魔兽世界怀旧服,圣骑士和萨满祭司比较,哪一个对团队的提升会更强一点?

牧羊柳下


《魔兽世界》怀旧服开服也已经将近两个月了,“MC”首杀也已经出现,这里问的问题有很明确的答案,那就是圣骑士对团队的提升比萨满祭司上限更高。这个答案对于一些人来说可能有疑问,但是我们可以用事实说话,各个服务器的首杀团队基本都是联盟的团队,而每个团队基本都有超过4个以上的圣骑士队员,这还不足以说明什么问题么?

怀旧服中联盟的圣骑士和部落的萨满祭司应该说是阵营特色。“地球时代”当时没有不平衡之说,只是功能强大与否,残酷是事实证明“地球时代”获取装备还是需要下团本,而圣骑士对于团队来说,在功能性上一下就把萨满祭司甩开了。下面我们就围绕团队功能性来简单谈谈两个职业:

圣骑士:祝福、光环

1、祝福:强效王者祝福、强效拯救祝福

圣骑士这个职业在“地球时代”完美的诠释了什么叫“单刷小能手”,最具代表性的就是王者祝福和拯救祝福这两个强力祝福。王者祝福能把所有属性增加10%,而且是全团所以人都有提升,这对于一个40人团队来说是提升非常大的;而拯救祝福就更加的实用,它可以降低一个队员在BOSS战中30%的仇恨,可以说这两个祝福奠定了圣骑士在团队中不可撼动的地位。老玩家都知道“地球时代”的团队指挥,BOSS战开始前,指挥喊得最多的就是“所有人等坦克上好破甲再输出!”,可想而知拯救祝福是多么的强大。

2、光环:抗性光环

“地球时代”的团本(“MC”的火抗装备)对于抗性装备的要求都是比较高的,需要玩家们花费大量的准备时间,而圣骑士的抗性光环可以减轻团队的压力,使得玩家们开荒的准备时间缩短;而虔诚光环更是直接提升团队的生存能力,直接增加队员的护甲,更别说天赋里面还有增加护甲的天赋了,所以说从“地球时代”开始的单刷小能手到现在的坦克专职奶妈是原因的。

通过上面简单的分析了圣骑士的祝福和光环,可以看出圣骑士对于一个开荒团队来说是有多重要。祝福类技能直接提升了团队的输出上限,减少“OT”的情况发生;光环类技能直接提升了团队的生存能力,提升了容错率,可以说圣骑士在团队中是必不可少的职业。而且圣骑士的天赋能力中还能进一步增强队友的护甲值,所有这是一个非常突出的特点。

萨满祭司:大地图腾、空气图腾、水之图腾、火焰图腾

1、图腾覆盖范围

萨满祭司的图腾对比圣骑士的光环以及祝福单纯从属性说明来对比的话,技能范围没有圣骑士的光环覆盖范围广,圣骑士的光环覆盖范围是30码,图腾的覆盖范围是20码。BOSS战的时候萨满不可能满场跑位插图腾,所有和圣骑士的光环以及祝福相比,就显得稍弱。

2、图腾提升的全面性

萨满祭司的图腾多而专一,也就是说萨满祭司的图腾种类繁多,但是每一个图腾只对应增强一种属性,显而易见的都没有圣骑士的王者祝福那么简单粗暴,直接所有属性增加10%,所有在单一技能对团队的提升上面,圣骑士是更胜一筹。

3、图腾时效性

萨满祭司的图腾的时效性基本都是2分钟的CD,而圣骑士的光环以及祝福时效性基本都是15分钟,显而易见的是圣骑士的光环以及祝福更加强大。

综合上面分析的萨满图腾特点也能看出萨满的图腾在各个方面也是与圣骑士一样全面,只是设计师设计的方式方法不一样。增益方面都有提升主属性的技能,萨满每一种图腾增益一个主属性(力量、敏捷等);防御方面两个职业也都有减伤光环或者图腾,只是圣骑士是增强护甲或者是分摊队友伤害,而萨满的图腾是直接减免伤害,只能说是圣骑士更适应团队。

综合萨满祭司的图腾来对比圣骑士的祝福,应该说圣骑士的一个王者祝福已经全面碾压萨满祭司的图腾了,王者祝福是所有属性增加10%,而萨满祭司的图腾则不然,单个图腾增加的是单一属性的,没有圣骑士的那么全面。单纯从职业角度来说,两个职业的技能方向都是基本一致,有增强生存能力的;有增强输出能力的,有减伤提高容错率的;但是萨满祭司的图腾或者说技能没有圣骑士那么强力,这是最主要的一点。

所以说萨满祭司和圣骑士对比的话,毫无疑问圣骑士对团队的提升更大。这里还没有分析两个职业的其他方面,比如说耗材方面、跑位灵活性方面、烧蓝方面,这些都是在团队下副本都需要指挥考虑的细节,只能说萨满祭司在人数少,BOSS战时间短的时候更能体现出这个职业的价值,但是圣骑士也不虚这种情况,毕竟也是号称“单刷小能手”的职业,所以说在“地球时代”萨满祭司没有“灵魂链接”技能的时候,圣骑士对于团队的提升绝对是高于萨满祭司这个职业,而且萨满自身的生存能力也比不过圣骑士。

以上是本人个人看法,大家有想一起交流的可以在评论区分享自己的看法。


小路易时光


60年代的魔兽世界职业平衡不是很完善,每个职业特色鲜明,天赋选择方案多样,是一个百花齐放,各有各的玩法的一个版本,联盟方的圣骑士职业优势更有助于PVE团队副本,部落方的萨满祭司在PVP战场上表现更加出色。

首先说一下圣骑士

练级方面:攻击方式单一,主动技能命令圣印/正义圣印+审判,伤害低,被笑称为只会平砍的职业,练级速度全职业垫底。

PVP方面:因为腿短,没有远程攻击技能经常被放风筝,心寒。

PVE方面:只能奶天赋进本,定位也只是MT专用治疗,团队里唯一不可获缺的是强大的光环,特别是这两个神技,王者祝福和拯救祝福,立马就把联盟和部落副本开荒的难度拉开了距离,王者祝福增加所有属性10%,这个10%在副本开荒的时候可是提高了不少容错率,在对T血量有硬性要求的BOSS面前,这可是意味着T能不能抗得住技能的区别,如NAXX的战神帕奇维克,T血量不够就是一刀秒,部落对应的只有牛头的种族天赋血量多5%,可见王者祝福的重要性;

如果说王者祝福很逆天,那拯救祝福可是更逆天了,可以降低一个玩家30%的仇恨,在怀旧服现在还是60封顶的年代,副本开荒除了需要T抗得住,还需要DPS职业的输出和治疗职业的加血,而DPS放开打牧师放开治疗又特别容易仇恨太高而OT,而联盟因为有了拯救祝福而让DPS和治疗职业少了很多顾虑,而部落就会有顾虑而降低输出和治疗。因为有了这两个祝福,在以前经典旧世的时候,联盟普遍副本进度是快于部落的。

再来说说萨满祭司

练级方面:升级无论是增强天赋还是元素天赋练级都不是很快,比圣骑士好点,增强萨需要40级才有第一个主动攻击技能,其他时间也是平A,并且蓝耗非常高。

PVP方面:这个职业因为操作比较繁琐,特别是各种图腾的应用场景,需要你费不少脑力,玩得好的很历害,玩不好的就是移动荣誉。

PVE方面:和圣骑士一样也只能奶天赋进本,治疗能力不如牧师和德鲁伊,也只有唯一拿得出手的图腾,但是只能作用于小队成员,特别是近战队员有萨满和没萨满那是两种队伍,但是对整个团队的提升作用就不如圣骑士那么明显了。


小蛋游戏解说


你好,关于这个问题我的看法如下。


虽然怀旧服版本确实萨满对团队的辅助能力不如圣骑,但我觉得各位选择玩萨满的朋友依然需要尽最大的努力去给自己的队伍提供最大化的帮助。不管萨满和圣骑士孰优孰劣,这里分享一种萨满最大化图腾收益的手法,希望各位可以酌情使用。(这里的酌情指的是根据自身蓝量的状态使用此手法)


这个工作的原理是这样的,当你释放风怒图腾的时候,风怒图腾的效果会被释放到你的队友身上,持续10秒钟,在这个期间,你可以切换其余的空气系图腾,比如可以降低仇恨值的“宁静之风图腾”或可以增加敏捷的“风之优雅图腾”,这样你和你的队友就可以吃到2种空气图腾的增益。在10秒之后为了保持风怒图腾的增益,你需要再次释放风怒图腾。

这个手法第一较为耗蓝,因为你需要在使用法术的期间不断更换空气系的图腾;第二有点费神,需要你每10秒钟补一次风怒图腾,补完之后再切换其他的空气图腾,比如风之优雅图腾等。但确实是一种可以通过手法技巧更好地辅助团队的途径。


希望这个技巧能够对各位有所帮助。


青花会游戏百科


魔兽世界怀旧服中共有8大种族9大职业,而圣骑士和萨满分别是联盟、部落特有的职业,圣骑士只有人类和矮人可选,萨满祭司则有兽人、牛头人、巨魔可选。无论你选择联盟还是部落,总有一个职业是玩不到的,那么这两个职业谁的优势大呢?

萨满的最大优势在于图腾,不过收益仅仅局限于小队;圣骑士的优势则是祝福,不过有的祝福只能持续几分钟,而且不能一次性给全团刷,只能给其他玩家挨个点......

萨满有一次1小时内死亡后自己起来的机会;圣骑士则有神圣干涉,可以在灭团时保证一个队友30分钟内不死......

但个人认为PVE圣骑士对团队的提升大一些,

一般骑士都是治疗天赋进本,进本后给团队加各种祝福,比如王者祝福啊,智慧祝福啊,拯救祝福。其中王者祝福全属性都加,这可是相当有用的,任何职业都有提升;

拯救祝福降低玩家的仇恨,这也是相当有用的,任何一个DPS都想要;而且骑士还有无敌及圣疗,刷MT也比较稳定。

之前也是公认的联盟PVE优于部落就是因为骑士的存在

不过现在的怀旧服难度砍了,联盟部落都能过BOSS就显得差距不大了。




小小猪哼哼


我是艾泽拉斯次位面,很荣幸为Wower们解答魔兽世界相关的所有问题。

如果要给香草时代的魔兽世界的各职业天赋和职业设定评分(0最低,10最高),那毫无疑问是要打0分的。很多职业都处于一个半完工状态,典型的就是猎人的兽王和生存(生存是魔兽史上最大烂尾楼,至今120级版本也是)。而联盟和部落各自拥有圣骑和萨满的设定,也导致双方阵营不平衡的PVE能力。


首先为题主给出答案,圣骑士对团队提升在这个版本大大大大大大大于萨满。


圣骑士

香草时代,圣骑士为联盟独有。圣骑士是联盟PVE进度普遍比部落快的重要因素之一。

最主要的原因就是圣骑的几个关键技能:

1. 王者祝福

香草时代最强BUFF之一,所有属性提高10%(注意是所有属性!包括耐力!)。这对于全团的输出及存活能力有着不可估量的加强,尤其在香草时代,10%耐力对于坦克的意义就是一刀丝血还是黑白电视机的差别,尤其在各种刀刀到肉的BOSS(比如奥罗的自然伤害技能,帕奇维克的仇恨打击)。一个BUFF的存在,使联盟团队的水平拉开了部落团队不仅仅是这10%的属性。部落的朋友们可能还记得当年正式服香草时代,1%灭团的尴尬,也许你们团只是差了这么一个BUFF罢了。


2.拯救祝福

30%的威胁值降低,这为输出提供了极大的骚操作空间。香草时代的仇恨系统并不是现在正式服的倍数关系,而是实打实的靠技能伤害打出来,还有靠额定的仇恨技能打上去的。面对很多会清仇恨的BOSS(最典型的就是黑龙MM,BWL老3,TAQ双子这样仇恨敏感BOSS),有部分输出职业是不敢抡圆了膀子打,甚至是不敢打。而联盟圣骑的拯救祝福能相对改善这种尴尬,起码能让团队的输出效率提高10-15%;更重要的,拯救祝福大大减少了团队因为OT而灭团的次数,这在BWL和TAQ会非常明显,我们会在不久的怀旧服后续版本中看到差距的。


3. 干涉!干涉!干涉!

神圣干涉,联盟团队防灭团跑尸的神技,没有之一。圣骑牺牲自己来使一个队友目标完全脱战并免疫所有的伤害。这在没有群活的年代,减少了大量团队跑尸的时间,间接增强了开荒效率。这个技能大灾变版本被移除,“干涉,灭”的时代彻底结束。


以上仅仅是对于PVE团队。对于PVP团队,骑士一样是神一样的BUFF机器:

1.保护祝福

队友10秒内物理免疫。在战场中这会大大增强前方吸引火力人员的存活时间,哪怕仅仅是多几秒,对于像奥山征战平原上的团推都有着不小的辅助作用。不过要注意60秒的自律Debuff,这期间不能再次对这个目标使用保护。


2. 自由祝福

是什么让战士成为战场推土机?是自由祝福,什么减速技能全体免疫,这个骑+战的传统,可不是从70级开PVP才有的。


3. 圣盾

传说中的无敌,配合炉石食用更加美味。。。


<strong>萨满

相比较于圣骑,萨满对于团队的提升的确要小一些,但也不至于没有作为。有些图腾技能还是很不错的。

1. 法潮图腾

正式服已经消失的萨满大CD技能,可以为小队成员回复每3秒230点的法力值。这个技能的实际作用没有想象的那么大,但是1000点的蓝量回复,在香草时代还是很不错的。但因为圣骑士有智慧祝福的原因,所以部落的萨满并没有因为法潮的存在而拥有多大的优势。


2.风怒图腾

正式服已经消失的另一个团队强力菜刀BUFF,让小队所有成员的主手武器带有风怒,20%触发额外攻击一次并且AP增加315点。这个图腾能够有效提高菜刀小组的输出功率,在爆战、战斗贼全线制霸输出地位的后期副本中,风怒图腾的输出放量更是被增大。这也是萨满极少比圣骑强大的技能之一。


3. 战栗图腾

很特殊的图腾,清除恐惧、魅惑、催眠的效果有一个几秒的前摇时间,对于像黑龙MM落地恐惧这样的BOSS技能,需要有一个准确的时间预判来扔战栗才能达到秒解的效果。由于联盟拥有矮人牧师(防御恐惧结界)的存在,所以萨满的战栗没有占到太多的便宜。


萨满的PVE作用的确要小一些,像去病图腾,祛毒图腾这样的技能,泛用性不够强(例如祛毒图腾在NAXX蜘蛛区尾王麦克斯纳战斗中有奇效)。

至于萨满PVP,最好的技能就是根基图腾和当年唯一的进攻驱散——净化术,这两个技能长期使得萨满在PVP中有一席之地。如今正式服已经没有根基图腾,这个技能被整合进了PVP技能之中,PVE环境下,技能书里不再有这个技能。


香草版本后的比较

这里为题主多讲解一个事情,就是魔兽怀旧服是否会开放后续版本的问题。假设还有后续的《燃烧的远征》,那么玩一个萨满也是绝对不会亏的,因为萨满在70级时代是非常受欢迎的职业,尤其是2.4时代的太阳井开荒,像我们当时开荒双子和镝魔,全团4个奶萨(我是增强萨,但是为了开荒转了奶),2个奶德,1245链子+2个野性成长/2个宁静,全团血线稳稳的,也在2.4结束前顺利干掉了镝魔,并且干倒了鸡蛋

(很多团队不是过不了鸡蛋,而是卡死在了双子和镝魔,就是因为治疗配置不理想)。

至于《燃烧远征》中的骑士,我最欣赏的是2.4之后破甲流惩戒骑的崛起,当然这种异端流派需要亲友团的支持,毕竟蛋总的眼罩/菲米斯的永恒长夜护腿这样的东西分配给骑士来输出,绝对需要一个强大的亲友团。惩戒骑的输出在太阳井版本的确有点意思,值得一玩(但别想着跟蛋刀贼/战和橙弓猎比)。至于奶骑,那就不需要说了,奶骑从70级年代开始,坦克一奶的地位就没有丢过,一个好奶骑从来都是团队里的爷爷,都得供着。。。防骑也在崛起的路上,但是像蛋总和布胖这样丧心病狂的BOSS,还是让战爹来抗吧。


艾泽拉斯次位面


两个极具特色的阵营独有职业,可谓是各有千秋。

在pve方面,圣骑士比萨满更强一点。

在pvp方面,萨满比圣骑士更强一点。



PVE方面,众所周知,由于圣骑士的存在,联盟的团本进度整体要比部落快一个档次。



这里要先给一些没有玩过老版本的80后玩家科普一下,60年代联盟没有萨满,部落没有圣骑士,到了70之后,这个现象才消失的。



圣骑士专属的两大神器buff:王者圣印增加团队成员属性10%,拯救圣印降低队员30%的仇恨,这两点对于初期的团队来说,简直可以说是逆天了。

反观部落方的萨满,只有靠图腾增加近战dps,治疗能力不如qs与ms,只能做个辅助。



PVP方面,高端萨满可以说是联盟的头号大敌。尤其是拥有橙锤的萨满激活黑风之后,更是联盟的噩梦。各种图腾往地上一放,对团队的增益要比骑士强上不少。所以在战场或大型pvp中,拥有高端萨满的团队会有相当的优势。



综上,萨满与骑士作为早期魔兽世界的阵营级特色职业,在不同的领域可以说是各有千秋。

骑士与萨满,本身并没有优劣之分,它们完美的体现了魔兽世界初期,设计师对于游戏性的深刻理解。



尺有所短,寸有所长。各有所长,才是真香。

如果全都一样,那还有什么意义?


我在右


不知道楼主问的是什么团队,是PVE呢还是PVP

现在怀旧服也没开战场,那么就先认为楼主问的是PVE了。

如果是PVE的话,笔者觉得还是圣骑士对团队的提升大一些。

楼主问的是团队那么就不提五人本

一般来说,骑士都是治疗天赋进本,对于团队帮助最大的就是各种BUFF了

各种祝福,比如王者祝福啊,智慧祝福啊,拯救祝福啊。

一个王者,全属性都加,这可是相当有用的,任何职业都有提升。

拯救祝福降低玩家的仇恨,这也是相当有用的,任何一个DPS都想要的。

有了它就可以放手彪DPS了。

而且骑士还有无敌,圣疗,做为治疗来说,治疗量刷MT也很稳定。

萨满来说,主要是图腾不能全团共享收益,每个小队都配一个萨满又不现实

没有骑士提升的那么直观。

如果是PVP的话,除了BUFF,骑士的自由祝福也是战士的最爱,哪个战士不想包养一个奶骑呢

之前也是公认的联盟PVE优于部落就是因为骑士的存在

不过现在的怀旧服难度砍了,联盟部落都能过BOSS就显得差距不大了。


风西东


首先你要确定一件事,就是联盟的PVE能力要比部落更强,这点不容反驳。

部落联盟其他职业一样,只剩下一个不同的职业,那就是骑士和萨满,对于团队来说骑士的作用无疑要高于萨满。

骑士是单加之王,说牧师的都可以退下了,估计当年也就打到黑翼之巢完事了,后期成型的法爆装骑士,加血无人出其右,法术暴击便回复消耗的50%的蓝量(以前是100%,因为太变态了,改成的50%),我们公会以前骑士22%的法术暴击,有效治疗榜永远第一,谁都不行。

骑士的光环也是非常强大的存在,加防,加抗性,还有就是各种祝福,其中拯救祝福和王者祝福是非常实用的。


生逝如花雪


必须是骑士,骑士的拯救,王者等各类强力buff,以及神圣干涉,都是为团队打造的,pvp方面,骑士和战士配合简直是绞肉机,骑士的自由祝福对于战士就是神技,萨满偏向pvp,电萨,增强萨都是部落最强之矛


苏瑟557


我个人的看法是,开荒的的时候,受限于队伍平均装备等级的不足,输出位可能会乏力,从这个角度来看,可能萨满的帮助更大,毕竟英勇带来的帮助实在是立竿见影的。


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