即時制的百戰天蟲?這遊戲用物理知識戰勝敵人!

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相比同類遊戲,《進擊!要塞!》把策略與操作性結合了一下,附上物理引擎和英雄後讓戰局有了更多變數和樂趣。還有地圖編輯器,供玩家DIY專屬地圖。遊戲本來還同時支持2~8人聯機對戰,玩起來是最有意思的地方。但由於現在遊玩的人已經很少了,多人的樂趣可能很難獲得,所以本篇簡評還是著眼在單人部分。

推薦人群:喜歡玩百戰天蟲、對物理反饋著迷的、喜歡搭建生產進攻一條龍服務

不推薦人群:對RTS不太適應容易手忙腳亂的朋友、不喜歡卡通Q版“小朋友”畫面

優點:

+豐富的遊戲內容

+優秀的物理特性

+挑戰性與娛樂性共存

+亮眼的2D即時戰略玩法

缺點:

-主線戰役稍欠火候

-細節操作時而不便

-畫面稍顯簡陋

足夠有趣的2D即時戰略玩法

2D橫版卷軸的畫面模式像回合制的百戰天蟲,卻又含有即時戰略遊戲的基因:資源、科技、製作、編組、以及我們說的手速APM了。在如今RTS影響力日漸下滑,這樣的一款特別的遊戲是值得推薦的。

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視角遮擋,子彈擴散都讓遊戲玩法增加多彩,而上次射擊位置標記則很好的減輕了玩家的壓力。

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隨時可能因為重心不穩,而傾斜坍塌的破木頭房子!

不管是建造的時候支撐點所帶來的考慮,還是進攻時所需要的眼力、預判和拋物線。加上關卡挑戰和敵人AI。真玩起來是相當的”手忙腳亂“。你既可以在困難難度下,爭分奪秒,每一步都走得是最優解,每一槍都打得如有神助。也可以在簡單難度下,瘋狂升級科技,來用激光碾壓農民電腦享受戰鬥。每一場戰鬥你都可以體驗到不同的即時戰略所帶來的刺激與樂趣。

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並且在戰役階段,也就是相當於整個遊戲思路的新手教程,幾乎把所有可能用到的戰術事無鉅細的教給了玩家,很好的完成了引導玩家上手學習的工作。這在現在遊戲環境下,真是難能可貴。(當然遊戲的挑戰難度也是相當高的)

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耐心的NPC,不止是前幾關,甚至到最後,都會告訴你很多很多教學。

豐富的建造元素和多樣遊戲模式

在通關解鎖後,遊戲內的可用武器可以達到十幾種,小到衝鋒狙擊槍大到激光燃燒。配合上各式各樣的防禦工事以及生產建築,讓戰局每場都有著足夠的變換元素來支撐。加上通過後,還有新增各色指揮官英雄的部分,也極大豐富了玩家量身定製自己的戰鬥風格。

即時制的百戰天蟲?這遊戲用物理知識戰勝敵人!

值得稱道的是本作的遊戲耐玩度也是相當高的,除了可以挑戰主線戰役外,有自己瞎幾把自由建造的沙盒模式、歡樂的搞(聯)基多人,或者組隊一起打電腦、組合戰鬥的前哨戰等多種讓大家可以重複遊玩的要素,並且都樂趣十足。

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最後提一下游戲自帶的錄像功能,在每場遊戲結束後,都可以進行錄像截取,一鍵生成GIF。既可以快速倒放,截取精彩片段。又可以專找搞笑素材,進行分享,實在算是對玩家照顧有加了。

即時制的百戰天蟲?這遊戲用物理知識戰勝敵人!

美中不足的瑕疵

1.在操作一些細微點的時候,會經常手滑,比如建設的連接點,就會經常沒有按腦子裡想的來,會錯開那麼一些,或則歪著長...並且有時候也會出現當我要升級某個建築時,右鍵不能很快的點開菜單。從一些操作上會覺得有些繁瑣。

2.畫面不管是背景還是UI都是一股濃烈的手游水平,放在PC上來看就是會被無限放大的缺陷。

即時制的百戰天蟲?這遊戲用物理知識戰勝敵人!

3.雖然建築的東西很多,但科技解鎖就有點簡單粗暴了,只有3個升級設施,沒有分支選擇,不免讓人遺憾。

最後就是希望遊戲能追加更多升級可選擇性,並且在關卡謎題設計上更具巧勁。資源方面目前也略微單調只有風帶電,礦採能源兩種。

這款遊戲真心很棒!希望喜歡百戰天蟲、瘋狂坦克玩法的朋友都可以來試試!


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