永不沉没的移动要塞 极限血量125000

曾经VII级有一艘天坑,她的名字叫做科罗拉多。她速度很慢, 20节刚刚出头;船体很脆,全身半伤区;防空也一般般,面对航母基本弃疗。当然最坑的一点就是她的射程了,作为VII级船,偶尔IX级当壮丁的存在,射程居然只有18公里(记不清了,印象里好像这么远)。这样一个存在自然只能当一个移动场均对待,不管是战列舰还是巡洋舰,人人都喜欢从她身上提款。

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远古大峡谷,区区5w血

不过到了现在,你大峡谷已经不是当年的大峡谷了,她现在血量增加了,射程变远了,几乎和长门不相上下,甚至比长门的生存能力更出色。

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科罗拉多,血量59300,尽管依然没有突破6w大关,但是WG给了她奶量更足的大保健作为补偿。一艘战列舰的大保健回血比例为每秒0.5%生命回复,然而科罗拉多的大保健回血比例为0.66%生命回复,也许区区0.16%的差距感受不出区别,那咱们不妨来计算一下更直观。

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肉眼可见的回复量

长门战列舰,血量65000,大保健最多5管,算上ID旗的加成,最终可承受119600的伤害量。而科罗拉多呢,血量59300,大保健也是5管,算上ID旗的加成,最终可承受124960的伤害量。

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这下一目了然了吧,长门虽然自身血量高,但是大保健的恢复量少,论抗线是不如科罗拉多耐揍的,而且科罗拉多秒回血量更多,在残血时刻说不定能因为紧急一口奶活下去,这是长门所比不了的。

而科罗拉多的主炮增强之后也更舒服了,射程最远有22公里,再也不用像蜗牛一样一边往前爪巴一边看着望远镜干着急了。大口径406炮威力也不低,核心伤害12400,比日战的九一穿甲弹只低200伤害,精度也还可以,穿核心秒巡洋如同家常便饭。

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整体来说,科罗拉多船体本身还是略菜,毕竟机动性直接决定输出效率和生存时间,21节的龟速几乎全程航速拉满不能停,并且大部分时间都在挨打。但是防护还算不错,虽然全身都是半伤区,但是起码核心区老老实实地待在水线以下,而半伤是很容易通过大保健恢复的。

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核心水线下,而且还在船内

基本上除非你一个人落单,否则根本死不了。开局跟着队友混,利用射程优势疯狂摸奖,控制好损管时间,存活率还是很高的,而且一旦存活几乎场均防火旗+大保健旗,实属薅羊毛第一舰!

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