剛出時候的一些BUG就不多說了,哪個遊戲都是需要時間改進的。

個人覺得無限法則還是非常不錯的,熱切希望國產遊戲越做越好。

好了就說到這裡,感謝大家的閱讀,有什麼意見可以在下方留言,若有不正還望指出,覺得小編說的不錯的話就點一下關注吧,拜拜!


千銘遊戲菌


騰訊遊戲“無限法則”是在是steam平臺上線的一款雪地吃雞遊戲,其實"無限法則"畫質和操作都不錯,只是在國內沒有遊戲版號,因此只能選擇在steam平臺上線。這就給一部分國內玩家造成困擾,畢竟自家的遊戲還要繞一圈去外服平臺才能玩。那麼為什麼一部分玩家接觸過“無限法則”後直接卸載這款遊戲,甚至看不上這款國產的吃雞端遊呢?

其實最大的原因是“無限法則”在“絕地求生”的衝擊下,確實沒有什麼吸引力。而“絕地求生”才是端遊最火的吃雞遊戲,“無限法則”僅僅是模仿它的模式和操作,並且論畫質和槍械射擊感上(FPS遊戲射擊體驗感很重要)和“絕地求生”都不是在一個級別,既然已經有了一款更好玩的吃雞遊戲,為什麼我們還要去選擇“無限法則”呢?

之前“無限法則”還能火熱下是因為它有雪地模式,而“絕地求生”也更新了雪地模式後,“無限法則”就徹底涼涼了,唯一吸引玩家的僅僅只是一個免費遊戲和低門檻而已。國產的端遊大逃殺遊戲一共有兩款:一款是騰訊的“無限法則”;一款是網易的“荒野行動plus”,但是這兩款遊戲的熱度都比不上“絕地求生”。因此玩家們調侃國內遊戲廠商“是在用心在做宣傳,用腳在做遊戲”。

其實這也是國產遊戲的通病,畢竟國內廠商看重的是利潤,如騰訊大部分收入都是依靠遊戲產業。當一個現象級別的遊戲出來後,廠商們紛紛模仿、搶佔市場,即使做出來是垃圾遊戲一樣可以賺錢,在這種狀況下廠商們自然不會有花費太多的心思去做一款好遊戲了。

不過這也是目前的現狀而已,精品遊戲發行也需要時間的磨礪。在“絕地求生”之後,同類型的大逃殺遊戲如雨後春筍般的冒出來,未來廠商如果想要挽留玩家,相信他們也會沉下心來,花費更多的耐心和時間去研發更精緻的遊戲作品。誰說國內就做出一款3A大作的世界級產品?這些只是時間問題而已。

玩家看不起“無限法則”還有一點原因是,它是在外服平臺上線的遊戲。到現在依舊有部分國內玩家沒有接觸過“無限法則”,steam平臺遊戲種類海量,優秀的3A大作也不在少數,而“無限法則”基本沒有什麼競爭力,再加上丟失的國內這個巨大的遊戲市場,所以看上去“無限法則”發行後一直不慍不火。


WanGame


怎麼說呢,這確實是個好遊戲,但也需要好好優化。

首先聲明,無限法則沒有這麼多回答中說的那麼不堪。

無限法則確實是是騰訊北極光工作室自研的一款吃雞類遊戲,採用和天涯明月刀相同的遊戲引擎,遊戲支持實時天氣效果,並且加入了一些自主創新,如不規則縮圈、直升機營救;海島地圖開局有抓鉤、自行車、滑翔翼揹包可供選擇;雪山地圖開局有滑板、滑翔翼、登山鎬揹包可供選擇。遊戲為免費遊戲,目前沒有國服。關於氪金,目前只有60塊的賽季通行證。

很多人不喜歡它不是因為遊戲不好,而是因為黑騰訊的政治正確。但這確實是騰訊為數不多的良心遊戲了。

接下來講一講bug


(奧義之:紅點黑屏)

  1. 開局加載bug.開局經常有加載不出房屋、手持武器的狀況。
  2. 撿東西bug.撿不起來東西,或者顯示距離物品太遠,這個大部分是延遲問題。
  3. 牆角/樹角等狹小空間bug.走進去就出不來了emm……動不了,除非退出。
  4. 開局人物動作僵硬。這個幾率很小。

最後一波無限法則遊戲截圖,希望大家喜歡。




會寫詩的十九


《無限法則》是由騰訊遊戲北極光工作室群團隊製作的新一代競技射擊網遊。

和絕地求生屬於同一類型遊戲。最近還出了黑夜模式。一局遊戲只有60個人,開局是選擇地圖任意地方出生。有3個揹包可選擇分別是登山揹包,滑雪揹包,滑翔揹包。登山揹包容量最大,可以使用繩索。滑雪揹包容量中等,可以使用滑板。滑翔揹包容量最小,可以滑翔。遊戲中還有不錯的物理破壞效果。遊戲勝利目標是登上直升機。直升機只有4個位置。


而絕地求生一局100人,最後只有一隊能活下來。難度上比無限法則要高一些。開局還要自己跳傘,物理破壞上比無限法則要好一些。最重要的是絕地求生比無限法則火,玩的人多。絕地求生要98,而無限法則免費。自然就會有人看不起這個遊戲。


LOL11111111


任何事物都會有一個先入為主的概念!畢竟絕大部分玩家都是先接觸的絕地求生這款遊戲,畢竟極限法則是後來的模仿者,玩家們在接觸這款遊戲自然會拿這款遊戲去跟絕地求生來做對比。拋開外掛不說,客觀條件是絕地求生這款遊戲無論是設計真實性和畫面舒適性各方面確實不錯,並且在市場上針對玩家的建議也做了很多的優化,如果不是外掛,相信這款遊戲現在的玩家也不亞於2017年遊戲剛發行的時候。其次極限法則是騰訊出品,騰訊的出品的標籤大家都知道,除了模仿還是模仿。有不少玩家首先都會帶著有色眼鏡去看這款遊戲,再者大部分玩家已經適應了絕地求生的吃雞風格,很難再接受其他的風格了,況且還是騰訊出品。


蘿蔔製造


個人羅列了噴子的一些常見言論分析:

1、手遊畫質

對不起,你家手機開到這畫質會比三星炸得更爽。這個評論起源於Shroud,這個主播打的可以,但有點閱歷的人都知道他人品差得一匹,遇到自己玩不順的遊戲就瘋狂噴,之前玩R6,輸幾局就噴,後來見看直播的有那麼多R6玩家立馬改口。玩ROE落地成盒立馬噴手遊畫質,找不到人,結果被一大群“牧羊犬”“小學生”“雲玩家”作為座右銘。。。真TM醉了

2、雪地地圖抄PUBG的

雲玩家們,ROE的雪圖比PUBG出的早,請閉嘴。

3、免費遊戲外掛多

騰訊的反掛能力大家有目共睹的,G神之前退退PUBG就是因為外掛狙擊他,藍洞不作為,玩ROE也碰到開掛的狙擊他,後來第二局就被封了,先不談速度。一月的時候,ROE反掛系統出故障,誤封了一些玩家,官方道歉,解封玩家後還賠償相當於60元的充值幣。藍洞誤封那麼多,P都不放一聲(本人就是)

4、BR遊戲要什麼擊殺反饋

隔壁COD吃雞你昨不管?

5、細節不行

ROE雖有些細節完爆PUBG(瞄準鏡上落雪,落火山灰)但總體上細節是不如PUBG的(槍械無空倉掛機,原力頭髮),但考慮到到PUBG一個已經完善三四年的遊戲,ROE半年,並且官方還在改善,這一點,遲早趕上絕地。

6、ROE是騰訊出的

黑騰訊政治正確?都是程序員用心寫的代碼,就因為掛上個“騰”字一文不值?可笑!!!隔壁藍洞就好?731頭盔好看嗎,慕洋犬們?還是官方嘲笑“開外掛的基本上都是中國人”?ROE製作組A社對玩家態度比藍洞好得多了,B站有個up主向官方提意見:女角色絲襪質感不好。結果官方當晚加班,第二天就出補丁修改。有次更新出現“鴨子步”的的bug,官方又加班修改,第二天解決,還送玩家官方自黑的皮膚……不管有多少人黑,就憑這誠意,我們玩家奉陪到底!

7、PUBG真實

這句話只有小學生才說得出來,絕地真實個p,你們懂什麼叫真實?絕地中許多槍子彈都錯了。能機瞄?對不起,十七八年前的《三角洲特種部隊》都能機瞄。能裝配件?07年的的COD4就可以了。槍到牆邊會豎起來?這是槍械單獨建模的原因,不是真實。現在好多人玩個絕地後,看到木槍托刷98K(絕地的的98K標尺上裝導軌我真醉了),看到個ACOG就刷4倍鏡,以為自已啥都懂?真實?叛亂,絲瓜,阿瑪,塔科夫玩玩去。市場上的的BR遊戲就沒有多少真實的。

8、這遊戲都沒人玩

你多去看看G神,大鬍子的直播及評價吧。國外已經有職業戰隊和聯賽了。國內不火也是個好處,樹大招風,火了孤兒就來了,戰地3掛不是太多,被一群睿智吹火了之後戰地4掛狂增,戰地1神仙打架,原力大戰,戰地v掛多得現在只能等私服或頂高Ping到歐服玩。國內不火恰有一個良好的環境。

有些人跪久了,就起不來了;還有些人,則根本不想起來,跪舒服了。


Max核桃


ign測評8.5分,其實遊戲本事素質還是有不少亮點,但是實際操作之後就會和絕地求生對比,房屋建模,還有物理感要差些,俗話就是輕飄飄的,不管移動還是開槍都有點這種感覺。另外現在國內都沒有上市肯定熱度就不行。

畢竟騰訊的跟風作品,開發投入和別人不能比。


蝦哥搬石油


騰訊出的唄,誰叫他是騰訊這個抄襲又氪金的辣雞玩意的。


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