又熬走一个?S9海外收看人数破纪录,超越堡垒之夜成最受欢迎赛事

一年一度的英雄联盟玩家的狂欢已经落下帷幕,作为回归欧洲的一届S赛,S9同样吸引了大量的来自欧美赛区的玩家的目光。尤其是今年EU赛区特别强势,年中时来自LEC赛区的G2战队时隔多年夺得了MSI季中邀请赛的冠军,让EU玩家们看到了S赛冠军的希望。

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而今年欧洲赛区的战队表现也不负众望,八强中占据两席。而被誉为欧洲希望的G2战队更是一路砍瓜切菜挺进四强,在半决赛中对阵SKT。这场强队之间的碰撞吸引了绝大多数海外玩家的视线。根据后续权威机构的统计,该场比赛吸引了超过398万人的同时在线观看。要知道,国外的直播平台不玩人气这类虚的东西,人数基本上都是实打实的真实用户。

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值得注意的是,这项数据同样还打破了一项世界纪录。今年年中举行的《堡垒之夜》世界总决赛上,其开发商Epic宣布拥有超过233万的海外用户观看了总决赛,这在当时是全世界最高收视率的比赛。对比另一著名的电竞比赛《DOTA2》决赛拥有了超过196万的用户观看。

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不过,相比半决赛,S9的决赛G2对阵FPX的收视数据却有所下滑。在最关键的总决赛第三局中,共有370万用户收看了这一比赛。而从数据分析上看,少了的是来自LCK赛区的观众,毕竟自家队伍已经被淘汰完毕,粉丝都比较伤心不忍再看。而英语区的观众增加的有限。要说明的是,该数据统计网站并未统计来自LPL赛区的收视人数。毕竟我们特色的热度玩法人家看不上。

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我们都知道,前两年英雄联盟因为各种各样的原因显得很颓势,尤其是受到吃鸡和堡垒之夜的冲击,加上最大的LPL赛区因为多年没有冠军而疲态尽显,总之是全世界范围内都不太好过。

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不过,正如那句老话,想打败LOL的都凉了。谁也没想到的是S8上LPL的夺冠在最关键的时刻给LOL续上了一大口。以及包括拳头终于找到如何提高比赛观赏性的关键之处,连续改动大大的提高了比赛的激烈程度,简单来说就是变的更好看了。再加上几个大赛区的机制改革,LOL再次以一个巨无霸的体量重回巅峰时期。

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可以预见的是,随着S9上LPL战队的再次夺冠,LPL的规模还会进一步增长。而这几年随着LCK的衰弱,以及玩法的革新,曾经被两大赛区看不起的EU和NA赛区都有可能出现回暖。S10目前已经确定将在上海举行决赛,而整个比赛期间也会囊括六个国内城市。相信S10会是更加百花齐放的一届。


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