魔兽世界怀旧服中的术士,打架厉害还能赚钱,为什么数量那么少,你怎么看?

昔日的梦想小林


魔兽世界怀旧服开服以来可以说很受老玩家们的喜欢,虫虫也重新开始玩耍了一起,感觉还是很不错的。

其实很多玩家都知道在魔兽世界中最少的职业莫过于、萨满和术士。


萨满之所以成为玩家最少的职业因为职业定位和技能设置。而且在六十级版本中萨满的三个天赋,没有一个适合RALD的,而且洗天赋之后还要重新练习技能,所以说他不被玩家所接受。而术士之所以成为魔兽世界60级版本中,职业比较少的,可能说很多的人表示不理解。

毕竟术士在60级版本中,还是非常不错的而且在各大魔兽网中都能够找到术士一对二,一对三的视频。并且还有法师也打不过术士的一条狗的经典梗,在PVP中被称为:英雄职业!
在PVE中经典的术士单刷也被视为术士的必备技能,可以单刷很多的副本,东厄运被称为术士的小金库尼。而且在练级方面由于有宠物的存在,可以轻松获得经验。所以说术士作为一个能练级、能挣钱的职业为何和萨满一样的待遇。

很多网友称这是说是术士把自己玩得太痛苦,它作为一个输出职业。反而在怀旧服的PALD活动中担任后勤功能、术士绑石头、术士发糖、术士定位、术士拉人。再加上在各个语音频道中指挥声音、术士别OT、术士慢点、术士住手等等,虫虫只能说术士把自己玩的太痛苦。


而且在60级版本中,术士作为一个输出职业,而他的两个天赋
可以作为PLAD输出天赋、痛苦和毁灭,不过他没有减仇恨的天赋和技能。如果使用痛苦天赋还要面临众多的DOT计时,可以说真心很操蛋,让玩家玩起来也很痛苦的。如果是用毁灭天赋,那么将会面临随时OT的痛苦,毕竟术士的技能和装备都是被设置成高伤害和高暴击。我们平时看到那么多的高督大元帅术士,可能是把这种副本中的痛苦,全部发泄到战场上吧,毕竟平时玩的时候太过痛苦了。

所以在这种情况下术士玩家也是越来越少,和萨满一样的地步很是尴尬,

大家怎么看尼,平时玩过术士嘛,一起聊聊


虫虫来解说


作为一个魔兽世界的老玩家,我曾在60年代,70年代,85年代都玩过术士。

在60年代,术士伤害很高,导致仇恨很高。稍不留神,就容易OT。但是相比于盗贼,法师,猎人这样的高伤害职业,术士却缺乏瞬间消除仇恨的技能。术士又是一个布甲职业,一旦在大型团本被BOSS盯上,直接就是秒杀。

在副本里面,如果术士发力输出,很容易因为OT被杀掉;若是随便打打,划划水,在DPS统计表上,伤害又显得太低了

因此,这样看起来,在60级怀旧服,术士确实在副本,尤其是团队副本里面,地位十分尴尬


玩游戏的九叔


楼主所说的打架厉害还能赚钱这个要看和哪个职业比。佑佑觉得术士数量少和现开放阶段有关系。

术士打架真的很厉害吗?

佑佑这次回归《魔兽世界》怀旧服并没有玩术士这个职业。但是10多年前,佑佑可是一个资深老术士了。由于怀旧服是地球时代的版本,各个职业间相互克制还是很明显的,而术士打架厉害也仅限于插旗决斗,野外真的不算很强。毕竟是号称魔兽世界腿最短的职业。而现在由于没有开放战场,术士的打架优势部分没有发挥,这也导致现在玩术士这个职业的玩家比较少。另外,术士打架非常依赖装备,尤其是PVP中厉害的术士需要高伤害和高暴击才能秒人,而术士的装备又与法师冲突。导致很多术士玩家拿不到理想的装备,这也是玩术士人较少的原因之一吧。

术士PK法师赚钱速度

诚然,术士由于有开门拉人的技能存在可以在副本门口等地方拉人赚钱。但是再怎么比也无法和我们的暴雪亲儿子“法爷”相提并论。不然也不会出现法师的装备要比同等术士装备价格高出一倍的事情出现。但除去职业限定装备外,术士是要和众多法师抢副本装备的,我们都知道法师副本装备的价格一直都非常高而术士又没有法师的赚钱速度。那么你赚钱的速度与拿装备的付出比例就将严重失调。相比较起来,也就不算很赚钱的职业了吧。

副本仇恨不稳定

除了上述的野外PVP与赚钱拿装备的原因以外,进副本输出控制仇恨难也是让各位术士玩家头疼的问题。玩过魔兽世界的玩家都知道,输出职业在保证输出的同时如何能够控制仇恨是非常重要的。而做为拥有很高输出的术士来说,60年代暴雪并没有为他设计清仇恨的技能,这也是为什么副本中有大量猎人、法师、盗贼的原因。术士不光要自己控制输出节奏,还要经常被团长点名警告,这也是众多术士玩家尴尬的地方。

各位术士小伙伴们怎么看呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!


Game佑佑


术士打架厉害不假,但是pvp别人可以选择不跟你打,术士腿短,追不上。

术士能拉人,但是要灵魂碎片,要不停补充才行,而且要三个人才能拉,限制很大。

术士输出强,但是没有太多用武之地。小副本单点的话没上完诅咒怪就死了。A的话很容易ot且没有冰环那样的控制技能。基本只能在有法师在场的情况下A怪。团本全力输出一定会ot,同等伤害量的情况下暗影伤害的仇恨大于火焰,火焰又大于冰霜。所以根本不怎么敢打,用处就是丢个元素诅咒而已。

术士的功能性很强,输出虽强但是限制很多,所以团本通常只带一个,最多两个(毕竟为了以后的双子)。小副本通常也不好组。

还忘了说一点,同是dps,要控制的时候法师会羊,猎人会冰,盗贼会闷棍,术士的恐惧在没开雕文之前基本等于废的。这也是没办法的事,毕竟三大副本里的恶魔和元素生物不太多。


手机用户52261050718


打架厉害那是插旗厉害,野外生存能力并不强且极怕被守尸。小本输出麻烦且不高,还要喝水,换蓝容易引起奶妈不满,得罪不起。大本不敢输出,扔个元素诅咒就行了,很多团因为dot数量限制不允许上其他dot,输出还是上不去,真的除了插旗一无是处,特别是联盟术士


陈sir平砍连击带顺劈


作为一个纯任务升级上来的术士,心里憋了一肚子火。。等开了PVP,我就教那些AA法师做人


宁静致远50947733


首先术士并不是很厉害,布甲职业无论如何pvp也不占优势。

还有术士练级非常难,很少有人组,没有瞬发掉血技能,抢任务怪吃亏,团队中需求术士也很少,一般一个成熟团队有两个就足够了,满级进团本很难。

最关键的是,术士没有清仇恨技能,各种ot不说,目前怀旧服版本里的两个团本,都需要某阶段仇恨清除,我作为一个治疗,基本看不到术士活到最后,除非完全碾压。


漠然


玩起来太复杂,法爷一个寒冰箭就能走天下,术士要做糖、绑灵魂石、拉人、控制宠、腐蚀术、献祭、诅咒、虹吸、暗影箭、换血、吸碎片…还ot,然后只能被打死。打小副本基本没人要,只能自己开组。


Hearudo


5人本各种DOT,还得看着时间补,而且小怪身上的伤害根本跳不完,浪费输出还费蓝,比法师麻烦,伤害还没法师高,保命就一个死亡缠绕,没有冰箱好用,A怪没有法师强,挣钱没有法师快,5人本没有法师方便,冰环,A怪,变羊


路人寅


不是热门职业,

远程就玩法师,40人团本一般两个左右术士就够了,而法师需要10个左右。

小副本,基本不用术士,毕竟法师的羊比术士的魅惑好用多了。

特殊本除外


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