《魔獸世界》懷舊服中熊T的崛起,到底是動了誰的蛋糕,怎麼評論?

昔日的夢想小林


最近魔獸世界懷舊服中出現了很多關於熊T和防戰孰強孰弱的爭論,雙方玩家在國服某知名魔獸世界論壇擺事實講道理,最終誰也無法說服誰。久而久之,便出現了熊T的崛起到底是動了誰的蛋糕這種“陰謀論”。那麼熊T的崛起真的動了別人的蛋糕了嗎?顯然並沒有。

眾所周知,在魔獸世界60年代熊T和防騎一直不被玩家看好,15年前公認的MT只有防戰,雖然到了60年代末期個別團隊中出現了一些熊T,但畢竟是少數,熊T真正的崛起還是從70年代開始的。而熊T在60年代不給看好的原因很簡單,就是職業機制問題。

制約熊T的職業缺陷有很多,比如:套裝屬性、仇恨、變身無法吃藥等等問題不一而足。到了懷舊服中,經過大量玩家長時間對60年代版本的開發,熊T單純在屬性方面的確可以堆得非常華麗,哪怕目前還是第一階段,萬甲熊已經變得很常見,然而屬性的華麗並不代表玩家就會買賬,只要玩家的普遍固有思維一直存在,熊T便一直無法成為真正的MT。玩家不待見熊T真的是因為裝備衝突嗎?顯然並不是,真正能和熊T有裝備衝突的職業並不多。

在MC階段,熊T的皮甲火抗裝根本沒人要,盜賊也不會穿著火抗裝打MC,吃個火炕藥劑也就行了,而有衝突的莫過於一些飾品,戒指之類的散件。到了BWL階段,熊T的很多工作裝同樣是其他職業不要的。既然沒有太多的裝備衝突,自然也就沒有所謂的動了誰的蛋糕了。

雖然玩家總說魔獸世界60年代每個職業都各具特色,缺一不可,但是這個所謂的各具特色真正的含義是各職業定位不同,無論是職業機制導致的,還是裝備問題導致的,熊T在60年代團本中的表現的確不如防戰。懷舊服開放後大量玩家選擇玩戰士,而懷舊服團本相對難度降低的同時導致團本中的防戰根本多到用不完,既然有防戰這種最佳選擇都用不完,團長為什麼要退而求其次呢?就像正式服那樣,8.1大秘境競速賽讓戰賊德成為了大秘境熱門職業,玩家就都想組戰賊德,是其他職業不能打大秘境嗎?顯然不是。由此可見,並不是熊T不行,而是防戰太強。

除了職業本身的問題和玩家固有思維影響之外,德魯伊作為懷舊服人數最少的職業本身就有一定的優勢,明明拍個爪子,放個戰復就可以拿裝備為什麼還要出力不討好的玩熊T呢?因此大部分德魯伊玩家想當熊T本身就具有“玩票”性質,團長也不是傻子,與其培養一個高端熊T,真的不如培養一個高端防戰。

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你好,關於這個問題我的看法如下。


懷舊服熊T的崛起你並不能單純說是動了“防戰”的蛋糕,防騎就更不可能了,沒有清算BUG的防騎那是什麼玩意兒?很明顯的,熊T崛起惹到那些像鴕鳥一樣把頭埋在沙子裡的遺老了。


怎麼說呢?因為他們認為遊戲必須按照自己腦內的所謂“流程”來進行,任何打破那個流程的事物他們都會選擇視而不見或者強行詆譭。


你得先看熊T的優勢和劣勢,首先熊德有懷舊服裡最高的面板護甲,現階段已經能隨便突破一萬了,而你要知道在那個版本就算是所謂最強坦克“防戰”對這樣的護甲也望塵莫及,並且還有一個問題就是,懷舊服防戰的各種減傷機制並沒有正式服這麼完善,懷舊服的盾牌格擋跟正式服的盾牌格擋比只能算是臭魚爛蝦,無視痛苦也還不會,挫志咆哮並不是現在這樣直接20%的全傷減免,盾牆和破釜沉舟的CD過長。熊T相比防戰從紙面上來看最大的問題就是手上用來應急的“牌”少了,但由於護甲優勢且全程挫志不斷檔的話,其實熊的掉血要比防戰平穩得多,那麼是不是就可以理解為“熊T由於更加優秀的常駐減傷能力,所以對應急性技能需求度很低”?而歷史上熊T在經典舊世版本中的生存能力是否真的可以比擬防戰,這個我將會在下面放出實例。

其次就是仇恨製造能力。說實話熊T在懷舊服版本的仇恨能力確實爛,但是問題又來了,防戰的仇恨能力就很好麼?現在懷舊服玩術士和獵人的不都很喜歡抱怨“我一發瞄準怪就看我了嗷”“限制術士DPS的主要問題就是T的仇恨嗷”。那如果說防戰的仇恨能力很強是不是就跟這些DPS的言論相互矛盾了?所以很顯然,懷舊服的防戰其實仇恨能力也並不理想,那OT不OT最後還是要看DPS們自覺不自覺,還有聖騎跟薩滿能否利用祝福和風圖騰幫助DPS們降低仇恨。根據我自己向一些朋友進行的調查,如果說懷舊服防戰的仇恨能力是60分,那熊T的仇恨能力45分還是有的。但另一個問題又來了——熊T的群拉能力目前普遍被認為防戰更強(甚至很多人認為防戰並不具備有效的群拉能力)。


所以排除掉破甲帶來的團隊增益來看,熊T的單拉能力雖然不及防戰,但其實還算可以接受,而群拉則基本公認優於防戰,再加上遠超防戰的生存能力,熊T在懷舊服嶄露頭角實屬正常。


從WOW遊戲歷史上來看,熊T在60級版本隨著裝備的提升確實也展現出了良好的成長性,在當時熊T跟現在一樣也是飽受歧視,但後來一個叫Nhilum公會為熊T正名了。事情是這樣的,“安其拉神廟”團本開放之後,一個叫“奧羅”的BOSS玩家們久攻不下,甚至所有的團隊都選擇先去開荒尾王克蘇恩而非奧羅,但就在BOSS苟活到第81天之時,Nhilum再次挑戰奧羅,這次他們醒過味兒了,擺出了熊T作為團隊的主坦克,最後熊T成功頂住壓力幫助Nlihilum拿下了奧羅的世界首殺,後來無數公會參考了熊T扛奧羅的陣容組合也順利拿下了奧羅。


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