炮兵侦察兵是如何做到准确为炮群提供打击目标坐标参数的?

冰雹蓝天


火炮以其强大的威力,随叫随到的支援能力,统治着陆地战场,成为当之无愧的“战争之神”。但一个炮群要想打的准、打的狠,少不了炮兵、侦察兵、计算兵、测地兵、通信兵、气象兵和指挥员的通力配合。

侦察兵是火炮的“眼睛”。远程火炮是间接瞄准,几十公里之外看不到目标,需要有人提供目标方位、距离和高程,再解算成射击诸元。

现在的炮兵都开始数字化,利用无人机、GPS、雷达、激光测距仪等先进设备快速侦察,从行军到战斗不过短短几分钟,打完就跑,精度还特别高。但传统射击方式也不能丢,先进设备失效时,人工也要顶得上。

以前没有先进装备,火炮射击是一项专业又复杂的任务。部队进入阵地前,先由测地兵完成大地测量,建立炮兵控制网,将炮阵地、侦察哨、所、站纳入统一坐标系,赋予火炮和观测器材基准射向。

然后军事主官带领侦察兵、计算兵、通信兵组成的侦察分队,携带地图、方向盘、炮队镜、测距仪、电台、标杆等设备建立基本观察所。

▲方向盘

在主观察所侧方300~500米设侧方观察所。主、侧观察所通过标杆、炮队镜、方向盘确定连测基线,计算自身坐标,标注在地图上。

有时候为了摸清敌人情况,还要派出前进观察所、敌后观察所。侦查兵们要独立完成敌后渗透、侦察、隐蔽、生存等任务,还要躲避敌方搜索,非常危险的。

与此同时,后方炮阵地也构筑阵地,确定坐标,用方向盘为每门炮赋予基准射向,完成射击准备工作。

各观察所建立后,便可对敌搜索。发现目标后,侦察兵快速测量方位、距离和高程,将分划报给计算兵。侦察兵也计算敌人坐标,标在地图上。

▲计算尺

计算兵是火炮的“大脑”。现在有射击指挥仪、计算机等设备,计算诸元很方便。老一代计算兵都是用计算尺、计算盘、对数表等,通过复杂的三角函数运算,计算炮目距离方位,从射表上查标尺射角,再结合风力、风速、气温、气压、药温等参数算出射击诸元,上报指挥员,传达到炮阵地。

炮阵地接到命令后,将射击诸元装定到基准炮,其他火炮根据与基准炮的偏差单独修正,等待命令。现在的火炮信息终端机,能将射击命令和诸元直接下达到炮班,反应速度比以前快多了。

侦察兵完成了目标发现和火炮引导,但工作远没有结束。射击命令下达后,基准炮先试射。侦察兵要观察炸点偏差量,上报指挥员修正偏差。试射完成后转入效力射,侦察兵还要评估毁伤效果。

条件允许时,要构建预设阵地,提前测量,在地图上标出预定射击点。敌人来时,前方观察员只需要报目标编号,后方炮群便能迅速开火,准确射击。

总之,炮兵是个技术兵种,每一个岗位都很重要。各个部门通力配合下,火炮才能发挥出最大效果,真正成为“战争之神”!


和风漫谈


以前炮兵连侦察兵在高处观察,用眼看,望远镜看,然后,电话通知炮兵纠偏。标尺加30,方向减30。我打迫击炮简便射击不用侦察兵,也没有侦察兵支持。自己把炮身戳进土里,目测距离,拿出炮弹,安底火,上引信,摘保险,咣的一下 ,炮弹出去了,三发三中,全部打在白石灰圈里了。连队奖励白色纸质笔记本一个。也炼百米跑,我假装学习运动员蹲式起跑,结果起跑慢了,百米跑13秒全连第二,又得了一个白皮纸质小笔记本。





喜果W1


炮兵侦察兵是根据我们学过的三角函数主测覌交会,通过计算兵计算交绘目标的距离方位,然后通过通信兵从观察所传递给炮阵地指挥员,各炮瞄准发射的。

如何“精准”提供坐标参数?战地报道员海马曾在老山前线深入一线炮兵观察所,讲过有此情节的故事,记忆犹新,现分享于后,供研究者参考:

炮兵旅“一号观察所”是全旅最靠前沿的观察所,离前沿阵地最近。守在观察所的是与我一同入伍的同乡战友高镇,他直接受旅首长领导。观察所设在一个不大的突兀的山顶边沿,山的周围有墨绿色的说不出名的十多种植被十分繁茂,仔细看观察所的位置后,我十分佩服选定观察所人的聪明和智慧。正面向越方阵地的方向,开有只能伸出观察器材的一个小通孔, 里面大小只能容纳三、四人。通向观察所的唯一通道是条只供一人独行的便道,上下很陡峭,上山几乎是爬坡而行。我气喘吁吁地爬上去后,高镇向我介绍,一号观察所周围曾落过越军无数的炮弹,但每发炮弹打高了,就翻山而过,打低了,炮弹便落在半山腰上,三年多时间里,一号观察所始终未被发现。高镇正兴致勃勃给我介绍情况时,突然,从观察所里发现活动目标出现。我急忙伸首到另一具近一人高的望远镜里观看。望远镜里清晰的看见敌人。原来,对面越军阵地的山坡上,一溜走下约二十多名越军。高镇忙抓起旁边的电话摇响二营炮阵地报告了对面的距离方位。瞬间,敌群里炸起一团白烟,敌人四处逃散。一发炮弹落地,敌人误认为我军再不会发射炮弹,又从草丛中爬出来急速下山。高镇修正表尺数据后,又一次从电话里向二营报告了情况,两个连8门炮随着口令声,齐声怒吼,8发炮弹呼啸着飞向敌阵,人群中一大团浓烟弥漫,越方丢下七、八具尸首,纷纷逃窜。望远镜里对方衣服上钮扣都看得很清楚。这是我有生以来近距离的观看实战的场景。……

这个故事告诉我们,炮兵指挥观察所愈是潜出隐蔽、靠近观测,愈能提供准确的打击目标坐标参数。军中称他们为“千里眼”。

(图1为炮兵侦察兵高镇在前沿观察所;图2为炮兵侦察英雄冯中江烈士在前沿简易观察所战斗场景)





苍龙牛子


炮兵由观(侦查兵)、通(通信兵)、炮(炮阵地)、驾(牵引车辆和自行火炮驾驶兵)、炊(后勤炊事)这五部分组成,其中最重要的就是观、通、炮这三样,而侦查兵更是其中的重中之重!炮兵除了直瞄射击不需要侦查测算之外,大部分作战都是炮打翻山,攻击在目视距离之外几公里甚至几十公里之外的目标,而这些目标在哪里,坐标方位如何都需要炮兵侦查兵去测算,通过这些数据最后生成各门炮的诸元,才能由炮阵地的瞄准手进行装填,最后进行准确射击!


(炮兵侦查分队)

炮兵侦察兵在对敌目标进行侦查时,一般会首先寻找一个朝向敌目标区域且视野开阔而且隐蔽不易发现的高点设置一个基本观察所(主观),而后再视地形环境和实际作战方向在左侧或者右侧五百米之内设置一个侧方观察所(侧观),如果目标区域不清楚,还会根据作战任务需要设置离敌距离更近的前沿观察所(前观)甚至敌后观察所(后观)。(炮兵各阵位设置图)

观察所设置完毕后,首先需要做的就是确定主观与侧观之间的距离,现代炮兵都可以使用激光测距仪进行测距,但是在上世纪八十年代之前,除了精度不高的一米测距仪,使用最多的就是交汇法。一般选择在主观旁边几十米处再立一标杆,用卷尺量出二者的距离,再用方向盘测出主观、侧观、标杆之间的两个夹角,然后利用三角函数使用方向盘计算出主测观之间的距离。
(这张图涵盖几乎所有炮兵侦查兵设备,最上方位一米测距仪,中间位搜索望远镜,右边为方向盘,中间士兵正使用计算盘计算)

主观人员在使用炮队镜或望远镜向敌兵力部署区域扫视搜索并发现目标后,立即开始使用主侧观交汇法开始作业。这时主侧观三点之间形成一个三角形,主观用方向盘测算出与目标点的一个夹角,侧观再测算出另一个夹角,而主侧观之间的距离又是已知,因此利用角角边就可以求出主观与目标之间的距离。

(交汇法作业)

在基本确定目标位置后,还需要进行准确定位,所以还会使用明显地形标定站立点的方法确认目标位置是否与军用地图完全相符,一旦确定,就要马上将目标的坐标海拔高程等向后方炮阵地报告,而这时就需要指挥连的计算兵登场了。


(计算兵使用计算盘快速计算)

炮群计算兵在得到敌人目标坐标高程以后,在地图上将炮阵地与观察所和目标化入同一坐标轴内,首先利用几何函数的方法计算出基准炮的装定诸元,在传达给炮阵地后,每个炮兵连的指挥排再依据基准炮的射角计算出其他每门炮与基准炮之间的密位相差,然后将每门炮的装定诸元分别传达到位,一系列工作完成后,指挥所就下达射击命令:全连射击,546号目标,堑壕步兵,榴弹、延期引信、二号装药、表尺432、方向1-15,高低+2,3发急促射,装填!预备—放!



当然了,以上介绍的都是老式炮兵侦察兵的工作,现代火炮早已经运用包括电子地图、卫星定位、无人机观察、雷达测算、激光测距等多种高科技侦查手段,完全可以做到在后方使用机器进行无人侦查测算,并且使用计算机快速准确的计算出火炮诸元,并毫无时差的通过数据链传递给炮阵地的每一门炮,人工抵近侦查已经逐渐退化成了一种边缘的辅助侦查手段!(各类新式高科技炮兵侦查手段)


军武吐槽君


还是看看真实的战例吧,80年代的中越老山之战,我军涌现出众多的英雄。比如著名的前线英雄姬明仁,就是其中的优秀代表。姬明仁在老山前线守卫的A8前出步兵防御阵地,三面环敌,视野开阔,可以对越军实施多方面的观察,同时也受到越军多种火器的直接威胁,是越军直瞄武器标定射击的重点目标。而同时,这里也是我军扼制越军特工渗透的重点关卡。

A8观察哨由三人组成,两人担任炮兵观察员,姬明仁负责直接向团步兵作战室提供情况。三人昼夜值班,姬明仁总是主动值晚班,用微光夜视仪主动观察。据统计,姬明仁向团作战室报告敌情达450次,每10天写一份敌情综合分析,为上级指挥作战提供了重要依据。观察哨因而遭到越军各种武器的轮番轰击。最多的一天,A8观察哨落下越军迫击炮弹40多枚。姬明仁曾两次被炮弹震昏过去。

姬明仁曾潜伏在越军阵地前仅十几米处,整整观察了45分钟,发现了越军隐藏极深的一个加农炮阵地和一个重机枪火力点。团里将这两个重点火力压制目标标在作战地图上,并将其命名为“姬氏标定点”。老山前线坚守这样前突阵地的官兵,一般是3个月一轮换。而姬明仁在那里坚持了4个多月。接替他的战友上了阵地之后,姬明仁发现观察口前面的茅草长得一人多高,阻挡了观察视线。他不顾危险,半夜悄悄出去,在越军的眼皮子底下砍光了那片茅草。

姬明仁在A8阵地上,不止一次救了其他战友的命。因为A8阵地距离越军只有30多米,其他阵地的经验在这里不一定管用,而姬明仁是在这里坚守时间最长的人,有最丰富的A8阵地经验。曾有一个新上来的战友,一句话声音高了些,惊动了越军。直觉敏锐的姬明仁马上将战友的头按下,自己扑在战友身上。果然,几乎瞬间,越军的四零火箭弹打了过来,打在离观察口不足4米的地方,弹片飞进观察口,石壁上火星四溅。

还有一次,一个新战友走到洞口,想活动一下手脚,被越军发现。越军的一枚六零迫击炮弹轰然在半坡炸响。姬明仁一听不好,飞快将战友往洞里一推。前脚刚进洞,一枚迫击炮弹就在战友刚才站立的地方炸响。事后战友打趣——这次咱俩要是死了伤了,准能评上英雄。姬明仁则笑道——这点事,还能当英雄?

1987年11月14日,姬明仁有又一次潜伏到距越军暗火力点只有十几米的地方观察。没想到,两名越军从火力点走出,向姬明仁潜伏的方向走来。双方距离仅9米时,已经无法隐蔽的姬明仁毅然先敌开火,用冲锋枪将两名越军全部击毙。然而,越军侧翼火力点射来的一枚枪榴弹却击中了他。姬明仁倒下时,又压响了一枚地雷。

弥留之际的姬明仁从血泊中醒来,竟然拖着沉重的躯体又往回爬了二十多米,最终在我军阵地前壮烈牺牲。他成为了真正的英雄,让我们永远记住英雄的名字。

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战争史


在这方面我们可以参照对越战争优秀影片《闪电行动》!

一般来说炮兵侦察兵为炮兵阵地提供准确目标参数的手段有两种。

一是在通过前方观察哨和雷达搜索目标发现敌炮群,然后用激光测距仪测出距离报告炮兵阵地。如果是在测距仪失灵的情况之下,采用手工作业的方法,通过目测计算出目标距离在报告炮兵阵地。


但是这种观测方式有时会受到地形地貌和不良天气的影响,那么最后就不得以采取派出小股侦察分队深入敌后进行实地侦察!

电影《闪电行动》是一个发生在对越作战的一个真实的故事,对于炮兵侦察兵是如何为炮群提供准确坐标参数就是一个最有代表性的说明。

影片一开始,我方坦克带着隆隆的轰鸣声冲向敌人的阵地,紧随后面的我方步兵在坦克的掩护下,奋不顾身的向敌人阵地发起冲锋。

当参谋长向师长报告已经突破了敌人第一道防线的喜讯时,从敌人阵地方向发射来了大口径火炮的打击。

我军遭此突然重炮打击所造成的伤亡不小。


师长见状立即果断地发出命令:各观察哨注意,立即搜索敌隐蔽重炮阵地!

搜索雷达立即开机,炮兵各观察哨位立刻展开搜索。

紧接着传来了“山高雾大、透视度不良,无法发现敌重炮阵地”回答声!

于是师长果断的命令:部队暂停进攻,调整一下!

随后转身问参谋长:刘凯华在哪儿!

为了一举打掉敌人的重炮阵地,彻底消除对我军的不利影响,师部派出了以刘凯华为首的特种侦察小分队,深入敌后找到敌人的隐蔽重炮群!


这个侦察小组由七人组成,分别是足智多谋的刘凯华、作战经验丰富惯打游击战的老手姜元,作战勇猛的梁国柱、排雷能手林小亮、大学高材生方永平、步话员李久明和刘的助手高天虎!

出发之前,师长曾问方永平:如果在战斗中你的观测仪突然失灵了,你怎么办?

方永平举起右手展示了一下回答:靠目测,可以确定距离和方位!

刘凯华随后紧接着说:这个办法小分队都学会了!

我军特种侦察小分队在经过了一番艰难的跋涉和付出了伤亡代价之后,终于按时到达了敌人隐蔽重炮群的藏身之地655高地一带。

当敌人的隐蔽重炮群出现之后,负责观察的测距员方永平身受重伤,其它各名队员都在奋力的阻击敌人的进攻。

刘凯华在消灭了越南特工队长以后,利用这一难得的时机站在山头、抬手向敌重炮阵地水平方向一举,测出自己与敌重炮阵地的距离,然后又向我炮兵阵地方向一举,测出自己与我炮兵阵地的距离,后又计算出敌重炮阵地与我炮兵阵地的距离。

刘凯华在把敌炮兵阵地的高度、方位和距离精确测算之后,用步话机报告师指挥部、再通过师指挥部传达给我炮兵阵地。

炮兵阵地指挥员随后命令:八发急速射!

大口径炮弹准确无误的落在敌人的重炮阵地中!

在消灭了敌人的重炮阵地之后,我方指战员在坦克的掩护下冲向敌人阵地,一举收复了我被敌人占领的神圣领土!


东方评史


在海湾战争爆发之前,世界上大部分国家都保持着足够数量的装甲部队和重型火炮部队。在“大炮兵时代”,两军交战之前,都会先用重型火炮进行一番无差别轰炸,再派遣装甲部队和步兵前去进攻。由于当时的科技水平有限,炮兵在进行炮火打击之前,都会派出侦察兵去勘测对方阵地的具体位置。这些侦察兵根据任务的不同,会被派往不同的地点进行观测,所承受的风险也各不相同。

最常见的的侦察兵是在我方阵地,或者我方阵地附近的观察所里进行观测的侦查兵。这类侦察兵观测的地方被称为前进观察所,因为距离敌人较远,这类侦察兵的工作效率比较低,需要和其他几类侦察兵共同对照数据,才能得出敌方炮兵阵地的具体位置。前沿观察所是每一个炮兵阵地必备的观察所,在没有其他观察所的情况下,前沿观察所的数据,就成为了炮兵打击的第一手数据。

还有一类侦察兵会被安排到我方阵地的侧方,在侧方观察所的侦察兵,主要目的是为了辅助前进观察所的侦察兵进行观测。当两个观察所的信息进行合成后,基本就能确定敌方阵地的大体位置。除了这两类侦察兵外,为了提高侦查目标的准确性,部队有时候也会派出前进到敌方炮兵阵地附近的侦察兵。这类侦察兵大多从侧翼移动到敌人的后方,来建立敌后观察所。



在一些紧急情况下,炮兵侦查兵也有可能移动到敌方炮兵阵地的正前方。只是侦察兵移动到敌方炮兵阵地正前方是一个非常危险的行动,存活率相对较低。毕竟敌方的侦察兵,也在时刻注意着阵地前的动向,一旦发现我方的侦察所,立刻就会呼叫炮火攻击。不管一支炮兵排出多少侦察兵,最终的炮击方向,都是根据这些侦察兵的数据进行共同整合得出的。

炮兵侦察兵是一个相对危险的工作,一旦被敌人发现,观察所立刻就会被敌人的炮火覆盖。在现代战争中派遣侦察兵去勘察敌方的炮兵阵地的具体坐标,是一种相对落后的笨法子。现代战争可以依靠卫星定位,无人机勘测等高科技手段进行观察定位,再通过计算机的计算和数据整合得出来对方阵地的具体位置。在高科技手段的帮助下,炮群的打击精准度也能够大大提升。虽然炮兵侦察兵在现代化战争中逐渐被高科技手段取代,但是各国都会有炮兵侦察兵,在高科技武器遭到干扰和屏蔽的时候,最原始的方法,往往是最实用的方法。


军武小咖


炮兵侦查的主要任务是确定和修正打击目标的位置。传统战争中,一般每个炮阵地,都建立前方观察所,是火炮的眼睛,所以炮兵前方观察所往往是交战双方重点攻击的目标,一旦观察所瘫痪,炮兵阵地或者说炮兵火力就失去了作用。失去火力打击,无论对进攻还是防守,都是致命的缺陷,必输无疑,所以炮兵侦查在完成任务同时,因为和敌方处于近距离态势,伪装和隐蔽非常重要。拿一个炮兵连队来举例,一般设置一个指挥排或班,主要配备光学定位器材,通过加密通讯工具和后方指挥所或者说炮阵地建立联系。一般副职在前方侦查观察所指挥,正职在后方炮阵地指挥。现代战争,炮兵侦查除采用传统手段外,卫星和激光等技术手段的发展,炮兵侦查大量运用新的科技,对地理坐标,目标定位更准确,测距更精准,对炮兵侦查人员科技素质要求更高了。最后介绍一下传统炮兵侦查的主要工具炮队镜:炮队镜是用于观察和测角度的光学仪器。主要是用于观察战场,搜索目标、侦察地形、观察射击效果。同时与方向盘配合,测定炮阵地、观察所、目标坐标。测定我方炸点偏差量。所以精确打击目标坐标主要是靠炮队镜测量的。刚刚玩头条的老兵,多关注!





我若闲庭信步


炮兵侦察兵是炮兵的眼睛,人称千里眼!侦察兵必须具备三个基本条件。一是敏锐细致的眼睛,二是勤于思考的脑子,三是不怕牺牲的意志!理论跟战场有不同之处在于千变万化,善于从细微处着手,刻苦不懈的努力才能获得第一手资料。炮兵侦察在当年的老山战场屡战屡勇,为掌握战场主动权立下大功。炮兵侦察步骤,首先占领有利地形,视野开阔便于伪装的岩洞,大树洞等,架设观侦器材,方向盘,经纬仪,拿出作战地图通常是1比2万5和l比5万,找出自己观察所准确坐标,然后在敌方寻找参照物并标出具体坐标,发现目标后,首先用激光测距仪测出距离,在地图上标出,然后计算出橫竖坐标用有线或无线通知炮兵指挥所,后指示计算兵测出射击诸元,装填炮弹试射,如不能准确命中目标,侦察员进行测算误差给后方指挥所进行修正,修正后进行炮火准备,一般为2o分钟,基本上能清除目标,运气好时一发能命中。炮兵侦察受气候,风向声光等诸多因素影响,炮兵就是一个系统的合成工程,互相配合才能成为战争之神!


永恒的记忆黄永兵


炮兵侦察兵可做不到说打哪儿就一定能打中的程度,除非预先标定了射击诸元,否则他们只能尽可能提供牢靠的参数,但怎么打、打多少、具体数据怎么调,都需要一整套炮兵班子精诚团结,完成得一丝不苟才行。

不过事先说明一下,老王说的东西都是老掉牙的人肉打炮法,并不一定适应现代战争。

侦察兵是炮击报位的前线“眼睛”,他们需要建立观察所来完成自己的任务。所谓的“观察所”,可以是工事,也可以是不显眼的隐藏处,没有硬性要求,但要求一定得视野开阔,明晰敌情。在必要的情况下,最好还能做到隐蔽、便于撤退的地段。最好不要将自己置于敌方的炮火笼罩下。

除了基本观察所,按照一般章程,还应该根据所处地形,在侧方300-500米设置同等的侧方观察所。这个侧方观察所一方面可以补充基本观察所的信息和视野,形成对地形、空间的三维解读,避免死角和侦察误差。一方面它也是基本观察所的备份,确保在前者暴露或出现状况时,侧方观察所能顶上。

基本观察所其实就是炮兵侦察兵的“指挥主基地”,侧方观察所是“副基地”,此外还有前进观察点、隐匿观察点、特务观察点、敌后观察点等等,各种信息综合给基本观察所,然后这个小型的观测指挥所会将信息整合归拢,交给观察站的指挥员。

一般这个指挥员应该起码是个炮兵连长担任,营长往上走的也多的是。他负责根据战场观察点回馈的情况,直接下达攻击命令。或者根据前方其他部队或上级的支援呼叫进行援助。

当然这种火力支援并非电影中炮兵连长小红旗一挥“放!”然后就千军万炮咚咚咚狂喷一气。其实炮兵侦察兵传来的数据还做不得数,得炮兵指挥官进行策略制定和方案研究后才能决定。采用何种方式的射击、接前线呼号是试射还是直接覆盖、何处的炮群冒着暴露的下场进行效力射等等,都有相当的讲究。

一句话,前线侦察兵查完了不算,得指挥官对应有效的炮火射击,才能最终确保准确有效打击目标。

上图就是一张炮兵的火力覆盖图,属于步炮合一的推进弹幕延伸射击,炮击点被规划为线段,中间进行数值分隔。参数被计算好后炮兵按照这个格子打,再加上炮击的节奏,炮火就能以相应的线段持续推进。

这些工作都需要计算兵的参与,所谓“计算兵”,其实就是炮兵的人肉计算器。这种人必须是数学尖子,在接受到侦察站的分划信息后,得迅速的完成射击诸元的计算。他的计算结果直接关系到炮兵群的火力打击情况,爬错一个格子,炮弹也许就砸自己人头上了。

侦察兵取得数据也不是电影里那样,拿张地图,打个电话:“呼叫呼叫呼叫!马上攻击B点!攻击B点!”炮火马上就来了。实际要取得详尽的数据,几个大件可不能少,第一大件就是上图的测角方向盘。

测角方向盘其实是一种比较复杂的测量用望远镜,它一般架设在观察所和炮兵阵地上。观察所的这台用于测角,它能进行高低、平面坐标的测角和定向。通常使用前需要用指北针确定北磁场,再计算磁偏角得到正北方,继而通过地图和方向盘来测量目标与己方的角度。而炮兵阵地那台用于假定目标方向,并为各门不同位置的火炮制定射击诸元,确保炮弹的准确性。

这第二大件玩WOT的估计都熟,炮队镜嘛!加视野的,得停车使用。

这...其实炮队镜的确是用来当望远镜、潜望镜侦察战场的,它就是前沿侦察兵们鬼鬼祟祟的眼睛。从侦察目标到观察轰炸效果,都少不了炮队镜的帮忙。不过实在没这条件其实也不强求,双筒望远镜一样能完成相关工作。

只是炮队镜本身也带有高低和方位测角工具,同时能分开增加调整视距的镜头可以像3D电影那样增加远处物体的立体感,弥补人眼的远距离立体视觉,能更好的分辨远近、高低、凹凸。

再就是一米测距机了,顾名思义就是测距离用的。这个东西其实和炮队镜差不多,军舰上也有类似的测距机构,有几米就叫几米测距机。步兵的一般是一米三米这些,它的倍数大,能补足望远镜的不足,但重量大,测距限制条件多,现在已经是最先被闲置落灰的装备,没人敢说淘汰,但现在是谁都不用了。激光测距仪滴一声的事情没必要整那么复杂。

然后最恐怖的东西来了,这个是计算盘,给计算兵用的。 具体不多说,大家大致看了也明白是什么,然后是老王的吐槽:这其实是个计算器有木有!这玩意儿也讲指法的有木有!这东西配套还有个射表有木有!

总之那些玩坦克世界的炸比同学们记住了,当你在急火焚心的怒骂自己的SPG缩圈慢如狗的时候,别忘了背后有一群苦逼的计算兵在拼命转盘子计算弹着点和散步率。

最后,搭配上一张详尽的带有分划坐标的炮兵地图,那就万事俱备了。

炮兵能不能把炮打中,并不是侦察兵一个人的事,炮兵实际是个整体,是一整台精密的机器,中间任何一个齿轮出错都会影响到炮击的精度。

不过像电视里那样三呼两叫的打炮也没毛病,老王说的都是老掉牙的人肉打炮法,现代炮兵早用上了全球卫星定位系统、C4I数据链、弹道计算机、激光测距仪、卫星\\无人机侦察等等,可以做到前方随呼随到,叫哪打哪儿,工作量简直就只剩下肌肉与装填了。

瞧这小哥,赶上了好时候,屏幕盯着,小风吹着,小键盘打得叭叭的。


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