LOL在世界赛上为什么总能见到瑞兹的身影,无论怎么削弱都少不了他的存在?

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瑞兹这个英雄,本质上和阿兹尔、阿卡丽、大树这类英雄是一样的,他并不是数据强,也不是技能强,而是机制强。

英雄联盟的英雄那么多,说来说去关键属性也就那么几个。

就拿中单来说,无非就是五大机制:清线、支援、切入、自保、伤害量

这五个属性里,能达到三个就是优秀的中单,四个就可以上比赛,如果有五个的话,那么无论怎么削弱数据都是没什么用的,怎么都有上比赛的机会。

以沙皇来看。

沙皇沙兵清线速度飞快,支援能力虽然一般,但因为塔的存在所以在依托线的小规模团战里很强,切入能力因为沙皇沙兵和R的机制实际上并不弱,在不少高手手里沙皇甚至可以用来开团,自保就更不用说了,沙兵控制范围500,攻击范围375,意味着就是875的攻击距离,在高手手里这个英雄后期打团几乎没有危险。

最后就是伤害量,这玩意真不缺伤害量……

沙皇的问题就在于,现在拳头公司动刀太厉害,把伤害量已经砍的非常极端了,现在的沙皇已经成了一个高手玩虽然是T1但容错率不够,钻石以下基本上玩不了的英雄。

瑞兹这个英雄实际上也是一样的。

机制全,适应性强,唯一的问题就是操作难,控蓝技巧复杂,此外对支援切入意识有极大要求,但这些对于职业选手来说是没区别的,对普通用户有区别。

白银以下操作都不会,黄金以下不懂控蓝,钻石以下的意识大多数都一般,所以瑞兹这个英雄一直到钻石以上才能真正意义上的爆发出光彩。

除了瑞兹以外,阿卡丽、皇子、大树、瞎子都是类似的英雄,所以在英雄联盟平衡设计这一块就有一个著名的阿兹尔陷阱。

阿兹尔陷阱的意思就是,你削这个英雄的数据是没用的,但你削了机制就会到所有人都玩不了的地步,因为这些英雄的强不在于伤害和数据(当然太低也不行),而在于机制是否优秀,所以你一直疯狂削发条酒桶瑞兹也没用,因为只要你不把一个英雄的某个机制削低到极限,那么他永远都能上场打比赛。

你看要问,那有把某些英雄某个机制削弱到极致导致没办法上场的吗?

当然是有的,比如岩雀和发条就是如此,岩雀清线能力连续两刀彻底砍死,没有AOE清线能力彻底暴毙,而虽然后续打野,但野怪伤害减半也让岩雀根本没法打野,这个英雄已经废了。

最近岩雀又出现在赛场上也是其他路居多,当然,在9.6版本后因为节奏变动岩雀很可能再次火热,但那主要是因为9.6版本作为一个下路版本,岩雀强大的包下能力是绝大多数队伍需要的。

发条则是伤害量被砍到了极低,全技能加成仅仅只有1.9(酒桶2.0),相对的,目前能上场的几个AP里,凯南是2.4(不计算E伤害,算E有3.1),吸血鬼是2.5(不计算W伤害),1.9的AP加成概念就是还不如EZ和卡莎,虽然EZ主要是单体输出,但卡莎可是能打AOE的。

拳头公司根本解决不了瑞兹的问题,因为这个问题本质上是人与人之间的差距造成的,如果人人都是职业选手的水平,那么做选择就容易多了。

题主你只达到了黄金水平,实际上拳头公司在削英雄的时候都不会考虑你的。

至于你是不是变捞了,不客气的说一句,你跟我一样压根就没强过。


娱乐游戏乐翻天


在英雄联盟中瑞兹这个英雄也是很受争议,普通玩家的眼中甚至都看不到他的存在,到了钻石段位左右的玩家都能够看到它真正的魅力。虽然说瑞兹这个英雄目前的胜率倒数第二,他依旧是非常强的。

很多喜欢看比赛的小伙伴也都能够发现,瑞兹在职业赛场上依旧有着非常高的BP率,那么这个英雄究竟强在哪里呢?这是作为一个中单关键的属性就那么几个,无非就是清线、支援、切入、自保、伤害量。

在这5个属性里面如果能够占到3个那就算得上是优秀的中单,占上4个就能够参加职业比赛,如果占到5个不管再怎么削弱都是会上赛场的。因为这个英雄的适应能力太强,属性也是非常全面的。

这个英雄唯一的缺点就是它的操作难度太难,蓝耗的掌握也是非常复杂的,它需要非常强大的意识。当然这些在职业选手的手中是没有区别的,但是在玩家的手中区别就非常大。

简单的说这个英雄可以分为不会玩的、稍微懂一点的、熟练的、高手、怪物5个等级。有加速、有护盾、伤害高、技能命中率高、控制稳定、支援能力强,在比赛谁敢把这个东西放出来?


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