FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

每當我們討論關於紅白機高難度遊戲的相關話題時,總有那麼幾款遊戲的名字必然會被提及,比如《惡魔城》、《洛克人》、《忍者蛙》、《忍者龍劍傳》,以及本文要聊的這款經常被玩家們稱之為童年陰影的紅白機遊戲——《魔界村》!

FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

FC遊戲《魔界村》日版開始界面

FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

FC遊戲《魔界村》開場動畫

《魔界村》是由CAPCOM公司於1985年9月最先出品發行在街機上的一款動作冒險遊戲,1986年6月被移植到紅白機,此後在街機、世嘉、超任等其他平臺均有續作,如今早已成為CAPCOM公司旗下的經典遊戲IP之一,被眾多玩家譽為史上最難動作類遊戲。

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FC《魔界村》日版卡帶封面

對於我們紅白機時代的大部分玩家來說,存在於其他平臺各版本的《魔界村》與我們並無太多交集,甚至存在與否都無關緊要,因為紅白機版才是我們這代人最為熟悉的童年;由於遊戲的高難度設定,致使很多人認定這款遊戲的難度在紅白機遊戲難度排名中當數第一位。

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FC《魔界村》美版卡帶封面

直到今天《魔界村》在紅白機遊戲中的難度排名仍然飽受爭議。難度排名是否當數第一我不敢說,我只能說對於童年時期的我來講,文章開頭所提及的那四款遊戲即使難度再高我也能過個一關兩關,而魔界村那貌似有毒的BGM外加高難度設定讓我真正體驗到了什麼叫做“百步之內必死無疑”!

FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

多年以後我在網上找到一個魔界村無敵版的遊戲文件,猶如取得解毒良藥一般,抱著“這回我上誰家送水我看誰還敢惹我”的狂妄心態興沖沖地用模擬器載入了遊戲。

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遊戲開始後我控制著主角一路牛奔帶閃電跑酷來到第五關關底,終於見到了開場動畫中擄走主角心愛女人的那個大魔王BOSS,本以為能像打敗前四關BOSS一樣十秒之內就可以結束戰鬥,結果十分鐘以後......

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事實證明我還是太天真了,大魔王竟然也是無敵的,這架還讓人怎麼打?因為前四關BOSS戰時都沒出現過這種情況,我開始懷疑這份無敵版魔界村的遊戲文件本身是不是有問題。

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當我針對這個情況抱著僥倖心理上網搜尋解決辦法時卻看到一篇關於魔界村通關的流程攻略;經過一番研讀之後我發現,在不瞭解這款遊戲攻略的前提下對於玩家來說,魔界村不單單是一款難度頗高的遊戲,並且還是一款“難”到就算是開了無敵也未必能通關的遊戲。

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魔界村系列人氣怪物:紅魔鬼

通過攻略得知,第五關關底大魔王被設定為針對板斧攻擊時具有百分百的免疫效果;而之前魔王出現的無敵效果,就是由於角色使用的武器是板斧,因而觸發了魔王針對武器的百分百免疫。如此的設定其實存在於遊戲中每關BOSS的身上,只不過當時在通過前四關的過程中,恰巧沒讓主角撿到BOSS針對性免疫的武器。

遊戲中一共存在五種武器,分別是:騎槍、匕首、火把、板斧、十字架(美版遊戲為“盾牌”)。

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第一關與第二關BOSS都是獨眼巨人,免疫十字架。

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第一關BOSS戰

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第二關BOSS戰

第三關與第四關BOSS都是冰龍,免疫騎槍。

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第三關BOSS戰

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第四關BOSS戰

第五關BOSS魔王免疫板斧,而魔王真正的名字叫做“路西法”,是歐美神話中的七魔王之一。

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第五關BOSS戰

第六關途中會出現之前關卡的BOSS獨眼巨人和冰龍,守在關底的BOSS是兩隻魔王路西法,打敗之後進入最終關。

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第六關BOSS戰

嚴格來講遊戲一共擁有七關的設定,但實際第六關完全可以當做最終關來看待,因為緊接著第七關並沒有多餘的關卡流程,上來就是直面最終BOSS撒旦,這貨也是歐美神話中的七魔王之一,表面上看他不對任何武器產生針對性免疫效果,但如果使用除了十字架以外的其他武器將其打敗,主角將被傳送至第五關重新來過,巨坑啊!

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最終BOSS戰

多虧攻略中的指點再加上無敵版的遊戲文件,最終我成功無腦通關了遊戲的一週目,但這也只能夠算是打破“童年惡夢”卻還不足以走出“童年陰影”,因為在遊戲通關畫面中出現了這樣一段文字。

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一週目通關畫面

意思是說“一切都是撒旦創造出來的幻象。勇往直前!全速前進!”。

再次查閱攻略之後瞭解到,通關一週目其實就已經體驗到了99%的遊戲內容;但從遊戲劇情上講,一週目並不是故事的結局,僅僅是故事的開始。想要真心幫助遊戲主角拯救他心愛的女人,那就再打一遍吧。

FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

為了徹底走出“童年陰影”那就繼續吧,反正咱是無敵版咱怕啥!完整的看過攻略之後,發現遊戲中還存在許多隱藏要素;比如第一關場景中存在不少傾斜的墓碑,如果對其攻擊15下之後將會出現一個邪惡法師,這貨只有在釋放魔法時才能將其幹掉,如果主角被魔法擊中則會變成一隻青蛙,持續一段時間後恢復。

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誰沒事兒觸發這個隱藏要素純屬是嫌死的太慢!另外遊戲中還存在大量的隱藏道具。比如第一關站在某個傾斜的墓碑上面向左跳下,就會有一尊獎勵10000分的國王雕像從天而降。

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諸如此類的隱藏道具在每個關卡中都存在多處,就不一一列舉了。最終經過二刷,終於幫助遊戲主角成功救出他心愛的女人,遊戲通關畫面也出現了完美的結局。

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至此這款被稱之為童年惡夢與陰影的遊戲就這樣被我無腦的通關了,同時我對它也有了新的認知。

兒時我一直認為《魔界村》是個很垃圾的遊戲,而現在即使它的難度仍然使人想要罵街,但也無法否定它是紅白機遊戲中的一部精品之作。高難度只是這款遊戲的基本要素,存在於關卡中大量細節上的設計才真正展現了製作組的誠意所在。

如果讓現在的我用一段話來形容《魔界村》這款遊戲:

他就像我們孩提時代一群小夥伴經常孤立的那個非常淘氣、令人厭惡、總是髒兮兮的孩子,多年之後再見時你才猛然發現,原來他的內心也有美麗的一面。

如今我們童年已逝,但每當觸發關卡中各個隱藏道具的那一瞬間,都彷彿像是打開了他留給我們塵封已久的一顆顆童年彩蛋。

FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

一番感慨過後,遊戲通關畫面隨之出現這樣一段文字:

FC遊戲《魔界村》就算開無敵作弊都未必通關的紅白機遊戲!

當我看到“Return to starting point challenge again !”這句話時我必須承認,即使魔界村是一部精品,也仍然讓我忍不住罵上一句:去他大爺的吧!


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