回合制遊戲如何才能更好玩?老玩家吐露心神:需要有一些細節元素

相信很多喜歡回合制遊戲的小夥伴,和筆者一樣都有比較豐富的回合制遊戲經歷,一方面是因為國內有很多出色的回合制遊戲讓整個市場看到了這個類型的優點,另一方面也是因為相較於即時戰鬥的刺激,我們更喜歡策略類型的遊戲。這次我們主要來聊一下關於"回合制遊戲怎樣才能更好玩?"看看大家心目中好的回合制遊戲是怎樣的。

回合制遊戲如何才能更好玩?老玩家吐露心神:需要有一些細節元素

回合制單機玩家需要很多"沒用"的劇情設計

當筆者問自己的表哥這個問題的時候,他是這樣回答我的:"我喜歡一些大家看起來沒用的遊戲設計,記得我第一次玩《仙劍奇俠傳1》的時候還沒有對遊戲中的那個算命先生有什麼印象,只想著能快點打到結局,看看趙靈兒和李逍遙最後怎麼了,但是等到第三次玩的時候,我就發現了,其實關於他們之間的命運,遊戲中的那個算命先生已經明示過了,這種設計讓我覺得很有意思。"

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想想也是,在漫長的劇情中,我們要是能夠注意到這些細節,就像是期中考試得第一名,獲得了一個階段性的成就感。另一方面,回合制遊戲戰鬥節奏舒緩,我們並不需要將精力全部放在戰鬥上,需要這樣的內容來豐富我們的體驗。

回合制遊戲如何才能更好玩?老玩家吐露心神:需要有一些細節元素

回合制手遊需要更多的內容,才能讓玩家盡興。

筆者在《神武3》手遊中認識的小夥伴也回答這個問題,他是一個回合制遊戲老玩家,他說:"對於我來說,手遊我們隨時隨地能玩,那麼內容一定要更多,當然,我不是說日常任務更多,而是說其他內容,比如咱們《神武3》手遊中的結婚,結拜,師徒這樣的這種特定社交關係,還有幫派活動等等,大家玩在一塊,才能玩得更好,更有意思。"

回合制遊戲如何才能更好玩?老玩家吐露心神:需要有一些細節元素

對於小夥伴的想法,筆者自己作為《神武3》手遊的玩家也是深表贊同的,而且給筆者留下了深刻印象的"內容多"的設計還有一個,那就是NPC的歡迎語音,很多玩家可能不會注意到。NPC根據功能不同,歡迎語也是各有風格。比如寵物寄售NPC會說:"這世上,還會有我沒見過的寵物?"配合著她輕柔的語調,舒緩悠揚的背景音樂,非常愜意。而商品交易NPC則是一箇中年大叔的嗓音,洋洋得意地給過往的每個顧客宣傳著他的生意經:"這個世界上,最賺錢的就是獨門生意。"百態眾生,熙熙攘攘,難免讓人有一種身處古代集市的感覺。

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當然,以上僅僅是筆者身邊的玩家對於回合制遊戲怎樣才能好玩的一些看法和想法,相信諸位小夥伴們也都有自己對於遊戲的理解和看法。哪款回合制又給你留下了深刻的印象,你覺得好玩呢?


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