騰訊要投資遊戲手機,從軟件到硬件,騰訊的版圖還可以有多大?

以QQ、微信為代表應用的騰訊,涉足的領域非常之多從日常每個人使用的社交應用,到休息閒暇時使用的視頻應用、遊戲,再到現在日常生活中普及的微信支付

,騰訊可以說是無孔不入,力求全面佔據人們的全部生活時間。近日,騰訊計劃試水手機業務,在遊戲製作的基礎之上,計劃與遊戲設備廠商推出專業的遊戲手機,再從硬件上佔領大眾的空間。

騰訊要投資遊戲手機,從軟件到硬件,騰訊的版圖還可以有多大?


從軟件行業拓展到硬件服務並不是一件容易的事,BAT這國內的三家軟件巨頭都一直存在著想做硬件的心思。硬件行業利潤率大、有廣大市場的莫過於手機,手機也分硬件設備和軟件服務系統,出身互聯網軟件服務的BAT自然不會放過手機服務系統這個切入點,從而分得手機市場的一杯羹。阿里早年推出過與安卓系統相似但是不同的手機系統,但是並沒有成功。可見做手機這樣的硬件服務並不容易,即便是找到了合適的切入點,面對軟件和硬件完全不同的服務方式,像BAT這樣的科技公司還是有失敗的可能。

騰訊要投資遊戲手機,從軟件到硬件,騰訊的版圖還可以有多大?


對於做互聯網服務起家的騰訊、百度和阿里巴巴,公司的盈利管理模式與手機這類系統、硬件設施都需要精打細算的管理模式相比大相徑庭。當然如果互聯網軟件公司真的想要做硬件也不是不可以,只要找到好的切入點,完全可以創造一個新的產品,形成一個巨大的贏利點。這一點做的最棒的要數亞馬遜公司的kindle電子書閱讀器,以電子書圖書市場為起點,完全打造了一個新的墨水屏閱讀器,帶給了用戶新的閱讀體驗,甚至在一段時間內掀起了一陣熱潮。


但是目前對於騰訊來說實在沒有必要花費大量的時間、精力去從零做一個手機品牌,最好的就是類似亞馬遜kindle閱讀器這樣做硬件的模式。以自己一個強大的軟件背景做基礎,在上面搭建出一個大眾所需要的硬件市場,遊戲手機就是目前騰訊自然而然誕生的一個產業。對於騰訊來說完全有資金、有能力買下一個手機品牌去做,但是寧缺毋濫,手機品牌想要收購一個有實力的手機品牌並不是容易,並不是每個時期都能像聯想遇上摩托羅拉那樣巧合。

騰訊要投資遊戲手機,從軟件到硬件,騰訊的版圖還可以有多大?


因此目前,騰訊最好的選擇就是與有能力的遊戲設備廠商合作開發一款遊戲手機,最大程度的吸引原本騰訊遊戲的用戶玩家,從而建立一個完整的騰訊遊戲生態鏈。這樣的模式其實在遊戲行業而也不算新穎,畢竟任天堂就是憑藉著自己的遊戲和遊戲設備擁有了一群忠實的用戶群體。

騰訊要投資遊戲手機,從軟件到硬件,騰訊的版圖還可以有多大?


騰訊的遊戲業務就目前的市場來看似乎很不幸,遇上了國家發放遊戲版本號的時期,沒有遊戲版本號沒辦法盈利,但是騰訊又很幸運,早就抓住了巨大的市場贏利在國內擁有了巨大的版圖,就連曾經能夠與之抗衡的網易也慢慢的走向平庸。如果能夠真正的依託騰訊遊戲平臺推出相應的高質量的遊戲手機,那麼這將是騰訊軟件轉向硬件的成功,也將給騰訊帶來新一輪的利潤爆發點。


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