《魔兽世界》奥山战场六分钟一局,已经沦为刷荣誉的PVE玩法,对此你怎么看?

电竞大王者


《魔兽世界》怀旧服的战场目前已经在美服更新,这个在怀旧服里面至关重要的玩法之一,解锁第一天表现并不如想象当中的那么有情怀,曾经花十几小时甚至打几天的情况,已经不会再出现。怎样快速的结束战斗才是怀旧服战场的主要玩法,至少现在的美服确实是这样的战场,在大桥拉锯数个小时的玩法,已然没有人会去做。

不得不说,排战场并不难,因为怀旧服的战场解锁就是跨服战场,以美服的情况看,联盟比部落进战场要稍快,但部落排队时间也不会超过五分钟。所以,阵营失衡导致的优势阵营需要较长的排队时间,在跨服战场的前提下,也不会出现排队长达几十分钟的局面。排队时间总体而言还算是得到不小的优化,不会太浪费玩家的时间。

那么,最关键的来了,美服更新战场的第一天,大部分参与到战场的玩家都表示怀旧服的奥山战场已经不是曾经的那个史诗级的PVP玩法。不管输赢,快速高效的结束战斗,是目前玩家的共同意愿,互相拉锯式的攻防已经难以见到,以一名打了四次战场的联盟玩家反映,只有一场是持续了三十分钟的战斗,其余三场均不超过十分钟就结束了战斗。

原因很简单,只要首次进攻一旦有一方取得优势,劣势的则立马放弃抵抗,转为眼看着对方直接到家击败BOSS赢得胜利,根本不会做无谓的抵抗。这不单出现十分钟就赢下比赛的局面,更有甚者是六分钟就以零击败零拿塔的战绩赢得比赛!记住,这是美服,并不是所谓的荣誉互刷队,但结果看起来却有着互刷的味道!

整个奥山战场,没有PVP,没有拉锯战,只有直接击败最后的BOSS,目前最常见的比赛时间大概集中在十到十五分钟之间。已经没有玩家希望浪费过多的时间在战场拉锯上面,快速且高效的赢或者输掉战场,出来重新排,一切为了荣誉点。这玩法在60级版本应该只出现在末期,而怀旧服在前中期的战场就已经开始,或许就如玩家说的,这是怀旧服而不是当年的魔兽世界。

总之,怀旧服奥山战场可能不会像大部分怀旧玩家所想的那样经典,只是多了一个刷荣誉的方式罢了。国服解锁战场之后会不会表现得跟美服一样?基本可以预测到只会比美服更具效率!几十个小时甚至打几天的战场,只能存在于记忆当中,效率才是怀旧服的主要玩法,不管是团本或是战场,都是如此!


微凉秋陌


你好,关于这个问题我的看法如下。


我觉得这样的现象其实非常正常,因为这是在游戏架构允许的范围内最大程度让战场双方玩家利益最大化的游戏方式。


我觉得看待任何问题都应该从当事人的想法本质入手,而不是简单地只看现象而已。

怎么说呢?


在“奥山速刷”这样的游戏现象中,玩家们表现出来的是6分钟一盘互刷荣誉,违背了游戏设计师原本的场景设计初衷,但其背后的原因我个人认为是:

  • 首先,高级PVP装备在WOW怀旧服里诱惑力太大。一身大元帅+眼球斧的战士是多少老战士当年的梦想就不提了,如果能够快速一套大元帅毕业,那可不就只剩下眼球斧了么?装备之路立马就走完一半还不是美滋滋了。

  • 其次,正常手段搞定高级PVP装备所花的时间实在太过于漫长。以前外服著名战士玩家PAT当年是花了半年以上的时间才把PVP装备搞毕业,现在怀旧服的主要玩家群体年纪全部30朝上,大多数都是已婚人士,其中还有一部分连小孩都有了,哪有那么多的时间肝PVP内容呢?

所以出现这种现象的根本原因就是:实用、且能勾起玩家兴趣的装备与装备获取时间之间的矛盾。


而玩家在游戏过程中发现,能够通过相互之间的“默契”和一些“潜规则”让装备获取的时间有效缩短,并且这一切还都在游戏运营商的容忍范围之内,并不违反任何用户条款的内容,也不会对游戏公司的利益产生太大的影响(毕竟大家用的都是月卡了),所以游戏公司干涉此类活动的概率基本为0,那么有了这么一条合乎规范的捷径,大家为什么不去走呢?


青花会游戏百科


上有政策下有对策 也是没有办法的办法 想快速 提高荣誉 拿上装备 只能这样 也是工作室闹的 普通玩家改变不了大局毕竟人单势孤 随大流吧 互刷 毕竟大家都有荣誉拿 输的方少点 但效率高影响也不大 也体现了玩家的成熟 效率至上的时代 浪费时间就是浪费生命


玄天游戏解说


靠,这种弱智问题不要在提问了好么?人家刷人家的,跟你有什么关系?你能排到他们是怎么了?战场玩的是个乐趣,你玩你的,管人家那么多事。好像没有他们刷荣誉的,你能上了督军高督大元帅似的


车云汇汽车连锁杨猎


国服各种挖坑场的人,想打那么快还要好好学吧,n服老外早就5分钟一场了,他们的执行能力羡慕不来。


西园里车神


又不是全部都这样,只有遇见yy队,或者刷子队啊,但是人家也玩的开心啊


董董0971


拿这个刷荣誉很傻


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