steam年度大作《Prey(掠食)》测评:独此一人的太空之旅

我在第N次通关《Prey(掠食)》的时候,才对这款游戏有一个清晰的认识。这款由Arkane Studios游戏公司制作的第一人称解迷游戏的细节和深度,都远远超出了我的想象。

《Prey(掠食)》有着丰富的游戏设计--非线性的任务进度,古怪但如果运用得当却效果惊人的超能力,各式各样的新奇武器。结合着超高水平的美工,给人极好的游戏体验。

steam年度大作《Prey(掠食)》测评:独此一人的太空之旅

《Prey(掠食)》最令人值得一玩的是它的开放式结局。你所操纵的主角,是一艘飞船上船长的弟弟,出于某些不为人知的原因,飞船遭到了外星生物的袭击。此时逃出升天的你为了解开飞船真正的秘密,开始与名为12月的机器人进行接触...。在此过程中,随着游戏的进程,会遇到越来越多的NPC,而与NPC之间的互动则会影响你游戏最终的结局。

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《Prey(掠食)》作为一个沙盒游戏,决定了它有几个不同的玩法。可以类似《刺客信条》,隐藏在建筑物的阴影之中,在潜行中完成所有任务。也可类似《丧失围城》,在各式各样的怪物中横冲直撞,但由于怪物都非常强力且具有特殊能力,这样的下场大都是回到最近的保存点。

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《Prey(掠食)》可以称为是2017年STEAM游戏里的一匹黑马,精心设计而又富满想象力的关卡,都能感受到游戏的魅力。游戏中玩家可以不断地收集信息,从而对世界观有更深的了解。游戏的趣味性在其世界观的引人深思,也体现在各式各样的通关思路上。这是一款出色的解密动作游戏。


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