平面设计:创建绿色能源包

平面设计:创建绿色能源包

建立新文件

正如我们对每个新项目所做的那样,首先要设置一个新文档(文件>新建或Ctrl + N),我们将使用以下设置进行调整:

画板数量: 1

宽度: 800像素

高度: 600像素

单位: 像素

在“高级”标签中:

色彩模式: RGB

栅格效果: 屏幕(72 ppi)

平面设计:创建绿色能源包

有些人可能已经注意到“将新对象与像素网格对齐”选项丢失了,这是因为新软件更新改进了Illustrat

设置图层

对于每个新项目,将元素分成几个不同的层

打开“图层”面板,创建四个图层,将其命名如下:

第1层>参考网格

第2层>灯泡

第3层>植物

第4层>插头

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锁定除我们将要处理的形状以外的所有形状,以免意外移动或放错某些形状。然后,一旦完成当前图标的设置,可

创建参考网格

项目文件进行了分层后,开始创建参考网格,这将通过关注一致性和大小来帮助我们创建图标

第1步

抓住矩形工具(M),创建一个128×128像素的正方形,使用#F15A24对其进行着色,然后使用“对齐”面板的“水平和垂直对齐中心”选项将其放置在画板的中心

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第2步

创建另一个较小的120×120像素正方形,用作活动绘图区域,从而为我们提供了4 px的圆形填充。使用白色(#FFFFFF)为形状上色,将正方形分组(Ctrl + G),然后再创建两个副本,一个在左边,另一个在右边,使它们与原始像素相距40 px

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创建和定位参考网格后,锁定它们的图层,然后继续前进到下一个网格,在此我们将开始处理第一个图标

制作灯泡

向上移动到第二层,通过创建第一个图标开始项目,放大到其参考网格

第1步

使用88×88 px的圆圈创建图标的背景,使用#d9f4e5对其进行着色,然后将其居中对齐到基础活动绘图区域

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第2步

通过创建68×68 px的圆圈开始在实际的灯泡上,使用白色(#FFFFFF)对其进行着色,然后将其与绘图区域的顶部边缘居中对齐(相距4 px

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第3步

使用矩形工具(M)创建一个28×8像素的形状,使用白色(#FFFFFF)对其进行着色,然后将其居中对齐到刚创建的圆,将其放置在2像素的距离下方

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第4步

调整圆,方法是使用直接选择工具(A)选择圆弧的底部锚点,然后按Delete删除圆弧的下半部分

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第5步

打开矩形的路径,使用“添加锚点工具

”(+)左键单击以在其顶部边缘的中心添加新的锚点,然后使用“直接选择工具”(A)将其选中,然后将其删除(Delete键)

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第6步

通过选择两个形状,然后按两次Ctrl + J,将刚刚打开的两个路径合并为一个较大的封闭路径

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第7步

通过首先打开“像素预览”模式(Alt + Ctrl + Y),分别选择并将选定的锚点转换为平滑来调整结果形状,然后分别选择中心锚点的手柄并重新定位其端点,如参考图像所示

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第8步

使用Stroke方法,通过创建形状的副本(Ctrl + C> Ctrl + F),将其颜色更改为#45c980并对其进行描边(Shift + X)翻转其Fill,来给生成的形状一个轮廓,请确保从“描边”面板中将其权重设置为8像素。完成后,选择填充形状(白色形状)及其轮廓,然后使用Ctrl + G键盘快捷键将它们分组在一起

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第9步

通过使用36 px高8 px粗的描边线(#45c980)创建叶柄,将其居中对齐到灯泡的底部

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第10步

使用

16×16 px矩形(#FFFFFF)创建左叶子,将通过在“转换”面板的“矩形属性”中将其右上角和左下角的半径设置为8 px进行调整。给所得的形状一个8像素厚的轮廓(#45c980),将“角”设置为“圆角连接”,使其感觉更加有机,然后将两个组合在一起(Ctrl + G),将其置于叶柄顶部

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第11步

使用刚制作的副本(Ctrl + C> Ctrl + F)创建第二张叶子,将其放置在茎或叶柄的右侧,并确保此后垂直反射(右键单击>变换>反射>垂直

完成后,使用Control-G键盘快捷键选择叶子和叶柄并将它们分组在一起

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第12步

通过使用36×20 px矩形创建灯泡的上部,开始在灯泡的基座上工作,使用白色(#FFFFFF)进行着色,然后将其居中对齐到灯泡的底部

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第13步

使用Stroke方法,给出我们刚刚创建的8 px粗轮廓线(#45c980)的形状,然后加上36 px宽8 px粗线(#45c980)的水平细节线,将其与基础的中心对齐形状(白色)

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第14步

再添加一个垂直高度为20像素,高度为4像素#45c980)的垂直像素,将其放置在笔帽的右侧,与较粗的轮廓相距4像素

完成后,使用Ctrl + G键盘快捷键选择和组合该部分的所有组成形状

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第15步

使用20×14 px矩形创建盖帽的底部,将使用白色(#FFFFFF)中心对其进行着色,将其与先前创建的区段对齐

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第16步

通过提供刚刚创建的8 px粗轮廓(#45c980)的形状和使用20×8 px矩形(#45c980)的阴影来结束图标,将其居中对齐到白色的顶部边缘形状

完成操作后,请不要忘记使用Ctrl + G键盘快捷键将所有当前部分的形状选择和分组在一起,然后对整个图标进行相同的操作

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创建植物

对上一层进行锁定后继续前进到下一层(即第三层)并放大第二个参考网格,以便我们可以开始处理第二个图标

第1步

首先使用88×88 px的圆圈创建圆形背景,使用#d9f4e5对其进行着色,然后将其居中对齐到基础活动绘图区域

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第2步

使用28×28 px的圆圈创建植物的“头部”,将使用白色(#FFFFFF)对其进行着色,然后将其与下层活动图形区域居中对齐,并与其顶部边缘相距4 px

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第3步

在处理所有形状时,使用Stroke方法为刚创建的轮廓创建一个8 px的轮廓线(#45c980

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第4步

通过创建5×10 px

矩形(#45c980)(1),开始对小小的电气符号进行操作,使用直接选择工具(A)选择左上角的锚点,然后通过以下方法将其删除来进行调整按Delete键,使用Ctrl + J键盘快捷键(2)关闭路径

创建结果形状的副本(Ctrl + C> Ctrl + F),然后水平和垂直反射它(右键单击>变换>反射>水平然后垂直),将其放置在原始形状的右下角,这样他们的交集会创建一个2像素宽4像素高的矩形(3)

完成后,只需将两个形状组合在一起(Ctrl + G),然后将它们与白色圆圈(4)居中对齐,对其所有形状执行相同的操作

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第5步

使用高88像素,高8像素的垂直描边线(#45c980)创建植物的茎,将其居中对齐到刚刚分组的形状

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第6步

通过创建一个34×34像素的正方形(#FFFFFF)开始在左叶子上工作,将通过在“变形”面板的“矩形属性”中将其右上角和左下角的半径设置为16 px进行调整

完成后,将生成的形状放置在茎的宽度的左半部分,距顶圆8像素

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第7步

使用Stroke方法将叶子的轮廓画成8像素厚(#45c980),然后从茎的中心开始画一个8像素厚的对角细节线(#45c980),并用圆帽盖住,并从中心开始一点的叶子

完成后,选择所有三个形状并使用Ctrl + G键盘快捷键将它们分组在一起

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第8步

通过使用刚刚完成的工作的副本(Ctrl + C> Ctrl + F)创建第二个叶子,将图标结束,将其放置在茎的右半边一定距离处距顶部圆圈24像素,请确保将其垂直反射(右键单击>变换>反射>垂直

完成后,可以使用Ctrl + G键盘快捷键来选择图标的所有组成部分并将其组合在一起

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创建插头

进入第三个图标和最后一个图标,因此,锁定上一层并向上移动到最后一层后,放大参考网格并进行总结

第1步

首先使用88×88 px的圆圈创建圆形背景,使用#d9f4e5对其进行着色,然后将其居中对齐到基础活动绘图区域

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第2步

通过创建一个10×26 px的矩形开始在左图钉上工作,使用白色(#FFFFFF)进行着色,然后将其与活动图形区域的顶部边缘相距4 px,与左侧图形相距44 px

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第3步

给出我们刚刚创建的8像素粗轮廓(#45c980)的形状,然后使用钢笔工具(P)将其以4的距离定位,绘制10像素宽4像素粗的水平细节线(#45c980)较大轮廓的顶部边缘的px

与往常一样,完成操作后,请使用Ctrl + G键盘快捷键将所有三个形状组合在一起

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第4步

使用刚刚完成的副本的副本(Ctrl + C> Ctrl + F)创建插头的第二个引脚,将其放置在活动绘图区域的右侧,相距12像素然后从原件中选择并分组(Ctrl + G)两个销钉

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第5步

通过创建一个带有8 px粗轮廓(#45c980)和56×12 px矩形(#FFFFFF)开始对插头的上部进行操作,对其进行分组(Ctrl + G),然后将其放置在我们刚刚使用的两个引脚的下面完成工作

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第6步

使用40×32 px矩形创建插头的中心部分,使用白色(#FFFFFF)进行着色,然后将其中心对齐到先前创建的形状的底部边缘

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第7步

我们刚刚使用Stroke方法创建了8像素粗的轮廓(#45c980)的形状,然后加上40像素宽4像素粗的水平细节线(#45c980),将其中心对齐到基础白色形状,将其放置在距其底边缘4像素的距离处

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第8步

通过创建40×8 px矩形来添加微妙的阴影,使用#45c980对其进行着色,将其居中对齐至基础白色矩形的顶部边缘

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第9步

通过从第二图标抓住电动符号的副本(

CTRL + C),并将其粘贴返回到当前的图层(Ctrl + F)玩完此部分

获得副本后,首先将其旋转90°角右键单击>“变换”>“旋转”>“ 90”),然后垂直翻转右键单击>“变换”>“反射”>“垂直”)将其调整到中心,以对其进行调整当前部分的空白区域

然后,简单地选择所有的构成的形状和它们组合在一起使用Ctrl + G键盘快捷键

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第10步

创建使用20×14像素的矩形,颜色使用白色(#FFFFFF),然后位置之前的形状下方插头的底部部分

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第11步

给出我们刚刚创建的8像素粗轮廓(#45c980)的形状,然后创建20×8像素阴影(#45c980)的形状,然后使用Ctrl + G键盘快捷键将所有三个形状选择并分组在一起

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第12步

完成图标后,添加一条小绳子,该绳子将使用32像素高,8像素粗的描边线(#45c980)创建,并将其居中对齐到先前创建的轮廓的底部边缘

一旦完成,别忘了选择图标的所有组成部分并将它们分组(Ctrl + G),这样,如果移动它,最终就不会留下形状

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大功告成啦!

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