吸血鬼後期有多無敵,團戰進場堪稱核彈

吸血鬼這個英雄的特點就是,血是AP,AP是傷害、回覆、血量,法穿也是傷害。所以出裝思路就是堆AP。高AP的回覆很高,也意味著操作空間會更大。順風吸血鬼單帶是起碼一拖3的,一般3個可以全殺,順風中期單帶很強勢。中單一定要帶點然,前期很缺傷害,也能配合相位。

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出裝思路:一般殺人戒出門+150藥水,多蘭戒傷害很高單殺很強,殺人戒偏向發育。第一種:cd書,cd鞋,寶珠帽子,順風殺人書。中後期看情況選擇中亞或者女妖,第3個大件開始補穿透。這種是最常用,容錯率最高,也是最舒服的出裝。第二種:雙固穿流派,也是傷害最高的一種,法穿鞋cd書,推推棒,帽子,鬼書,看情況補裝備。這種出裝優先推推棒,其次法穿鞋,鬼書,帽子出來的時候最強勢。雙固穿帽子會放在第三大件,節奏比較拖沓。吸血鬼也吃閃現,沒有cd鞋不是很舒服。

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第三種:也是最不推薦的,三穿流,推推棒,法穿鞋,cd書,鬼書,法穿棒。同時,帽子就會因為錢,因為格子不夠卡很久。在推推棒三穿剛出來的時候很強,這個強勢期不會超過5分鐘,AP也低,也就是浪費了回覆能力。這個適用於對面早早的摸出了飲魔刀,水銀鞋。這也是職業最多的出裝,我見過很多比賽選手三穿30分鐘卡帽子卡到基地爆炸。所以別瞎學。特殊情況,比如妮蔻,佐伊,發條,死歌,小魚人這種counter吸血鬼的AP,可以出水銀鞋,犧牲一部分傷害。PS:裸振奮鎧甲打小魚人有奇效2333。

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對線細節:主要靠拉扯,消耗。多換血,你掉的血,別人掉的是藥,但是吸血鬼抬血量很快。能aq儘量aq,w捏死一點,儘量靠相位走位。2級斬常規殺線e閃閃紅q點燃是300上下,極限可以a3下,但是很極限。6級斬殺線出門裝是500-700,看你傷害能卡多極限,最低的是e閃rqa點燃,最高的是e閃rqa點燃往前走w燙滿起身a。e的cd快好的時候可以閃現rq點燃a然後往前走貼臉ewa。狀態不好的時候讓打野留只雞給你吸紅q,沒有就三狼。

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打發核心就是相位,rqea點燃,有很多組合可以秒觸發,配合靈光披風,吸血鬼就是個團戰700移速的核彈,真的跟個鬼一樣。打團主要思路就是當一個合格的assassin,最穩的當然是e閃rq啦。其次沒有閃現的時候對面的小白兔又很猥瑣怎麼辦捏,我們就需要一個工具人,先打工具人疊兩層相位,找機會,保證自己有兩層相位,機會一來馬上補上第三層相位,然後開寶珠沖沖衝。追不就先開掉r,700移速你會追不上小白兔嘛,這樣打最好要有ding~,畢竟少個r的傷害,要隊友補。

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然後就是連招:不要問,問就是e閃rq,在e碰到對面之前按下寶珠和r,如果按不到倆,最少先按r,r有10%的傷害加成,比寶珠疼一些。如果是螞蚱,可以反手秒控或者自己絲血,w一定要快,q是有施法讀條的,讀條的時候可以按w,效果就是血池q。

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再說一下吸血鬼的技能機制,蓄e的時候是可以釋放任意技能的,滿e是1秒還有0.5秒的額外蓄力,如果蓄e的時候施法,e是不可以蓄到1.5秒的,在1秒e蓄滿的時候,就會自動炸。包括閃現!其次,不要用手動施法,絕對不要,手動施法看起來e閃簡單,但是太慢了,很呆滯,咱e閃不就是打的出其不意一瞬間好多好多鍵麼。再者,血池雙e,13級40cd,在e蓄1.5秒馬上結束的時候w,可以在血池裡面在e一次。很少用,但是很強。只要注意一些細節吸血鬼的W用到位基本上對拼都不會太傷。

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