重制版让玩家们万分期待,《生化危机3》的四大游戏特色

昨天博士和大家分享了文章《吉尔站在C位,卡普空又一次暗示的到来》,讲述了近期卡普空要推出《生化危机3:重制版》的八卦和消息引起了玩家热议。当年《生化危机2》推出后“匆忙”与玩家见面的《生化危机3》到底有什么特色呢?以致于二十年后依旧受到玩家粉丝们的喜欢,大家都迫不及待地期待重制版的到来。

重制版让玩家们万分期待,《生化危机3》的四大游戏特色

先介绍一下背景。1998年PS平台《生化危机2》的游戏总监是神谷英树,而《生化危机3》的游戏总监为什么变成了青山和弘呢?因为索尼 PS2 主机的上市,直接打乱了Capcom对《生化危机3》的计划。所以,卡普空决定将青山和弘正在制作的外传作品作为三代推出,填补时间空白。而神谷英树团队开发的项目则作为《生化危机4》并于PS2上推出。

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《生化危机3》作为外传作品,采用了《生化危机2》中的大量资源,这让当年不少人质疑卡普空在偷工减料。如今看来,这种质疑没什么问题,因为本来就不是正统续作。不过,《生化危机3》并没有在其他方面“偷工减料”,它的游戏特色还是值得称道的,博士带大家来看看。

重制版让玩家们万分期待,《生化危机3》的四大游戏特色

虽然《生化危机3》的玩法和《生化危机2》大同小异,但是“小异”的部分是值得赞赏的。《生化危机3》中加入一个关键的元素:动作性。游戏更追求动作的流畅度和连贯性,节奏变得更快,消灭丧尸的爽快感也更强。

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除了动作流畅、杀怪爽快外,《生化危机3》还给玩家带来了一种新的刺激,那就是逃命的感觉。这可能要归功于《生化危机》系列中最让人印象深刻的敌人之一,那就是追迹者。官方设定他是《生化危机2》Tyrant演变过来的。其外型高大强壮,使用火箭炮,有再生能力,还会自行进化。玩家碰到他就逃跑吧,他会追你N条街!

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《生化危机3》本来是当外传开发的,所以其故事不长,有内容匮乏的问题。官方在这方面采取了一个聪明的设计:当故事发展到特定节点时将出现分支供玩家选择。这种分支设定为本来相对较短的故事带来了另一种内容的增加,玩家也觉得非常有趣。

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因为《生化危机2》实在太成功了,所以也留下了让全球玩家都很好奇的诸多问题,比如 Umberlla 会有什么下场?Clarie可以找到哥哥Chris吗?Leon跟Ada能够有情人终成眷属吗?这里又看到官方的聪明之处,开发团队启用了吉尔作为主角重回浣熊市,然后给《生化危机2》做结尾,给《生化危机4》做铺垫,而且通关后把重要角色的后续都好好交代了。方式非常简单,放上几张图片加点文字描述,但是效果非常好,玩家非常喜欢!

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毕竟,《生化危机3》是外传作品“凑数”而来的,游戏特色可圈可点,不过算不上特别“完美”,还有很多缺陷。这也是大家期待卡普空能够重制的原因之一。《生化危机2:重制版》做的非常不错,那么《生化危机3:重制版》是否可以更上一层楼呢?


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