電腦小遊戲對幼兒教育的作用。應該注意哪些問題?

一、電腦小遊戲概述

1分類。

比較知名的小遊戲網站,像4399、小黑遊戲、7k7k和2144,基本以收集大量的小遊戲並擺列在網站上為賣點。到2012年,這些網站收集的小遊戲多達2萬到8萬款。4399小遊戲是這類網站的代表,號稱為中國最大的Flash小遊戲集中網站,在2012年提供了8萬餘款Flash遊戲,並將遊戲分類為:動作、體育、益智、射擊、搞笑、冒險、棋牌、策略、敏捷、綜合、休閒、裝扮、兒童和測試遊戲等。以下將從適合於幼兒身心發展特點的角度,介紹幾種適合3~6歲孩子玩的Flash小遊戲,這些遊戲都兼具教育和娛樂功能。

電腦小遊戲對幼兒教育的作用。應該注意哪些問題?

1.1角色扮演類

簡稱為RPG,角色扮演遊戲的核心是扮演,在遊戲玩法上,幼兒扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。角色扮演中的一個比較特殊的類型是角色扮演模擬遊戲(Role-playingSimulation),簡稱RPSG,即幼兒在虛擬的環境下扮演各種各樣的職業,用於訓練一些建築、精密操作、醫學方面的技能。比如Flash小遊戲《百吉福職業小行家》,裡面涉及到的職業有醫生、園藝師、宇航員、馴獸師、消防員、建築師等,以便滿足孩子對不同職業的好奇心及駕馭能力。

1.2繪畫拼圖類遊戲

是通過讓幼兒繪畫或者拼圖,培養其色彩識別能力和空間構建能力,如《奇趣七巧板》、《貼紙大作戰》和《星星狐記憶填色》等。

1.3裝扮手工類遊戲

是讓幼兒通過聯繫現實世界來虛擬地裝扮某些東西,以提高幼兒的動手操作能力,如:《白雪公主裝扮》、《守護甜心裝扮》和《製作聖誕樹》等。

1.4益智類

是以促進幼兒智力的發展為主要目標的小遊戲,如:寵物小《趣味數字疊加》、《小拇指學識字》、《小羊肖恩學聲音》、《巧虎英文字母接果實》等。

1.5冒險類

又稱AVG,是當遊戲轉化為現實時有一定的危險時,需要幼兒的勇敢,能在虛擬的環境下培養幼兒勇敢個性的遊戲,包含探險、收藏、解謎等。如《河流歷險》、《巧虎狗狗迷宮冒險》、《娃娃孤島救生》等。

1.6生活技能類

是通過讓幼兒參與虛擬環境下的日常生活活動,增加孩子生活閱歷以及增強幼兒自主生活能力的小遊戲。如《巴頓整理房間》、《一起來做布娃娃》、《娃娃種花收果實》等。

1.7競技類

對抗、比賽是其最基本的特徵,主要是指電子化的傳統體育和民間娛樂項目。通過讓幼兒參與競技活動,培養孩子的策略運用以及把握規則的能力。如《幼兒連連看》、《娃娃射氣球》、《毛毛飛行棋》等1.2.8敏捷類需要幼兒反映靈敏、動作迅速快捷的Flash小遊戲。比如《貪吃蛇》、《彩色球打磚塊》、《凱蒂貓切水果》等。

電腦小遊戲對幼兒教育的作用。應該注意哪些問題?

二、電腦小遊戲的本質解讀

從遊戲與教育的關係上分類,遊戲包括本體性遊戲和工具性遊戲,電腦遊戲全部屬於工具性遊戲。既然電腦小遊戲是兒童遊戲的一種方式,那必然有其存在的價值與必要,下面將從兒童的遊戲理論視角,對電腦小遊戲進行本質解讀。德國的席勒·斯賓塞提出了“精力過剩說”,把遊戲看做是兒童藉以發洩體內過剩精力的一種方式。由於現代的居住環境多為高層電梯房,兒童戶外活動的時間越來越少,整天躲在房間裡,因此,無需動彈的電腦遊戲便成為孩子發洩過剩精力的一種方式;彪勒提出了“機能快樂說”,強調遊戲是兒童從行動中獲得機體愉快的手段。電腦遊戲可以滿足兒童的感官刺激和好奇心,促進兒童獲得更多的積極情感體驗,激發其學習興趣,因此,電腦遊戲可使孩子獲得機體快樂;格羅斯提出了“生活準備說”,把遊戲看作是兒童對未來生活的無意識的準備,是一種本能的練習活動。電腦遊戲恰好滿足這一特性,因為很多的活動兒童不可能一一都嘗試,比如探險、種菜、做飯、撫育孩子等,因此虛擬的環境便成為鍛鍊孩子生活自立能力的一種重要手段;拉扎魯斯·帕特瑞克提出了“娛樂放鬆說”,認為兒童的遊戲來源於放鬆的需要,而電腦小遊戲本身就是娛樂、休閒的一種方式,因而更加受到低幼年齡段兒童的喜愛。因此,我們可以看出,電腦遊戲作為遊戲的一種形式,符合遊戲的本質屬性,其特點與幼兒的情緒性、模仿性、易變性、幼稚性是一致的,所以應當成為幼兒教育的一種必要輔助手段。

三、電腦小遊戲在幼兒教育應用中應注意的問題

1加強電腦遊戲和傳統遊戲的有機結合

2預防在電腦使用過程中給幼兒生理帶來不良影響

3成人積極參與到兒童的電腦遊戲中來

在幼兒教育教學實踐中,恰當地使用MCAI可以很大程度上改善教學效果。我們相信,只要充分掌握多媒體技術這一現代教育手段,並遵循幼兒的認知發展規律和他們的身心特徵,一定能讓多媒體技術在幼兒教育中閃光。

電腦小遊戲對幼兒教育的作用。應該注意哪些問題?


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