為什麼玩英雄聯盟Carry的時候總是贏不了,當混子卻開始連勝?大家有這樣的感覺嗎?

是時候裝逼了


畢竟這是10個人的遊戲,在一般情況下想在水平相當的段位中以一己之力改變全場局勢可以說是難上加難。

於是我們有了這樣的想法:輸贏靠天命,打得好不如排得好。

但是我想說,我們想上分並不是要求自己每場都贏,其實只要保持50%以上的勝率我們就一定能提高自己的段位。

勝率才是決定你水平高低的精準衡量工具,在一個段位勝率極高說明你實際段位高於目標段位。

在一個段位勝率在50%左右,說明你就是這段位的水平。

在一個段位勝率低於50%,你確定你是自己打上來的嗎?這種人我們稱之為代練狗、或者幸運兒。

所以不要再把原因歸結於運氣差或者命不好了,你說這種虛的東西有人會信嗎?



前段時間打出一波7連勝後,突然又掉了兩個小分段,連續輸了兩天才贏一盤。

那個時候,我就開始思考是怎麼回事。

總結一下,大概就這幾點:

第一,在遊戲內當你開始Carry的時候,隊友就產生一種想躺贏的想法,

隨便一幫,你就拿到雙殺,節奏點在你那,就把資源開始傾斜在你那,此時你就是決定遊戲勝負的主宰。

當你丟失節奏之後,對面拿到中立資源成長起來,你的四個隊伍反而成為突破點。

於是你開始抱怨,為什麼這麼菜?我都盡力了。

第二,當你已經Carry幾盤之後,慢慢意識就覺得自己把把都能C。

於是你太過頭了,不注重陣容搭配,秒選上場Carry英雄,過於注重線上操作和擊殺。

直到後來,該拿的資源不拿,該讓的人頭不讓。

對面抗壓的人沒有被推掉太多塔,穩住起來了,你卻抱怨打野不來幫忙,不會玩。

其實這跟打職業一樣,作為團隊遊戲必須有人犧牲。

在路人局中,由於隊友缺乏默契,很多時候會有多個Carry玩家出現。

而這些玩家一般都只相信自己,但Carry的方式有矛盾,這就導致1+1<2的情景。

例如在路人局中最常見的41分帶,

“1”那個點是憑藉個人操作和英雄屬性,例如你玩賈克斯或者劍姬,只要隊友不被強開,你慢慢把兵線帶上高地讓敵人強迫選擇丟大龍或者被破一路高地即可。

但這種Carry方式最怕的是什麼?

是那種專門想秀操作的玩家,迫不及待想和對面操作,然後一開團4打5就輸掉,兩名玩家因為理念不同從而化身“祖安人”開噴,其他混子開始圍觀看戲。

其實,如果兩名Carry玩家只執行同一種戰術,要麼“41分帶”要麼打團都更好。

但當“混子”就不一樣,跟著優勢的線開始蔓延,混著混著就贏了。

為什麼?

因為遊戲的匹配機制就是如此,當你連勝且KDA過高的時候,系統就會判斷你為超過高於本段位水平的玩家。

接下來就會匹配到一些連敗或者KDA比較低,低於該段位水平的玩家。

但只要你當“混子”,平平淡淡猶有餘力。

我也不知道為什麼,每次有人點讚我的問答的人都脫單,分享的人都發財,評論的人都瘦了,關注的人出門買菜都降價。


莫大先生聊遊戲


這個問題我也想問很久了,聯盟大神多,專業回答還是等他們給吧。我一個前白銀玩家,現長期混跡於大亂鬥模式,也有一些類似的感覺~

(我要有shy哥的操作,大亂鬥會輸?🤩)

一般我玩一些不擅長的英雄的時候,都是猥瑣發育(話說玩大亂鬥猥瑣發育是真的猥瑣),躲在隊友後面蹭經驗,蹭經濟,出肉裝,然後就發現隊友是真的強,各種C,秀操作,我就出好肉裝上去抗就完事了,也非常歡樂,當然最後比賽完了,看數據基本是評分倒數第一,汗~

我喜歡玩遠程英雄,例如霞,女槍,飛機等射手和炸彈人等長手法師,無論遊戲輸贏,面板數據都挺不錯的。但我覺得評分高並不代表操作就好,更不代表carry能力,像這種遠程英雄,只要隊伍裡有肉有控制,在低端局很容易打出高分,但這前提是隊友提供了良好的收割條件。要說carry,那得是在對友拉垮的情況下,可能一v多,那才是真carry,顯然脆皮輸出英雄是沒有這種能力的,所裡在很多輸掉的比賽裡,雖然偷了不少擊殺,評分叫好,但並沒有起到carry作用,svp是名不副實的。

說起來,聯盟裡能C的英雄必是那些又肉又能輸出的英雄。尤其是低端局,能熟練玩一手吸血鬼,一V五不是夢想啊,羨慕我shy哥的吸血鬼~


雨田娛樂


可以理解為贏都是躺,輸的大都是smvp,如果你在這個段位長此以往的話其實最能直觀反映你的段位了,當系統為你匹配強的隊友時,這時候你的隊友實力是超過你當前這個段位的,自然會帶你贏,有了強大隊友自己的數據看起來就像混子;而當系統為你匹配實力遜於當前段位隊友時自然不能再站出來,甚至於實力還不如你,顯然你就是他們那個大腿的存在啦,然而實力有限,不具備能carry贏的實力,系統就給了你smvp。

說到底還是隻有自己強才能穩定上分,擺脫混子,爭取當上真正的mvp。


耿直玖玖


嗯,這是個問題,一局遊戲經濟是有上限的,你發育好,那麼你的隊友就不一定好,而你的對手打不過你就會找軟柿子捏,你的隊友他們打的過呀,其實你多支援隊友然後溝通交流,隊友還配合的話就贏面更大,遇到腦殘就算倒黴。 當你划水時,你也會配合c位,就是怎麼都不會拖後腿。當你c時,你的隊友不一定會配合你啊,那麼結果就很明顯了。。。lol不是一個人就可以玩的遊戲,建議你跟朋友一起打,多配合多打就默契了,甚至能交到幾個真心的朋友。


九二年的光棍兒


個人在carry的時候重心總專注於怎樣讓自己更有利的輸出,考慮團隊太少了,或者說,對團隊要求過高了,在所謂的當混子時,優先考慮到團隊需要的能力,比方說出護甲,保輸出,果斷肉身開團等等,英雄聯盟作為團隊遊戲,其遊戲的節奏也慢慢的從個人發揮轉變為團隊協作,然而我們當中很多選手依然停留在曾經一打五,一個人carry全場的過去式。聯盟目前對幾乎英雄的特性都進行了平衡,乃至削減一些裝備上的絕對優勢,目前很多裝備很好的輸出英雄,在沒有前排防衛的情況下,甚至打不過一些裝備稍差,帶點輸出的肉盾英雄。但反過來想,如果能有一個隊員,犧牲自己讓這個裝備很好的輸出英雄,打足輸出。遊戲的勝利就變得更為簡單了


小魚歌


很簡單,有的時候太在意就怕影響大局,卻不斷犯錯,不在意的話,反而很容易,心態問題,還有就是你太用心了,一次失誤你就承受不了,平常心就可以


周強丶咱挺你


英雄聯盟是一個團隊遊戲,遊戲的勝利和每一個隊友都有關係,只有相互配合才能取得勝利。

你說的carry時贏不了有可能是因為只顧自己拿人頭髮育,卻忽略了隊友的存在,一個人再怎麼厲害也不能扛著隊伍前進,應該多和隊友溝通,既然你在隊伍中是個c位就更應該和隊友說怎樣讓他們配合你,根據團隊陣容來確定打法,這樣才能取得勝利,五個人的遊戲每個人的作用都不容忽視。

混子英雄往往是團隊中的藍領,只要多給隊友創造機會,保護住隊友的發育你的目的就達到了,混子英雄都有自己獨特的優勢,有可能就靠自己的大招,或者其他技能就取得團戰的勝利,你玩混子英雄能連勝那有可能是你知道自己在團隊中的作用,玩起來也就事半功倍了。

希望我的回答對你有所幫助。


嶼辰說


本人在玩英雄聯盟時候……自己行時隊友不行,隊友行時自己不行,自己和隊友都C時遇掉線!最痛苦的事是不是就是這個!!!


逝水年華23058436


自己能carry的時候光想著自己秀了[捂臉],結果秀著秀著對面經濟也起來,當混子挺舒服的呀,不是有句話嗎能混著贏,絕不帶著飛哦[大笑]


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