《賽博朋克2077》開發者訪談:曾考慮過VR版本,也可能會登陸Switch

在剛剛過去的一月份,諸多大作不約而同的選擇了跳票發售,其中就包括了CDPR萬眾期待的《賽博朋克2077》,其從原計劃的4月16日,一次性延期到了5個月後的9月17日,雖然這對於遊戲品質來說未嘗不是一件好事,但讓廣大玩家再等待近半年之久,也著實煎熬無比。好在最近開發商CDPR的開發人員John Mamais接受了外媒Onmsft的採訪,又為焦急的玩家們帶來了更多關於《賽博朋克2077》的消息。

《賽博朋克2077》開發者訪談:曾考慮過VR版本,也可能會登陸Switch

首先採訪中提到的玩家們非常關心的一個問題:“《賽博朋克2077》是否能夠像《巫師3》那樣切換成第一人稱視角?”對此John表示了否定,《賽博朋克2077》僅可以在駕駛載具和少數劇情演出時,才能變為第三人稱看到主角本身,全程第一人稱也能極大提高玩家的代入感和臨場感。而對於那些暈3D體質的玩家,John也表示開發團隊對此做了充分的計劃,玩家可以自行調節景深等選項,來減少鏡頭晃動,從而確保不會感到不適。

《賽博朋克2077》開發者訪談:曾考慮過VR版本,也可能會登陸Switch

隨後採訪者表示自從看了《賽博朋克2077》在去年E3的預告後,第一個想法就是這款遊戲實在是太適合VR了,並詢問了CDPR是否有考慮將《賽博朋克2077》帶到VR平臺的計劃。對此John回應道CDPR早在之前便曾考慮過VR,本身工作室也有VR的開發套件,但最終團隊並沒有為嘗試任何的VR工作。

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之所以如此,是因為CDPR還是認為目前VR市場仍然非常小眾,也很難能夠在VR項目中賺得到錢,雖然很多開發人員都很喜歡VR,但畢竟這也是非常現實的問題,所有即便有興趣也還是不敢輕易嘗試。

《賽博朋克2077》開發者訪談:曾考慮過VR版本,也可能會登陸Switch

同時除了VR以外,採訪還問到了《賽博朋克2077》是否有登陸Switch的可能性,而John也稱現階段尚沒有進行Switch版開發的計劃,畢竟《賽博朋克2077》是一款體量非常大的遊戲,Switch的機能想要運行《賽博朋克2077》無疑會非常吃力。不過考慮到此前他們同樣認為《巫師3》不可能在Switch上運行,但最終還是將其成功移植到了Switch上,所以凡事沒有絕對,也不排除未來《賽博朋克2077》登陸Switch或是加強版Switch的可能性。

《賽博朋克2077》開發者訪談:曾考慮過VR版本,也可能會登陸Switch

最後因為《賽博朋克2077》的跳票,新發售日期也非常接近下一代主機PS5和Xbox Series X的上市,不過John表示《賽博朋克2077》目前依然沒有登陸次世代主機的打算,團隊仍然重點專注於本世代主機的開發工作。


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