暴雪既然一再强调做原汁原味的魔兽世界怀旧服,为什么还要加入两小时装备交易机制?

二娃游戏解说


早在几个月前,暴雪就公布了要在怀旧服中加入两小时装备交易机制的消息,消息刚一放出就受到美服“喷子”的狂喷,暴雪为了平复美服“喷子”的愤怒,才取消了五人本的两小时装备交易机制,但是保留了团本的装备交易。然而令很多玩家不解的是,既然暴雪一再强调做原汁原味的魔兽世界怀旧服,为什么还要加入两小时装备交易机制呢?其实原因很简单。

在魔兽世界60年代,团本中人数众多,负责分配装备的玩家,经常因为走神而分错装备,如果是分配给可以用的玩家还好,如果是把一件极品装备分给不能用的玩家,比如把AL分给小德,那简直是噩梦。而在那个年代想要把分错的装备拿回来,必须联系GM,还需要全团人员的同意。暴雪为了减少玩家的麻烦和GM的工作量,便把两小时装备交易机制放到了怀旧服中。

虽然两小时装备交易机制看起来很美好,不仅可以减少装备分错的情况,甚至还可以杜绝部分黑装备的情况出现,但是魔兽世界怀旧服中并不仅仅只有公会团,就算五人本中取消了两小时装备交易机制,还有祖尔格拉布和安其拉废墟这种经常有金团、ROLL团、甚至是四分团的副本,有了两小时装备交易机制的存在,难免会出现帮ROLL,帮毛装备的情况,所以装备交易机制仅仅是给公会团带来了便利,但是对野团来说可能并没有想象中那么美好。


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胖哥游戏说


首先,介绍一下自己的魔兽经历,05年10月入坑,跟过公会,建过公会,当过团长指挥,对于分配这一核心问题,有着不同角度的理解。

其次,对于题主所描述的问题,暴雪推出经典旧世版本,是迎合我们对曾经的香草时代游戏体验的需求,也正是因为目前的正式服和60年代太不一样了,但就像大多数玩过60年代的朋友们都知道的,60年代毕竟是魔兽的初期版本,在很多游戏机制方面是非常的不合理,其中就包括,团本分错装备,要知道当年40人副本一个bosa只掉落2-3件装备,这是非常影响游戏体验的。因此我相信暴雪也是经过很强烈的挣扎才做出这一调整的,当然5人本是不加入这一机制的,而具体这一调整,只有很少的部分是考虑到国服的环境,美服和其他服务器,应该影响不大,但国服毛人毛事、代roll、GZS是肯定会去利用这一点的。

最后,经典旧世版本,从大的方面,是没问题的,但包括分配的更改和其他方面,会存在很多反人类的设置,保持好的心态,注重社交和团队,自由的体验游戏的快乐才是最重要的。


雷Teacher


怀旧服只是怀旧,呼声是高,但是原汁原味就是各种反人类设计。几个月后人数骤减。情怀过后一地鸡毛


大力v出奇迹


因为工作室是暴雪的爸爸


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