有沒有什麼好遊戲,玩著不至於上癮,玩久了又不膩,打發時間的那種遊戲?

時間突然就沒有了


喜歡創造性的推薦我的世界mc

喜歡自由度高的推薦gta5

喜歡策略的推薦帝國時代,紅警,傲世三國,文明系列,三國無雙系列

一些評價高的單機大作都可以嘗試嘗試,在種花家下幾個盜版還是很容易的

如果你是手機,那,玩象棋吧[酷拽][酷拽]


我是寶寶愛吃的小魚乾


你好,作為一名遊戲領域的原創作者,很高興為大家分享一下我自己的見解,希望大家能夠喜歡

想要靠一款遊戲打發時間,又不會上癮,又不會膩的遊戲,這個當然有很多,比如我就推薦消消樂,不要小看消消樂,其實還是很有意思的,消消樂是我從開始玩到現在已經有了35年的時間,每當無聊的時候,或者是等車等朋友的時候就會打開消消樂消一消,消消樂的關卡已經到了上千關,也是非常厲害的,所以你想把這個遊戲玩到通關也是需要很長一段時間才能完成的,本人目前玩了3,5年的時間才只過到了700多關,不僅可以打發時間,而且還不會膩,偶爾上線,他也不會不不理你,對技術什麼的要求也不高不會隨著時間長不而而影響操作之類的

可以說是打發時間等朋友消磨時光最好的利器,有興趣的朋友可以體驗一下,有好多人說男生玩這個會不會太幼稚?我感覺不會,我認識的好多男生很多直男也會玩這個遊戲,不要在意別人的眼光,消磨時間就夠了

以上就是我對這個問題,所有的觀點和看法,希望大家可以多多留言評論,點贊支持,謝謝大家



老九玩銘文


按小編意見的話,最好不要玩網遊,無論是電腦還是手機,就算你特意不去“上癮”,仍然會有一些活動牽著你走,讓你不得已每天都要上線玩一會。而單機就不會,只要有一點自控能力,都可以隨拿隨放的。那麼下面小編就推薦一些不同類型的單機。

劇情RPG(電腦)

這類遊戲小編推薦《巫師3》《上古卷軸5》《輻射4》,他們都有著極強的自由度,除了豐富的劇情和支線任務,探索世界是一大亮點。其中《巫師3》主要以劇情為主,是一部非常細膩的“文藝”遊戲,而《上古卷軸5》的除了遊戲本身,它最有特色的地方就是MOD系統,數量多、兼容性強,另外的《輻射4》是動作射擊類型遊戲,主要可玩性在於收集“垃圾”,它可以改造裝備、製造機甲、建設營地。

射擊(電腦)

在單機遊戲中,射擊一類的遊戲它的玩法不在侷限於競技和練槍,而是以劇情、闖關、冒險等元素為主,如《無主之地2》就是一款非常獨特的射擊遊戲,他有著很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打裝備,並且還有各種職業和技能,另外還有《孤島驚魂5》在劇情方面做的非常不錯,並且你還可以自定義地圖,可以享受1VS100個電腦的競技體驗。當然《幽靈行動:荒野》《正當防衛3》也是非常不錯的射擊類遊戲。

RPG(手遊)

手機類的RPG遊戲就非常多了,如《巫師聖地》《六發左輪》《憎恨之心》《戰鬥之心》《英雄圍城》都是不錯的RPG手遊,其中《戰鬥之心》和《英雄圍城》的玩法比較偏向於打怪、升級、刷裝備,也就是ARPG類型的遊戲,還有《永恆之金》《異教徒之神》也是這一類的神作,《永恆之金》的整體構架偏向於《火炬之光》,而異教神徒之神,更像經典的暗黑2。

生存(手遊)

生存類型的精品手遊很多,如《太陽:起源》《輻射之城》《最後的海盜》都是非常優秀的FPS類生存遊戲,如果有“3D眩暈症”,那麼《秀色記憶》《地球末日生存》《迷你Dayz》這三款上帝視角的生存遊戲也很不錯,特別是第二款遊戲,畫風、玩法非常的接近《明日之後》。

其他(手遊)

休閒類的推薦可以組裝賽車的《死亡賽車》,以及有RPG元素的大魚吃小魚遊戲《飢餓鯊》,如果是想追求高自由度,那麼小編推薦《山羊模擬器》《校園女生模擬器》兩款休閒RPG類型的遊戲。

更多精彩好玩的單機遊戲、單機手遊,請關注“奇趣雜遊”


奇趣雜遊


這種遊戲真不好找,首先競技性強的遊戲最好別碰,這種遊戲越玩越上癮,給你來點略冷門的單機遊戲。

manarocks

不是爐石,但是一款相似度很高的卡牌遊戲。就把它當成低配版的爐石傳說吧,玩法沒有什麼很大的區別,如果你不想花大把時間下載或者覺得深入瞭解像爐石那樣的遊戲很費時間,這個遊戲就很適合你,簡單易上手。
在steam平臺免費入庫,支持簡體中文,遊戲不大,很快就能下載完,可以單人對戰也可以和你的朋友2V2合作。
一局遊戲節奏很快,無聊時來一把,不至於上癮。

empires apart

現在翻帝國時代上來肯定沒有人會去花時間玩,而且遊戲年代久遠,資源不好找,不願花錢買正版帝國時代的話可以來試試這個遊戲。
帝國時代系列的翻版,畫風很是深得人心,唯美精緻,遊戲裡有完整的科技系統和外交,基礎玩法和帝國時代基本一致:砍樹、收集食物,敲石頭和黃金,建造城堡,征服其他玩家。

遊戲的獨到之處不僅在畫風方面,還加入了時間的流逝,早晨、中午、晚上,遊戲畫面會不斷變化。

遊戲不大,大概幾百MB左右,steam免費入庫,支持簡體中文,支持多人對戰,打一局的話會送很多花裡胡哨的東西到你庫裡,好像有的可以賣,不過不值錢,最讓我驚訝的是這遊戲竟然還可以開箱!

RPG類

這類遊戲肯定上癮不了,畢竟主線任務就擺在這裡,遊戲如果有大量可玩性很高的MOD的話就當我沒說,我推薦去試試《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,玩起來挺爽的,遊戲裡有很多電影和漫畫中的人物,小丑、喪鐘、貝恩等我只做了一部分主線,就不詳細介紹了。


千銘遊戲菌


推薦三款遊戲《輻射避難所》、《戰爭藝術:赤潮》、《第五人格》。


《輻射避難所》 Fallout Shelter

發行:由Bethesda 2015年6月14日發行至iOS平臺,後擴展至Android平臺、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
獲獎記錄:2015年獲第33屆金搖桿獎最佳移動遊戲; 2015年“App Store最佳應用”名單Top2。
國服評分:8.7

輻射避難所Fallout Shelter屬於一款末日題材的養成遊戲,入門簡單,玩法有趣,基本不燒腦,有一定的科幻風格。無論是初期試玩還是後期消遣,遊戲方法基本都屬於“一條路走到黑”,很容易上手。只要在閒暇之餘花費點時間,很容易成為“高玩”。


遊戲基本可以分為地下養成和地上探險兩部分。玩家扮演監督者,對地下避難所進行規劃、設施建設和成員養成。在地下資源和人員達到要求時,將探險人員派遣到“廢土”尋找資源。探險者會提升自身等級,帶回大量資源。同時遊戲也會時不時的給你一些小驚喜,比如巧手先生,瓶瓶與蓋蓋,神秘人等。

  • 此遊戲特別適合娛樂消遣,在玩遊戲的路上“沒事走兩步”的玩家,遊戲基本不受網絡波動影響,遊戲時長隨心而欲。這也是我第一個推薦這款遊戲的原因。

想要第一時間獲取遊戲資源和信息的玩家,歡迎關注呦!此處附上我的遊戲截圖。


《戰爭藝術:赤潮》 Art of War: Red Tides

發行:由國內遊戲公司Game Science於2016年12月發行於Steam,後擴展至Android、iOS平臺
獲獎記錄:2017年年度最佳視覺獎,年度最佳IPad遊戲獎。
國服評分:8.1

如果你對攻防、戰略類的MOBA遊戲有興趣的話,此遊戲為不二之選。

想必不少80、90後玩家當初曾痴迷於最初的MOBA遊戲《紅色警戒2-共和國之輝》。此款遊戲與共和國之輝有異曲同工之處。玩家可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成部隊,在1v1、2V2以及3v3的戰鬥中,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,擊敗敵方基地取得勝利。遊戲支超過300個獨立思考的戰鬥單位實時戰鬥,實時戰況調整部隊結構與數量,從而達到兵種壓制和摧毀敵方基地的目的。

  • 遊戲畫面精緻,受網絡波動影響較小,平均遊戲時間為8-12分鐘。


《第五人格》 Identity V

發行:由網易遊戲於2018年4月2日發行公測
獲獎記錄:2018年最受玩家喜愛獎入圍,最佳視覺入圍,最佳玩法入圍
國服評分:7.9

遊戲擁有荒誕哥特式的畫風,1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,刺激你的心跳,給玩家帶來全新的遊戲體驗。不過,可能涉嫌模仿Steam遊戲-《黎明殺機》。

  • 遊戲畫面優美,遊戲受網絡波動影響較大,平均遊戲時間為15分鐘。


獅子大侃口


好遊戲,玩著不上癮,玩久了又不膩,後面這兩句話其實有些自相矛盾,好遊戲玩著都會有一些癮的,要不然為什麼叫好遊戲呢?能玩不膩的遊戲,那不就是有癮麼。

言歸正傳,看題主喜歡什麼類型的:

休閒類的,我推薦寶開的一系列遊戲,植物大戰殭屍、貪食魚、祖瑪、寶石迷陣,這類遊戲的優點就是體積小且耐玩,上癮也上不了多大,玩一把幾分鐘,益智又娛樂。

即時戰略類的,我推薦紅色警戒2、為什麼就推薦這款呢,因為遊戲節奏快,幾分鐘就能玩一把,但遊戲版本眾多,玩一天也不費勁,多種組合任您選。

射擊類的,我推薦戰地2,戰地2雖然是個老遊戲,但畫質和遊戲性不像一個老遊戲,也是模組多,可玩性高,不光能打槍,還能駕駛載具,車、船、飛機都有,非常適合打發時間。

駕駛類的,推薦歐洲卡車模擬,這是個非常有趣的駕駛類遊戲,在開車的同時也能遊覽美好景色,再推薦的是無限試駕2,也是款不錯的駕駛類遊戲,介於真實性和娛樂性之間,我不太推薦極品飛車,娛樂性太強,然後汽車廠商的真實授權也不是很多,既然要打發時間,為什麼不玩好玩的呢?


其實打發時間還可以玩各式各樣的街機模擬器,遊戲多,而且也不容易上癮,畢竟遊戲都是闖關類的,玩久了不膩,因為花樣多,介於街機遊戲種類太多,我也不舉例了,要是我來選打發時間,我就會玩街機模擬器。


以上這些就是我為題主推薦的幾款遊戲。


NGA玩家社區


如果提到好遊戲,那真是太多了,基本上可以形容為成千上萬。至於有沒有什麼遊戲能玩著不上癮,玩久了又不膩的遊戲就要看個人的定義了。

作為一個遊戲視頻製作者,我個人更偏愛於單機類遊戲,所以第一推薦為單機類遊戲,原因很簡單。遊戲獨立性比較強,遊戲畫面優秀,投入時間相對較短。不像別的升級類網絡遊戲,需要花比較多的時間去練級,打裝備等(個別單機遊戲除外)。

推薦通關類遊戲如《使命召喚》、《鬼泣》、《地鐵離去》、《尼爾機械紀元》等等。遊戲劇情不錯,遊戲畫面非常漂亮。在閒暇時光,坐在電腦前玩一兩關也是非常享受的事情。

另一類推薦遊戲為電子競技類遊戲,如《CSGO》、《戰爭前線》、《王者榮耀》、《刺激戰場》。這類遊戲相對競技性更強。對新手玩家來說,有時不算特別友好。但競技帶來的樂趣,從目前火暴的成度來看,受到眾多玩家的喜愛。

以上兩類推薦總體來說都是在閒暇時光裡,打發時間最好的選擇。至於玩著不上癮還真因人而異,至少要明白一點,人生不只有遊戲。如果自己都無法控制自己的行為,做什麼事都有可能“上癮”。都有可能把好變得不好。


子彈哥


現在由於人們都娛樂生活的重視,遊戲也是非常多,玩了這麼久的遊戲確實沒怎麼上癮,因為時間和工作都不允許,所以對於既休閒又好玩的遊戲我確實玩過不少,也算有發言權的,哈哈。

首先一款是《驍將三國》

這是一款卡牌的遊戲,只要你不是必須要爭先,是可以慢慢玩的,而且這款遊戲的畫面和打鬥場景都是非常精彩的。是由頂級畫師花費兩年傾力打造,海量高精原畫場景、真實還原三國戰場。過關斬將、爭奪佩飾、叛亂BOSS、革新式玩法帶來沉浸式指尖體驗。


《萌軍天下》Q版的“率土之爭”

遊戲的主要玩法和率土類似,也是攻城佔地和武將搭配,技能搭配。不過區別是這裡不用鋪路,NPC城池只有守軍不用拆城防,這也是考慮到把遊戲做成輕量化的設置。武將搭配也是三人一隊,分為前排、中軍和後軍。

《萌軍天下》是一款Q版的類似率土之濱玩法的手遊,設計上拋棄了傷肝玩法,每天使用零碎時間即可。


《志霸三國》

這也是一款卡牌三國遊戲,它是實時動作遊戲,和《驍將三國》的風格不太一樣,各種養成系統使你的武將如虎添翼,戰無不勝。 陣營戰,勢力戰,過關斬將,試煉之地更讓你體驗到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥。

這幾款都 玩著不至於上癮,玩久了又不膩,用來打發時間的遊戲。


紅衣血祭司


我推薦最近出的伊洛納吧。

遊戲的自由度非常高,但是同樣也需要花點心思。

不需要氪金可以慢慢玩,玩法眾多,種田挖礦打怪冒險,都可以做。

想玩的時候就打開,不想玩的時候不管就好。不像網遊總要上線,幾天不玩就會丟進度





風靈GameTime


我算是比較喜歡玩遊戲的,對遊戲也有自己的喜好,我認為,一個好的遊戲,要滿足3點。

第一,它不是無窮無盡沒有終點的,你一直玩,一直都能玩下去。再好的遊戲也不可能玩一輩子,玩的時間長了,再好的遊戲都會膩,好遊戲不應該是你玩到不想玩為止,而是玩到通關了,玩到的內容全是好玩的。心滿意足的卸載。

第二,難度適中,太難的遊戲會有挫敗感,太簡單的遊戲沒有成就感,要保持在一個能鼓勵你一直玩下去的難度,需要動腦子,但不會想到腦仁疼。可以打不過,但不能刷一個星期還是打不過。這樣就失去了玩遊戲的意義。

第三,有隨機性。每次遊戲都有變數,不是一成不變的從1到10,隨機性不是必須的,但絕對是延長遊戲時間的良藥。

然後我看了下,我玩過的時間最長的是這個,164小時,名字叫《出發吧,冒險家》。

遊戲內容很簡單,就是闖關,賺錢,然後用錢去開箱子獲得道具,箱子裡的道具會在遊戲裡隨機出現,總共上百的道具。每種道具都有不同的效果,召喚怪物,屬性攻擊,複數攻擊等等,還可以和朋友組隊打。雖然後期還是會膩,不過撐100個小時應該沒問題。

第二個推薦《骰子獵人》骰子有6個不同的面,攻擊,防禦,回覆,和3個技能充能。選擇6張英雄卡,每張卡都有不同的技能,然後通過骰子扔出點數,讓他們進行不同的動作,遊戲機制很棒,目前有國服代理,不過國服太肝了,建議玩英文版,不需要英文水平好,技能放過就會懂了。這個至少也能玩50個小時吧。

再來個《不思議迷宮》吧,雖然也挺肝的,但好處在於人物夠多,每次獲得新人物都可以玩很長一段時間,迷宮探索,隨機性足但是關卡不夠豐富,幾個地圖來回刷,如果是剛剛接觸的話,應該也能玩到100個小時才會感覺膩。

按一天三小時遊戲時間算的話,就這幾個遊戲就夠玩好幾個月了,篇幅有限,其他的就下次再說吧









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