请问魔兽世界怀旧服60级可以屠城么?

何处125634


60年带其实是很不好屠城的,十分困难。但是还是可以的,但是成功的可能性十分之困难。真正成功 也只有那一个主城是还比较容易的,不如LM是达纳苏斯,BL是幽暗城。


因为我玩的是LM所以讲述下,在LM方面的精力!!!60级年代BL有三大主城

奥格瑞玛

同类对比LM暴风城,不用想了兄弟,不是鬼服这个主城别想了。

别说板甲萨尔有多猛?

别说一步一复活有多卡?

家乡远在那方,遍地白骨何时归?

雷霆崖

同类对比铁炉堡,血蹄爸爸强强强!

一步死一群人,一个雷霆一击,死一片。

依稀记得屠城的时候,一死死一片T。

成群结队的人倒下,不是我们你太厉害,只恨自己不够肉。

幽暗城

<strong>作为LM BL都玩过的人,我只能说幽暗城至今我都没走明白,上上下下的电梯。卡死了多少热血男儿?


重要的是屠城没有什么意义,而且很浪费时间。

没有实际奖励所以,60级很少有屠城。屠城真正爆发的时候是70级成就系统送熊,大家开始火热起来。而且屠城是一种荣誉的象征,其实我挺喜欢这个运动的,指挥放着战歌嘶吼着冲锋啊兄弟们。没啥太多技术,007?间谍也就这些了。有点类似剑网三的大攻防,以及传奇沙城来决战。至今记得清晰的也不过是其中一次经历。原因不是屠城多有趣,而是遇到一个有趣的指挥,让我们热血沸腾,或许是男人的保家卫国的情怀、在那刻得到了释怀。


小明打电动


我是80年代入坑,那时候战场有国家队,屠城也一样如此。听那些老玩家说,不光是60级,45级都可以屠城了,只不过屠城难度比较大而已。在那个马都超级贵的年代里,仅仅凭借小马缓慢的移动速度想要靠近主城首领基本就靠拖尸体。尤其是那些像奥格瑞玛,幽暗城,暴风,铁炉堡这样玩家多的地方。

至今我还记得,当时我小号萨满有个任务,一直不知道去哪交,有一天我在荆棘谷做任务没事点开地图发现在铁炉堡里“可以“完成(实际需要在奥格瑞玛完成)。于是我便开始了我的跋山涉水之路,到了铁炉堡拖尸体进去,死了10几次,装备全红了,最后复活都要好几分钟了,终于死到NPC跟前了,起来一看交不了任务……随后NPC一下给我撂倒了。

因为我80年代入坑,那个时候每天世界频道都有组织屠城的队伍,奥山也有国家队,那时候第一次知道可以通过屠城拿坐骑熊,其实我挺反感屠城。拿完坐骑以后就没打过,因为真的太卡了,有时候在副本里都给你卡出来,尤其安苏的联盟……



独行彩云间


参加过联盟对部落的攻城,5区伊森利恩 开了5 6个团铁炉堡集合,坐船去幽暗城从地下通道攻了进去 而且踩的时间段还是半夜人少的时候 没敢磕大药 买了N瓶酒增加暴击 屏幕那个花啊 一路躺了N多尸体才打下来 那时候攻城主要是有战熊 现在想来真的很带劲!希望你也能参与一会!


大厉呀


Hello,这里是碎碎念君。

在经典的60年代,《魔兽世界》屠城难度和压力比现今要大很多,而且并没有毕业的奖励,所以玩家这么干的确是纯属娱乐。


《魔兽世界》60年代屠城

提起《魔兽世界》主城NPC的强度,很多玩家都对萨鲁法尔大王和护国神犬记忆犹新,然而,在60年代版本,准确说是非万年TBC的80版本之前,《魔兽世界》主城守卫的实力都要相对玩家高上不少。这并非单纯因为玩家技能少,不花哨,而是暴雪在此之前,都不希望玩家仅凭三四个人就能拿下野外据点(甚至单刷卫兵),而主城守卫的实力也因此显得高上不少。

而在《魔兽世界》60年代,屠城更是因为众多原因难度高企,例如,没有飞行坐骑,很多人(尤其是经常PVP的)没有千金马,如果不是实力已经拉的非常悬殊,只要减员多起来,对方靠复活优势完全可以压的一方没脾气。

因此,60年代屠城几乎完全是图个乐子的行为,但在怀旧服中,也可能有例外存在。


怀旧服、PVP与屠城

按照我个人的推测,《魔兽世界》怀旧服的屠城热潮可能会发生在两个时期,早期和“万年60年代”时。根据暴雪在此前放出的消息,怀旧服内容将批次开放,也就是说,一开始是没有战场可玩的,想拿荣誉值必须去野外PVP,而哪里PVP更激烈?毫无疑问除了几个热点据点之外,就是主城了。如果能控制好(假设怀旧服也有)非荣誉击杀问题,那么去对方主城大闹一回,收获说不定是非常可观的。而当大家T3基本都饱和的差不多了,已经穷极无聊的时代,就如同万年TBC一样,野外PVP变成了乐趣的源泉之一,而屠城这种挑战性的事,也会被重新捡起来。


以上就是我对《魔兽世界》怀旧服屠城玩法的看法。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。


游戏碎碎念


可以屠,但没有必要。

原因是收益,荣誉主要在击杀玩家获得,因为衰减规则,野战荣誉的获取远不如战场。

主城聚集大量敌方NPC,其中就有让人谈虎色变的平民,也就是显示为灰名的NPC。乱军丛中一旦有人杀了这些“大佬”,就会触发非荣誉击杀,整个团队的人都跟着一起遭殃。如果你的军阶较高,那绝对灾难级。早期版本的一次非荣誉击杀,扣减高达总进度的5%!我们知道冲军阶越到后面越难,可能你刷了好几天的战场,还不够这一次扣减的。而且非荣誉击杀会永远记录在你的PVP面板上,不可消除。不过,以上仅仅针对NPC而已,无论你做出多少屠杀小号的“不荣誉”行为,都不会扣你的荣誉值。

另外,关于屠城,有一个著名的谣言“击杀对方世界首领,可让对立阵营的玩家在本周内的荣誉获取,包括战场奖励减半”。这个纯属无稽之谈,一次屠城成功,除了让对面不爽之外,没有任何好处。有趣的是,有人建议,屠城成功一方,可以给对方全体吃一个负面buff,一定时间内的副本掉落降低,免得这帮人坐视自己老大被K而无动于衷。

屠城行为一般发生于阵营极不平衡的服务器,极端甚至演化为日常事件。如果你是好事者,无论进攻还是防守,都有一定乐趣。不过此行为多为工会班底,野人会比较无力。未来的国服,伴随硬件和网速的提升,巷战肉搏可能更为激烈。而直播行业的兴起,有组织的屠城行为定是极大的看点,预测其发生频率会远远大于经典的60年代。


后竹游戏


可以,没有问题,但是要注意:

npc分为两种“1.平民,2.非平民”,如果你击杀平明npc,减你荣誉,你们小队有人击杀,减你们小队所有人的,你们团队有人这么干,减你们整个团队所有人的!一个都跑不了,所以经常会听到指挥喊:是哪个王八羔子杀了平民了??!!

屠城需要看实力,大公会手下七八个,十来个团,半夜三点随便屠,小公会需要和其他公会联手,很多时候拼的就是人口比例,再怎么牛逼,阵营比例2:8,肯定反不过身,所以,多对小号好一些吧,能够留下来的同阵营玩家,都是为以后所积蓄的力量。


非正式攻略


屠城是肯定有的,难度是肯定大的,就是不清楚怀旧服里能否凑出足够的人了。毕竟60年代,只要涉及大型活动,策划都是按照至少10个团400人规模设计难度的。

其实相比屠城,我更关心奥山。作为魔兽唯一一个40对40的大战场60年代初期的奥山难度已经不是鬼畜可以形容的了。据说早期的奥山,大半都无法寿终正寝。都是拖到服务器维护后强制关闭。甚至一场战役从开服打到关服,打满7天x24小时的都不少。Npc实力太强,使得双方陷入无休止的拉锯战。。


水天一色20079409


我是联盟,当年60的时候屠城也参与过,但是实在太难,奥格好进,但是萨鲁法尔太牛逼太牛逼,根本打不死,得走后门屠。老牛还可以但是有个死亡电梯,无数坟头在此。幽暗城只有一个问题,迷路,就连部落自己都迷路,你能明白的。

联盟自己这边,精灵城恐怕没什么人管,虽然不好打,但是联盟少,相对好搞。暴风城大桥头上有个将军实力跟萨鲁法尔有的一拼,不过当年看到过两团盗贼潜行绕过去的视频。铁炉堡是如果能50人塞进国王房间,就还行,但是门口绝对血战,而且铜须真的挺能打。


馨夜499


当然可以啊。无论哪个版本,都是可以屠城的,不过后来由于能飞行了,屠城的难度降低了太多,玩家们没有兴趣了。但在怀旧服里,pvp必然极为盛行,彰显己方阵营实力最好的方法便是屠城大战,相信到时候定然有很多工会或个人组织屠城事宜的。热血而又激动的战斗啊!


杨柳飘絮


可以屠城,但是60年代没有声望系统屠城没什么意义。而且,屠城对于60年代是个很痛苦的事情,很少有T能拉的住瓦王。包括雷霆崖是一个屠城就卡等你卡过来了,人就不知道怎么跳崖摔死了。而且暴风城的墓地死了要跑很远。都是各种问题


分享到:


相關文章: