《三體》為什麼難拍

關於科幻片,整個工業化水平首先是一道障礙,這個障礙,不是短時間能彌補的,中國電影工業本來就是不成熟,搖搖欲墜,受制於一些內容管控,創作本身不自由,導致寫實題材的很難賺錢,但是科幻實際上是中國電影未來真正的突破口,因為最後中國拯救世界就對了。

《三體》為什麼難拍


在科幻題材方面,不是中國和美國有差距,其他國家跟美國也有很大的差距,有差距就承認差距,之後儘快彌補麼,經濟差距咱不也彌補很多了麼。

但這事也有個很大的問題,一流小說一般改編成電影一般都成了二流,一流大師一般也不愛拍一流小說,拍好了,人家說是故事好,應該的,拍不好,又砸了招牌。

1.脫水人

三體文明中有一種需要脫水的人。在生存環境惡劣的“亂紀元”,他們會進入一種脫水休眠模式;進入更為溫暖的“恆紀元”,再把這些人浸泡,令他們進入復甦階段。脫水狀態的人其實就像是“紙片人”,因為保存不當他們很容易被老鼠啃噬,如此到了復甦的時候便很容易缺胳膊斷腿——這樣的場面想想也是醉了,要拍出來更是需要紮實的特效。不過,相比後面那些,這已經是最低級的模式了。

2、四維空間

想象一下,生活在三維空間中的一張二維平面畫中的扁片人,不管這幅畫多麼豐富多彩,其中的二維人都只能看到周圍世界的側面,即:在他們眼中,周圍的人和事物都是一些長短不一的線段而已。那麼,我們這些生活在三維世界中的人,到了四維空間會是怎樣的感受呢?我們會看到任何封閉性物體的內部,而且不是通過“透過”,而是所有的視覺信息都並列平行在一起。這一段很多人看小說的時候都覺得不夠腦漿,要拍出來……就只能逼死導演了。

3、黑暗森林法則

《三體》為什麼難拍


這是《三體》中宇宙社會學:宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人。我們像幽靈般潛行於林間,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果發現了別的生命,所有人能做的只有一件事:開槍消滅之。這個法則曾經粉碎多少人的三觀,寫成論文真真是極好的,要拍出來就……請問除了大段臺詞,有別的更好的表現方式嗎?

4、“對面”的世界

《三體》為什麼難拍


“透過雲隙,程心並沒有看到藍天,她看到的天空仍是大地。空中的大地上是與周圍相似的城市。這就是曹彬剛才說的‘對面’。程心發現遠處那升起的地面並不是山坡,而是一直上升與‘對面’連在一起的。她回頭看,發現相反的方向地面也在遠方上升,也是一直升到‘對面’——這個世界是在一個大圓筒中……”感覺這又是一個類似《盜夢空間》的經典場景,所以諾蘭你要不要考慮下,來幫忙拍一拍《三體》?

5、“水滴”

《三體》為什麼難拍


“水滴的速度已經超過了第三宇宙速度的十倍,它沿途猛烈撞擊著碎片,被撞擊的碎片再次熔化並高速飛濺,與其他碎片產生了次級撞擊,在水滴後面形成了燦爛的尾跡。尾跡最初像一顆怒髮衝冠的彗星,但很快拉長,變成一條上萬公里長的銀光巨龍……被龍頭穿透的一艘艘戰艦,在龍體中部爆炸開來……三十分鐘後,燦爛的巨龍仍在飛翔……這時,金屬雲團中已沒有一艘戰艦存在。”《三體》中最可怕的武器“水滴”,別的都不用說了,先告訴我“第三宇宙速度的十倍”是每秒鐘多少吧!


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