魔兽世界怀旧服:法师打怀旧服团本使用“冰法”好还是“火法”好?

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你好,关于怀旧服法师的天赋选取问题,我的看法如下。


现在的PVE玩家在选取天赋的时候,唯一需要考虑的是什么?只有一个维度——伤害值最大化。

但是怀旧服的天赋树在选择的时候除了伤害值以外,作为法师,还要考虑以下的几个要素:

(1)仇恨,怀旧服坦克制造仇恨的能力比起《争霸艾泽拉斯》来说还要弱好几个档次,尤其是初期阶段,战士等坦克严重缺乏资源(怒气),而且没有嫁祸、误导等技能提升他们的开局仇恨,所以如果不选择任何仇恨减少类天赋的话,很容易就会OT.


(2)续航,怀旧服法师不比现在的法师,就算口袋里放着唤醒,还会制作法力宝石,但依然需要一些回蓝的天赋来增强自己的续航,否则很容易会进入空蓝的尴尬状态,这个时候联盟的法师只能抽魔杖利用圣骑士的智慧审判回蓝了嗷~部落法师只能让萨满放法力图腾~但是都会导致输出断档


(3)命中和抵抗。同样不比现在《争霸艾泽拉斯》的版本,当时要想办法增加自己的法术命中率,降低怪物抵抗自己法术的概率,所以这类天赋也是重中之重。


(4)过路点。也就是为了点出天赋树中更深层次的高阶天赋,你需要点一些对PVE活动看起来作用不大的天赋作为“垫子”。


还有就是之前说过的,对伤害量的提升,所以总结一下,怀旧服你作为法师,点天赋需要考虑5个维度的东西。


于是,怀旧服PVE打本冰法还是火法好呢?

首先在那个版本,有的特定怪物是会直接“免疫”某一系法术的,比如某些水元素会免疫冰系法术,某些火元素会免疫火系法术,所以你在打本的时候要先了解清楚副本里怪物的类型,然后再去选择用什么天赋。

那么,假设不考虑抗性和免疫,火法跟冰法哪个更好一点呢?

这两者其实区分非常明显。

冰法由于可以出到深冰31点的寒冰护体,还能点出冰箱,所以有更强的生存能力。

火法在怀旧服版本并没有涅槃天赋给你第二条命,PVE由于需要副奥所以冰箱也会丧失,但是牺牲一些生存能力的同时换来的是31点“燃烧”天赋的高爆发以及“元素大师”天赋暴击返蓝的续航。

所以如果按照《争霸艾泽拉斯》版本单纯追求伤害制造能力的话,在不考虑抗性和免疫的条件下,火法打本会有比冰法更强的输出能力,但是输出能力会打非常大的折扣。(连冰箱都没有嗷~)


下面就分享一下怀旧服的冰法与火法天赋图,希望对各位有所帮助。

深冰法的天赋如上图所示,粉色框体和青色框体的天赋代表可以相互挪动。强化暴风雪能够制造不错的范围减速效果。


深火法的天赋如上图所示,同样粉色框体的天赋可以挪动到青色框体的天赋位置。强化烈焰风暴和冲击波在AOE战斗力会有不错的表现。


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众所周知,法师是魔兽世界60年代各方面最均衡职业之一,因此可以预见的是怀旧服开放后将会有很多玩家选择法师作为首发职业。魔兽世界60年代版本说到底就三种玩法:刷金币、PVP以及团本,而法师虽然在赚钱方面非常有优势,但是想要获取高等级装备同样需要参与团本。那么在怀旧服团本中是冰法好还是火法呢?

首先,在技能伤害方面,正常情况下火法是要高于冰法的,相同法伤的情况下,火系魔法要比冰系魔法的伤害高出20%左右,然而冰系的好处在于不太吃装备,火法这非常吃装备,尤其是命中和暴击,不达到一定的要求,火法的伤害还不如冰法,因此在版本前期可以使用冰法参与团本,当装备提升之后在选择火法。

其次,魔兽世界60年代RP味十足的同时,便造成了不同元素的伤害打在不同元素怪物身上的效果是截然不同的,比如冰系魔法打在冰系怪物身上是没有伤害的,火系魔法打在火系怪物身上同样的免疫的。而在魔兽世界60年代无论是熔火之心还是黑翼之巢都存在大量的火系伤害免疫的怪物,既然如此在打这两个副本的时候最好的选择自然是冰法。

最后,当怀旧服版本进度踏入安其拉之后,既没有怪物属性导致的火系魔法免疫问题,玩家装备等级也已经达标,这个时候则是火法真正崛起的时候,其实从安其拉开放之后,冰法就很难进本了,因此到了这个阶段就可以开启火法之路了。

另外,魔兽世界60年代火法的点燃机制会导致统计只计算第一个暴击人员的伤害,在这种情况下一队火法中可能只有一个人能打的开心打的爽,而其他火法玩家只能当绿叶,当年甚至出现过因为这个BUG导致的火法之间“撕逼”的情况。因此在玩火法的时候还需要一点“小心机”,当然如果团本氛围比较好的话,谁拿第一都一样,只要能过BOSS就行。

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胖哥游戏说


前期冰法没话说的。到了安琪拉后就火法。


风干地咸鱼


Bwl甚至安其拉肯定是冰法进团,就可以火法奥法了,不过个人感觉60年代团本还是冰法好,虽然说可能没火法伤害高,但至少安全,OT少,而且即使OT了还能保命


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