靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

大家好,我是小楓,今天我來和大家談一個嚴肅並且引人深思的話題吧,希望點進來的小夥伴可以看到最後。讓我們一起來抵制流量遊戲,不要讓玩家們的淨土成為第二個“娛樂圈”。

這個月有兩款小楓一直在關注的國產遊戲分別在月中和月末的時候上架了Steam,一個是電影《大聖歸來》官方授權改改編的單機動作遊戲《西遊記之大聖歸來》,另一個則是《大富翁》系列的最新作品《大富翁10》

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

但是有趣的是,這兩款作品在上架後不久就收穫了許多的差評,截止到今天《西遊記之大聖歸來》僅獲得了25%的好評,而《大富翁10》好評略多,卻也僅僅佔了全部評價的35%

首先咱們先分別來看一下這兩款遊戲。

《大富翁10》

《大富翁》系列作為軟星科技公司的招牌作品之一,想必一定是很多玩家的童年回憶,很多人都曾經沉迷其中吧?錢夫人、孫小美、阿拉伯大叔(小楓忘了他叫啥)等一個個耳熟能詳的角色也是被很多玩家牢記在心中的。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

作為國產遊戲的經典之作,《大富翁》系列一直憑藉其可愛的畫風、有趣的遊戲機制被眾多粉絲追捧。但為何其新作《大富翁10》會獲得如此多的差評呢?

在小楓試玩了一下後發現了問題,先從人物開始,本作的人物可以說是歷代最少,初始只有六人,與以前的大富翁相比實在是少得可憐,而另一方面,人物的皮膚倒是沒有落下空子,每個人物都有四個不同的皮膚,這到底是沒用心,還是別有用心,大家自己都有答案。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

再來說說地圖,本作地圖數量還算可以但是有明顯的濫竽充數的嫌疑,日夜單獨弄成地圖不說,而且每個地圖都小的可憐,這大大縮短了遊戲的時長,使得遊戲趨近於快餐化。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

最後的重點,大富翁的道具系統其實也一直是令人津津樂道的地方,然而從6代開始道具卡牌合二為一之後,就一直讓人詬病,本作可以說是一種程度上的變本加厲,以往購買道具所需要的點券也不復存在,點券寶箱也因此而消失了,這又是另外一種對現今快節奏生活的妥協,這使得大富翁10在系列中成為節奏最快的一作也不為過。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

《西遊記之大聖歸來》

介紹了一下《大富翁10》以後咱們來看一下《西遊記之大聖歸來》。齊天大聖孫悟空作為中國人心目中的偶像,在中國文化裡佔據了絕對重要的位置,而針對《西遊記》的改編作品更是層出不窮。2015年,國產動畫電影《大聖歸來》一經上映就俘獲了眾多大聖粉絲的芳心,最終成功斬獲了約9.5億人民幣的票房,更有粉絲聲稱《大聖歸來》開啟了國產動畫電影的時代。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

4年過去了,《大聖歸來》卻一直為人們所津津樂道,就在今年的10月17日,備受期待的《西遊記之大聖歸來》官方授權改編的同名遊戲在Steam上正式發售,售價高達199元,豪華版更是高達349元,但令人意想不到的是,這款遊戲一經發售就迎來了潮水般的差評。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

作為一款動作冒險類遊戲,《大聖歸來》…………好吧,小楓我實在是不知道該怎麼寫了,這個遊戲從價格到內容都讓我覺得如同吃了屎一般……空洞的劇情,清一色毫無新意的怪物,羅裡吧嗦的龍套,小的可憐的場景,玩到一半時玩家就會發現後面的內容除了劇情基本就是複製粘貼,你第一關打的小怪在最後依然是敵人中的大多數。我想了半天,這遊戲大概唯一的優點就是“還原度比較高”了。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

總結

這兩款遊戲我在上面略做了介紹,想必大家對遊戲的內容已經有了一些瞭解。但是寫到這裡我不禁陷入了沉思,明明是兩個極度熱門的IP,為什麼卻淪落到如此地步?

首先來說《大富翁10》的原因比較簡單,製作組希望能做出一款貼合現在市場的快餐遊戲,但卻沒有意識到自己的玩家群體究竟是哪些人,以至於做出了一款不倫不類的四不像,但是同樣《大富翁10》49元的售價對於大多數人來說,哪怕是被坑了也沒有太大關係,只不過粉絲們對其熱情的期待卻是落空了。

靠做情懷遊戲圈錢?《大富翁10》和《大聖歸來》steam差評如潮

但是反觀《大聖歸來》基礎版199元,豪華版349元的售價,可以說在價格上其已經比肩了國際3A大作的價格了,就算是《GTA5》現在的售價也僅僅是119元而已。

其實細想一下,如果這僅僅是一款辜負了玩家期望的爛作反倒是一件好事,但可惜事與願違,通過《大聖歸來》背後牽扯出的利益鏈才是最可怕的存在,細心的玩家一定不難發現,自從進入10月份開始,許多的遊戲媒體、論壇、貼吧都在給《大聖歸來》這款作品造勢,甚至就連某東、某寶都有這款遊戲的推送。

這麼大規模的輿論引導和流量曝光其涉及的資金一定不會是個小數目。外包團隊+本土ip+圈內頂級流量推薦,這種3分製作3分流量4分宣傳的模式大家一定都不陌生,在這裡小楓就舉一個簡單的例子“上海堡壘”,大家就能明白了吧?

2018年很多國產單機遊戲例如中國式家長、太吾繪卷、隱形守護者等都獲得了極大地成功,這一結果就讓外圍資本盯上了國內單機市場這塊蛋糕,如果這次的《大聖歸來》獲得成功,那我有一種預感,國產遊戲領域將成為第二個“娛樂圈”……如果你我不抵制,資本一旦嚐到甜頭可就來不及了。

最後給大家講個笑話:古劍三改變了國遊市場,大聖又改了回去。


分享到:


相關文章: