本文就來聊聊制定按鈕規範時會遇到的一些問題,雖然只有普通按鈕,但還是有很多細節值得我們思考學習。
嚴格來說,按鈕包括很多種,比如普通按鈕、圖標按鈕、文字按鈕、開關按鈕等等:
但我覺得根據這樣的分類來制定規範,多少會有些重合的地方,比如“圖標按鈕”到底是算圖標還是算按鈕?是不是並沒有很徹底的將二者區分開?
所以如果我來制定規範,按鈕就是上圖中的普通按鈕,其餘的分別歸類到文字、圖標、開關當中,這樣可以很清晰的區分開每個控件。
(這裡必須要和大家強調一下,每個平臺都有自己的規定原則和名稱叫法,我們制定規範是為了讓自己團隊更好的協同辦公,而不是為了規範而規範,所以在一些分類和名稱的叫法上,不必過於糾結和較真,只要團隊成員之間達成共識,提升了團隊效率,適合團隊成員使用,那就是最好的規範。)
接下來我們就來聊聊制定按鈕規範時會遇到的一些問題,雖然只有普通按鈕,但還是有很多細節值得我們思考學習。
大綱如下:
- 按鈕高度
- 按鈕寬度
- 按鈕顏色
- 按鈕圓角
- 按鈕狀態
- 按鈕文字
- 按鈕搭配
- 按鈕圖標
1. 按鈕高度
每個平臺都會有多種型號的按鈕,我見過最多的可以分為5種:超大按鈕、大按鈕、中按鈕、小按鈕,超小按鈕,這個可以根據自己平臺的需要來制定多少種。
每一種按鈕都需要有一個特定高度,那麼這個高度如何制定才比較科學呢?這裡可以推薦一種方式,就是按鈕的高度是文字的三倍左右,這樣看起來會比較舒服:
當然,這種方式只是對比分析多個產品之後得到的一個大致規律,僅供參考!
2. 按鈕寬度
每一種規格的按鈕高度是固定的,但寬度就不一定了。
比如大按鈕會根據頁面內容來制定按鈕的寬度:
當然,我們還是需要給出大按鈕的最大和最小寬度,最大寬度就是頁面寬度減去安全邊距(下圖兩個紅線間距就是安全邊距,每個平臺都會有,常見的安全邊距有10pt、12pt、16pt等):
最小寬度根據各平臺屬性來制定即可。
再比如小按鈕,我們需要給一個臨界值,比如四個字是臨界值,按鈕字數小於4時,寬度都按4個字的寬度來實現:
按鈕字數大於等於四個字時,我們需要給出字體與按鈕的左右間距:
寬度的規則相對比較麻煩,必須要考慮清楚種類、最大、最小、臨界值等因素,否則在後續使用中就容易亂作一團。
3. 按鈕顏色
顏色部分比較簡單,一般會選用規範體系的顏色即可,這裡講一個注意點,如果你的按鈕是有漸變色的,漸變最好水平橫向拉伸,這樣開發寫起來成本小一點:
如果有角度的漸變,當然也可以寫,只是最好先和開發溝通一下,免得造成不必要的麻煩。
4. 圓角大小
如果平臺的按鈕是圓角矩形,就需要制定按鈕圓角的大小,但是並不是所有按鈕的圓角大小都是一樣的,需要按鈕大小比例來制定:
這樣看起來會和諧一些,否則如果不論按鈕多大,都用一樣的圓角,看起來就會不像一套的:
這樣兩個按鈕雖然圓角一樣大,但感覺下面的按鈕會就圓潤很多,二者調性嚴重不符。
5. 按鈕狀態
一般移動端的按鈕有這三種狀態就夠用了:正常,按壓和不可點擊。
正常狀態就不必多講了。
按壓狀態:推薦兩種實現方式
一種是增加15%的黑色,一種是增加15%的白色:
不可點擊狀態,也推薦兩種實現方式,一種是降低為30%的透明度,另一種是直接置灰:
灰色色值可按照自己平臺的色彩規範來制定,還是那個原則,要保持一種按壓和置灰方式,確保統一性。
6. 按鈕搭配
我們經常會遇到兩個按鈕同時出現的情況,有時候兩個按鈕需要有主有次,比如:
所以我們要規定好輕重按鈕配合使用的樣式規則,防止一個平臺同時出現多種配合方式,比如下面這就是兩種樣式搭配:
具體使用哪種方式搭配,可根據平臺屬性來進行規範。
7. 按鈕文字
按鈕文字需要規定好文字的大小,顏色以及容易被忽略的文字極限值,一般來說按鈕文字不會超過6個字,供大家參考。
8. 按鈕圖標
有些普通按鈕上會有一些圖標,我們需要把圖標的大小、圖標與文字的間距規定好:
其餘的符合普通按鈕規範即可!
好了,以上就是關於按鈕規範的分享,希望能幫助大家提供一些思路和靈感,歡迎交流!
#專欄作家#
菜心,微信公眾號:菜心設計鋪,人人都是產品經理專欄作家,騰訊高級視覺設計師,5年工作經驗,負責騰訊動漫移動端相關設計。歡迎大家互相交流關注。
題圖來自Unsplash,基於CC0協議
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