率土之濱7x2級怎麼開?

餘念256


1、出征點與抵達野地在地圖上每一格地:正著走的距離增加野地兵力3%,首格加6%,斜著走每2格距離增加野地兵力9%,首格8%。

1級野地1個1級敵人100兵,2級野地2個3級敵人600兵,3級野地2個8級敵人1600兵,4級野地2個12級敵人4800兵,5級野地3個20級敵人9000兵,6級地2隊敵人各16000兵,共32000兵,7級地2隊敵人各21000兵,共42000兵。

野外軍營3隊兵:1隊600的守城兵(每次去打都自動恢復),2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),耐久500。(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)。

2、打野地:

只要你兵力比對方多,正常是沒失敗的可能的,但想要更快提前發展,你需要的是越級挑戰。1200兵去殺3級,3000兵去打4級,7000兵去打5級。這些都要技巧的。首先派1對只有1個英雄100兵的隊伍去探路,看對方兵力,兵種,技能,太硬太遠的直接放棄。探好兵,按兵種相剋安排隊伍去攻打對方。兵力超過3000以後的戰鬥有很大可能打成平局,那麼可以平局5分鐘的休息時間內派第2個隊伍去進行攻打,只要2隊在5分鐘內進場,那麼就可以同時以2隊兵力去打一個野地,這樣就可以加大勝算了。

擴展:

1、《率土之濱》 是網易推出的"實時多人戰略手遊",首創前所未有的多人地緣戰略大對決,遊戲由4399手機遊戲網(4399遊戲盒)等平臺運營。玩家在《率土之濱》 中的核心目標是發展軍政,強大國家。所有玩家都會分佈在同一張大世界地圖上,而大世界的領土資源有限,玩家之間將就領土資源展開激烈爭奪。

2、《率土之濱》以三國為遊戲大背景,數萬名玩家將一同置於超過200萬格的恢弘大地圖上,招募將領、發展內政、打造雄兵,作為梟雄割據一方。金戈鐵馬,群雄並起!強者攻佔弱者的領土王城,不斷擴大版圖和勢力,勢要稱霸天下!權力的遊戲沒有劇本,玩家們一舉一動都將影響服務器世界的發展走向,是三國演義、七雄爭霸,還是一統天下,全由玩家主宰。


快遞員雞兄


第一種方法:

兩隊14000就可以去打了,用你的二隊先上,拖平,然後一隊再上。

或者對你的一隊很有信心的,直接14000先上,再帶個8000補刀

另一種方法:

1、出征點與抵達野地在地圖上每一格地:正著走的距離增加野地兵力3%,首格加6%,斜著走每2格距離增加野地兵力9%,首格8%。1級野地1個1級敵人100兵,2級野地2個3級敵人600兵,3級野地2個8級敵人1600兵,4級野地2個12級敵人4800兵,5級野地3個20級敵人9000兵,6級地2隊敵人各16000兵,共32000兵,7級地2隊敵人各21000兵,共42000兵。野外軍營3隊兵:1隊600的守城兵(每次去打都自動恢復),2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),耐久500。(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)。

2、打野地:只要你兵力比對方多,正常是沒失敗的可能的,但想要更快提前發展,你需要的是越級挑戰。1200兵去殺3級,3000兵去打4級,7000兵去打5級。這些都要技巧的。首先派1對只有1個英雄100兵的隊伍去探路,看對方兵力,兵種,技能,太硬太遠的直接放棄。探好兵,按兵種相剋安排隊伍去攻打對方。兵力超過3000以後的戰鬥有很大可能打成平局,那麼可以平局5分鐘的休息時間內派第2個隊伍去進行攻打,只要2隊在5分鐘內進場,那麼就可以同時以2隊兵力去打一個野地,這樣就可以加大勝算了。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



楊抗懟


第一種方法:

兩隊14000就可以去打了,用你的二隊先上,拖平,然後一隊再上。

或者對你的一隊很有信心的,直接14000先上,再帶個8000補刀

另一種方法:

1、出征點與抵達野地在地圖上每一格地:正著走的距離增加野地兵力3%,首格加6%,斜著走每2格距離增加野地兵力9%,首格8%。1級野地1個1級敵人100兵,2級野地2個3級敵人600兵,3級野地2個8級敵人1600兵,4級野地2個12級敵人4800兵,5級野地3個20級敵人9000兵,6級地2隊敵人各16000兵,共32000兵,7級地2隊敵人各21000兵,共42000兵。野外軍營3隊兵:1隊600的守城兵(每次去打都自動恢復),2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),耐久500。(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)。

2、打野地:只要你兵力比對方多,正常是沒失敗的可能的,但想要更快提前發展,你需要的是越級挑戰。1200兵去殺3級,3000兵去打4級,7000兵去打5級。這些都要技巧的。首先派1對只有1個英雄100兵的隊伍去探路,看對方兵力,兵種,技能,太硬太遠的直接放棄。探好兵,按兵種相剋安排隊伍去攻打對方。兵力超過3000以後的戰鬥有很大可能打成平局,那麼可以平局5分鐘的休息時間內派第2個隊伍去進行攻打,只要2隊在5分鐘內進場,那麼就可以同時以2隊兵力去打一個野地,這樣就可以加大勝算了。





雞蛋多


率土之濱Lv7*2要塞攻打陣容:5000兵力的主力部隊,劉曹孫三機油。2000兵力的補刀部隊,隨意,小編配的是甘寧+盧植。攻城部隊,找攻城值高的組兩隊去幹。

率土之濱Lv7*2要塞打法:先派主力部隊去幹,算好時間派上補刀部隊(間隔五分鐘,如主力部隊還剩9分鐘到達時,補刀部隊需要12分鐘,此時可以出征)。

這樣就可以打下來了,剩下的就是半小時內幹掉要塞的血,也就是派攻城部隊,各位記得算好時間間隔出發

你的武將能打2隊七級守軍再去打,要塞等系統建築守軍難度要低於土地守軍,強度大約是0%加成守軍的70%






一笑遊戲資訊


出征點與抵達野地在地圖上每一格地:

  正著走的距離增加野地兵力3%,首格加6%,

  斜著走每2格距離增加野地兵力9%,首格8%,

  1級野地1個1級敵人100兵,

  2級野地2個3級敵人600兵,

  3級野地2個8級敵人1600兵,

  4級野地2個12級敵人4800兵,

  5級野地3個20級敵人9000兵,

  6級地2隊敵人各16000兵,共32000兵,

  7級地2隊敵人各21000兵,共42000兵

  野外軍營3隊兵:1隊600的守城兵(每次去打都自動恢復),2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),耐久500。(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)

打野地

  只要你兵力比對方多,正常是沒失敗的可能的,但想要更快提前發展,你需要的是越級挑戰。1200兵去殺3級,3000兵去打4級,7000兵去打5級。這些都要技巧的。首先派1對只有1個英雄100兵的隊伍去探路,看對方兵力,兵種,技能,太硬太遠的直接放棄。探好兵,按兵種相剋安排隊伍去攻打對方。兵力超過3000以後的戰鬥有很大可能打成平局,那麼可以平局5分鐘的休息時間內派第2個隊伍去進行攻打,只要2隊在5分鐘內進場,那麼就可以同時以2隊兵力去打一個野地,這樣就可以加大勝算了


王者浪神


出征點與抵達野地在地圖上每一格地: 

 正著走的距離增加野地兵力3%,首格加6%,斜著走每2格距離增加野地兵力9%,首格8%,  1級野地1個1級敵人100兵,

2級野地2個3級敵人600兵,

3級野地2個8級敵人1600兵, 

4級野地2個12級敵人4800兵,

5級野地3個20級敵人9000兵,

6級地2隊敵人各16000兵,共32000兵

7級地2隊敵人各21000兵,共42000兵 

野外軍營3隊兵:

1隊600的守城兵(每次去打都自動恢復),

2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),

耐久500。(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)打野地  

只要你兵力比對方多,正常是沒失敗的可能的,但想要更快提前發展,你需要的是越級挑戰。1200兵去殺3級,3000兵去打4級,7000兵去打5級。這些都要技巧的。首先派1對只有1個英雄100兵的隊伍去探路,看對方兵力,兵種,技能,太硬太遠的直接放棄。探好兵,按兵種相剋安排隊伍去攻打對方。兵力超過3000以後的戰鬥有很大可能打成平局,那麼可以平局5分鐘的休息時間內派第2個隊伍去進行攻打,只要2隊在5分鐘內進場,那麼就可以同時以2隊兵力去打一個野地,這樣就可以加大勝算了


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