Intel 確認 Xe 架構 GPU 將分為三大應用範圍

Intel喜迎 GPU 業界重量級人物 Raja Koduri 後,大張旗鼓宣佈重返獨立 GPU 領域,不過從 Intel 在今年CES的佈局來看, Intel 初步在消費級領域的產品並不會正面與AMD 、 NVIDIA的高階 GPU 抗衡,而是作為主流 GPU 與強化整合式內顯為目標,同時雖然 Intel 在會場展示了 Xe 獨立顯卡 DG1 ,但該張顯卡現階段是作為提供給軟件供貨商驗 證軟件兼容性, GPU 規模據稱與 Tiger Lake 一致。

Intel 確認 Xe 架構 GPU 將分為三大應用範圍

Xe 系列將分 Xe HPC 、 Xe HP 與 Xe LP 三大領域


根據 Intel 的投影片, Xe 將分為針對超算、數據中心的 Xe HPC ,高效能計算機與工作站的 Xe HP ,以及主打省電的 Xe LP ,可想而知的是 Tiger Lake 整合的將會是 Xe LP 等級的 GPU ,而 DG1 原型卡 據稱是採用與 Tiger Lake 內相同圖形核心數的架構,只是將功率提供以提供更高的性能,由於原型卡不插電,預期功率將低於 75W 。

Intel 確認 Xe 架構 GPU 將分為三大應用範圍

DG1 開發卡的目的是讓軟件開發商驗證與 Xe 的兼容性,本體的 GPU 架構據稱與 Tiger Lake 完全相同

同時透過獨立 GPU 設計,率先讓軟件開發者測試 Xe 的軟件兼容,據稱當前 Intel 所提供的開發套組是搭配 Coffee Lake-S (第九代 Core H 行動高效能平臺˙),比起把 Tiger Lake 直接提供給軟件業者,僅提供 GPU 效能、架構相似的 DG1 也有助降低新平臺被提前爆料的可能,不過這個網絡興盛的年頭要不被爆料也很難就是。


Intel 確認 Xe 架構 GPU 將分為三大應用範圍

DG1 隸屬 Xe LP 層級的產品,然而玩家應該會更期待 Xe HP 產品

另一個 Xe 架構的重點是支持動態調整技術,這項技術可允許系統依照當前設備的發熱設計、功號等負載動態分配 CPU 與 GPU 資源,使一些在 GPU 運算更具效率的應用可把更多能源分配到 GPU 上。 Intel 雖在 CES 展示 Xe 執行遊戲的表現,不過並未特別強調當前 Xe 的性能層級與介紹細節規格,僅展示部分熱門遊戲在 1080p 下的表現。


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