魔獸世界:懷舊服外服“插旗大賽”,術士不讓吃糖打出14:0連勝,術士為何如此強大?

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魔獸世界早期版本中有一句非常有名的話“沒有最強的職業,只有最強的玩家”,雖然正式服中已經這句話已經不適用了,但是在懷舊服中這句話仍然是非常貼切的。由此可見懷舊服中並沒有所謂的最強職業,不過日前外服舉辦的一場“插旗大賽”卻讓很多玩家深切地感受到,60年代的術士是真的強。

日前外服舉行了一場“插旗大賽”,獎金達到了5W刀,因此吸引了大量玩家參賽,而在第一天的比賽中,魔獸世界知名術士玩家Snutz就打出了14:0的戰績,一時間吸引了大量玩家的目光,不過在玩家們欣賞其精湛技術的同時,也不禁唏噓:“第一階段的術士實在太強了”。

在整個比賽過程中,術士Snutz分別戰勝了獵人、盜賊、戰士、薩滿、牧師等等職業,這其中能給術士帶來威脅的只有獵人和盜賊,尤其是被譽為“術士天敵”的盜賊,幾乎戰勝了Snutz,不過基於術士的職業機制最終也只能被2:0。另外值得一提的是手持奧金斧的戰士,被術士直接站擼到死,真的不能再悲劇。那麼術士為何能在第一階段如此之強呢?顯然和術士的職業機制是分不開的。

雖然術士同樣是法系職業,但是術士的很多技能都是瞬發,這也意味著術士在面對其他職業的時候可以更加的遊刃有餘,給對方上一排DOT並保證自己不死就行了,而術士能夠保證自己不死的最大依靠就是藍胖子的犧牲,因為此次“插旗大賽”規定了術士不能吃糖,所以藍胖子的犧牲也更加的至關重要,也正是因為犧牲的存在,讓Snutz在與獵人和盜賊的戰鬥中屢次化險為夷,轉敗為勝。

而在其對戰遠程法系職業的時候就帶個地獄犬驅散加沉默噁心對方,最終牧師也只能甘拜下風,當然Snutz之所以能夠連勝14局比賽,有部分原因是得益於職業的強大,而真正的原因是Snutz本身就是魔獸世界多屆五字角鬥士獲得者,對職業的理解以及道具的運用是非常嫻熟的,第一天的比賽中相當於海選,而Snutz在普通玩家中完全是“鶴立雞群”的存在,由此可見,當年的大神依然是大神。

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Hello,這裡是碎碎念君。

原因很簡單,就是因為以1.12設定為基準的懷舊服,只開放了前期的一些副本,非常依靠武器的職業發揮不出60版本後期的強度,而讓PVP顯得非常不平衡。


《魔獸世界》術士

其實術士這個職業,在《魔獸世界》正式服PVP中,屬於一個上手難度低,但是上限卻並不是非常高的選擇。然而,懷舊服顯然不一樣了,生存能力沒被拉到和其他法系一個階段的術士,在早期版本PVP插旗是個非常強勢的職業。針對性的換寵物剋制,布甲偽裝的超高生存能力,以及DOT順發法術帶來的高機動性,和磨血,都讓這個職業大放異彩。

然而,即便如此,在這個版本,術士也顯得略過強力了,事實上60年代後期裝備差不多的水平,即便是高端選手,面對各種職業高玩,想打出14連勝一場都不翻車,也是很難的。

然而,為什麼這個版本術士這麼強勢呢?



版本落後

是在1.12的設計環境下,只開放了前期團本內容的《魔獸世界》,物理職業很難發揮出真正後期剋制的強度,然而,在高端插旗裡,這點數值真的就是致勝的關鍵。

例如奧金斧戰士被站擼這種場景,如果換上眼球斧特效或者米錘戰士,這個術士恐怕就沒這麼秀的機會了,高級裝備帶來的傷害提升要大於術士從紫裝裡獲得的血量。而如果運氣不好被出了特效或者多打個暴擊,那翻車是分分秒秒的,遠不可能像現在一樣,把高端盜賊打的這麼憋屈。


所以說,現在術士如此強勢,是職業本身強大,加內容落後“削弱”了物理職業的緣故。

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遊戲碎碎念


魔獸世界早期版本中有一句非常有名的話“沒有最強的職業,只有最強的玩家”,雖然正式服中已經這句話已經不適用了,但是在懷舊服中這句話仍然是非常貼切的。由此可見懷舊服中並沒有所謂的最強職業,不過日前外服舉辦的一場“插旗大賽”卻讓很多玩家深切地感受到,60年代的術士是真的強。

日前外服舉行了一場“插旗大賽”,獎金達到了5W刀,因此吸引了大量玩家參賽,而在第一天的比賽中,魔獸世界知名術士玩家Snutz就打出了14:0的戰績,一時間吸引了大量玩家的目光,不過在玩家們欣賞其精湛技術的同時,也不禁唏噓:“第一階段的術士實在太強了”。

在整個比賽過程中,術士Snutz分別戰勝了獵人、盜賊、戰士、薩滿、牧師等等職業,這其中能給術士帶來威脅的只有獵人和盜賊,尤其是被譽為“術士天敵”的盜賊,幾乎戰勝了Snutz,不過基於術士的職業機制最終也只能被2:0。另外值得一提的是手持奧金斧的戰士,被術士直接站擼到死,真的不能再悲劇。那麼術士為何能在第一階段如此之強呢?顯然和術士的職業機制是分不開的。

雖然術士同樣是法系職業,但是術士的很多技能都是瞬發,這也意味著術士在面對其他職業的時候可以更加的遊刃有餘,給對方上一排DOT並保證自己不死就行了,而術士能夠保證自己不死的最大依靠就是藍胖子的犧牲,因為此次“插旗大賽”規定了術士不能吃糖,所以藍胖子的犧牲也更加的至關重要,也正是因為犧牲的存在,讓Snutz在與獵人和盜賊的戰鬥中屢次化險為夷,轉敗為勝。

而在其對戰遠程法系職業的時候就帶個地獄犬驅散加沉默噁心對方,最終牧師也只能甘拜下風,當然Snutz之所以能夠連勝14局比賽,有部分原因是得益於職業的強大,而真正的原因是Snutz本身就是魔獸世界多屆五字角鬥士獲得者,對職業的理解以及道具的運用是非常嫻熟的,第一天的比賽中相當於海選,而Snutz在普通玩家中完全是“鶴立雞群”的存在,由此可見,當年的大神依然是大神。


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那只是個奧金斧戰士。如果是個橙錘戰士,結果絕對不一樣。

還是現階段,物理職業的裝備不好,技能傷害上不去,所以才讓術士無敵。如果當時插旗的有橙錘戰士和雙惡魔之擊的亡靈賊,結果恐怕就不是這樣了


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